光標一定要是 2D 的?計算機光標向着 3D 邁進


雷鋒網消息,近日加拿大蒙特利爾大學的研究人員開發出了一種能讓單一或多個用户使用3D光標進行計算機交互的技術。該技術在昨天的洛杉磯舉辦的SIGGRAPH(計算機圖形圖像特別興趣小組) 2015大會上發佈。通過使用這項技術,設計者可以通過3D光標移動和修改3D的圖像和視頻文件。

該校設計學院的Tomás Dorta教授説:“我們的這項新技術給原有的計算機光標概念構成了挑戰,光標變成了繪畫和控制平面。我們今天推出的這項技術是使用一台平板電腦控制光標,而且因為這項技術實際上並不依賴於外部的運動追蹤技術,所以還可以將這項技術擴展到其他設備上,比如智能手機智能手錶。”

那什麼是“控制平面”呢?Dorta解釋説:“在操作物體的時候,用户可以使用縮放和方向控制的手勢和動作。”這種光標技術事實上目前正在研究人員開發的Hyve-3D 設計系統中進行驗證,該系統是一個全尺寸的3D壞境,讓用户可以通過手持平板設備在裏面繪製3D圖像或創建3D設計。比如當設計師在設計一個房間時,設計師可以完全沉浸在自己的作品之中,他們可以測試不同的傢俱選擇,甚至可以深入了解其中的細節。這些讓設計者沉浸其中的圖像來自一款專門設計的系統,該系統具有一個直徑5米的凹球面狀織物屏幕和一個可以將圖像投射到屏幕上的穹頂鏡;另外還有專門的渲染技術能做到讓球形投影做到實時呈現。

目前,該校的技術商業化部門Univalor目前正在嘗試通過創業公司Hybridlab Inc.將這一套技術和系統推向市場,相關的專利也還在申請當中。Dorta説:“除了用來繪圖,這項技術還可以在更廣泛的領域內得到應用,比如建築設計、醫學成像,當然還有電腦遊戲和應用程序。這並不是光標重生的噱頭,而是關於人類和機器交互中的創造性過程的全新思考。”

via sciencedaily


資料來源:雷鋒網
作者/編輯:吳攀

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