MIT發現新技術,讓3D掃描成像效果提升1000倍


在大多數人看來,頂尖技術和低成本一直是一對矛盾體。但是來自 MIT (麻省理工學院)的研究人員最近在 3D 成像技術上取得了新突破:不僅保證 3D 成像質量,還使它的成本變得更加低廉。

具體説來,這種新技術可以讓任何傳統、廉價 3D 成像設備精度提高 1000 倍。不僅比微軟 Kinect 體感設備速度更快,也比便攜式激光掃描儀精度更高。當然,這項技術的進步可能會改變計算機成像領域的遊戲規則,並且還能運用到手機的相機上,甚至為無人駕駛汽車在雨天或雪天等路況下帶來更準確的三維掃描,識別複雜路況。

「在今天,人們可以很方便地將 3D 攝像機安裝到手機上,」麻省理工學院研究生 Achuta Kadambi 説道。「但同時也作出了不少妥協,比如廉價傳感器導致復原的幾何圖形非常粗糙。而我們這種技術在使用廉價傳感器的前提下,新增一個偏振濾光鏡可以帶來比激光掃描儀更多的細節。」


(適用於 Project Tango 的手機原型機)

換句話説,未來 3D 掃描儀將不會像Google的 Project Tango(這項技術用在特製手機上,能自動掃描四周,並繪製出 3D 模型)有限制,而是能在任何智能手機上實現。同時其圖像質量也會遠遠超過現有的便攜式三維掃描技術。


(採用新技術的模型細節更加豐富)

新技術突破的程度主要是麻省理工的研究人員受到了 Kinect 的啟發。這項技術的關鍵在於捕捉測量對象身上反射光線的確切方向,新技術所使用的是接近 Kinect 三種不同的偏振過濾器,而其採用的標準的遊戲控制器圖形處理器可以幫助研究人員計算百微米範圍內光信號的方向。

(注:麻省理工學院的研究人員已經將這篇論文分享在他們的官網上,更多詳情請點擊這裏。)


資料來源:雷鋒網
作者/編輯:天生驕傲

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標籤: MIT  3D