網友解鎖《Final Fantasy 14》AR 新玩法:讓 HoloLens 成為遊戲“第二塊屏”

從概念上來説,增強現實的範圍很大,幾乎只要你能想到的,這項技術就能幫你實現。但除了創造全新的AR內容,我們還會將目光投向那些目前已經有的內容上。日前,一名網友發佈了一段視頻,展示了他在玩《Final Fantasy 14》時如何最大化的利用 HoloLens,讓其當做除了電腦屏幕外的“第二塊屏”,以幫助他更好的遊戲。

左下方筆記本是真的,其他是 AR 界面

儘管我們希望有一天,AR 遊戲是完全基於增強現實環境。但現在的事實是,世界上大多數用户家中買了高端的,高分辨率的顯示屏。同時,性能強大的電腦和遊戲主機吸引用户嘗試不同的遊戲和內容。而這個網友向我們所展示的方式,也只是當下的權宜之計,畢竟 AR 顯示技術和內容都需要不斷提升。

“第二塊屏”是説將與主屏幕內容相關的多餘信息放在移動設備上,這個概念在過去十年智能手機成為主流時興起。在過去幾年間,我們看到遊戲、電影和電視節目都在移動設備上的嘗試,但“第二塊屏”始終未流行起來。然而,AR的出現,或許可以改變“第二塊屏”的發展。

日本網友 Tanufuku 在其推特賬户上發佈了一段用 HoloLens 和筆記本電腦一起遊戲《Final Fantasy 14》的視頻。筆記本電腦上顯示實時 3D 遊戲動作,而多個令人眼花繚亂的遊戲界面,則通過 HoloLens 被投放到了筆記本屏幕的四周。

能用手操控

或許有人會問,“為什麼不直接用 HoloLens 玩 AR 版的遊戲呢?”好問題。原因是,AR 顯示技術還需要提升,而就目前來看,筆記本屏幕具有最好的顯示性能。

比如,從視頻中我們可看到,你能夠看見,甚至用手勢操作四周的 AR 界面,同時筆記本屏幕還顯示着遊戲的進度。但 HoloLens 的對角視場角約 35 度(可看範圍遠遠小於現在人們家中的顯示設備),也就是説,如果用 AR 顯示代替筆記本顯示,你只要稍微一轉頭,遊戲畫面便出現剪切似的效果。同時四周的 AR 遊戲界面也會消失不見。

在筆記本上運行遊戲的主要部分,可以防止使用 HoloLens 時丟失重要信息。所以,當你看着筆記本四周上空漂浮的 AR 界面窗口時,還能夠實時注意遊戲的進展。

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顯然,很多用户擁有的顯示器或電視,性能遠超於 AR 顯示。假如你要運行一款當前流行的遊戲,那就沒必要使用 AR 透明顯示,這或許還會因為透明的背景而影響內容質量。

所以,除了遊戲內容最重要的部分由筆記本電腦顯示,其他不太重要的遊戲部分,像地圖、目錄、菜單、計分板等等,可以讓 HoloLens 當成“第二塊屏”來顯示。

雷鋒網覺得或許,未來我們可以想象,用户在遊戲時能隨時將一些遊戲窗口拖出筆記本,隨意在空中擺開。

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資料來源:雷鋒網
作者/編輯:田苗

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