一位 VR 發燒友對過去 5 年 VR 發展歷程的回顧
雷鋒網(公眾號:雷鋒網)按:本文由作者Daniel Kihlgren Kallander,雷鋒網編譯整理。 Daniel是在SVRVIVE Studios工作的遊戲開發者。這家公司位於斯德哥爾摩,去年(2016)11月,他們發佈了SVRVIVE: The Deus Helix,現在又在積極開發新產品。自2013年以來,Daniel一直積极參與有關VR的討論,並在多次在各種場合發表關於VR發展的講話。他同時還是斯德哥爾摩VR研討會(Stockholm VR Meetup)的發起人之一。
記得早在2012年,VR還被認為是天方夜譚,或者至少是90年代的失敗實驗——那僅僅是是5年前。
是啊,5年。敲下這個數字讓我覺得自己已經老了。那時候,我們稱自己這羣人為“VR發燒友”,我們只是在很開心地在各大論壇上敲出我們的夢想(給MTBS3D VR點個贊),夢想着一天我們擁有Holodeck,Matrix或者其他我們覺得是“高標準”的真正的虛擬現實設備。我們應該有即插即用,並帶來近乎完全真實體驗的VR設備。
然後呢?雖然5年前從沒想到過我們能達到今天的成就,但顯然我們還沒到達那個理想的階段。
你可以在任何地方買到VR頭顯
不論你覺得是誰先做了什麼,今天世界上已經有無數家庭擁有VR頭顯設備。順便提一句,我很慶幸我們叫它頭顯(head-mounted displays,HMD),而不是“VR頭盔”,“VR眼鏡”,或者其他什麼。
你還沒有麼?只要去附近的電子商城,花上5美元,你就可以擁有一台VR頭顯。雖然不是什麼高級貨,但多少也算是有了。就這麼簡單。連我家附近的雜貨店都有VR頭顯賣!他們甚至成了我們瑞典2016年的“年度聖誕禮物”, 雖然絕大多數都簡陋得不忍直視。
記得在2012年,我在斯德哥爾摩大學念大一,學的是遊戲開發,然後我發現我們只要申請,學院就可以給我們買很酷的玩意兒。當然你得有一個好的申請理由,他們也不是開銀行的。不過當我發現我們遊戲課程的教授幾乎不假思索的就買了一個5萬刀的遊戲模擬座椅後,我覺得我也可以試着申請一下。
幾乎是整5年之後,我能想到的最火的東西就是能控制虛擬世界的早期Emotiv EEG頭戴設備。用意念控制電腦!?哪個正常的的軟件開發商不想要這麼個東西來玩玩?!
。。。然而這東西沒能走太遠
然後就是Oculus的Kickstarter眾籌了。連我們那位教授都非常感興趣,DK1一開始網上訂購(因為學校的錢不能用來支持Kickstarter的眾籌產品),我要做的就只是申請一下了。他們最後訂了不止一套,而是四套,“因為我們也得測試多人遊戲啊”,教授似乎是這麼説的。。。
這是曾經的VR。
大公司花大價錢
Oculus在相當一段時間裏是獨一份的。他們在很長一段時間裏是唯一的VR公司,他們的發展也是順風順水,至少和之前一兩年死氣沉沉的景象比起來是這樣的。但是在2014年,有人涉足了:Valve。這個遊戲巨頭看到了VR本身和其在遊戲裏的潛力,決定來攪攪水。但是你也知道,那只是他們一個有趣的小項目,他們並沒計劃發佈自己的產品,然後,哭了吧。。。
然後Facebook莫名其妙地決定來攪局,用24億美元買下了Oculus。
這是2014年春天的事了。把VR帶入大家視野的眾籌過去還不到兩年,兩家世界上最大的公司已經注意到了這項科技,砸下資金和時間來引領它的發展方向。
對我來説,這是VR爆發元年。我早已是朋友之中的“VR專家”,但之前我都一直是唯一宣揚這項技術的人,至少在我身邊的人中。就在那個夏天,我決定結束這樣的情況。我幫助發起了斯德哥爾摩VR研討會,目的只是簡單地為了把喜歡這項技術的人集合起來。我從未想到我們後來會有1300多名會員,還有大量的開發者和公司想要展示他們的產品。這可以再另寫一篇文章。
隨着公司和資金越來越多,一些VR開發者的會議也漸漸多了起來。我甚至發現在去第一次Oculus Connect會議的時候,我見到了一些原來只在推特和論壇聊過天的開發者。這也是我第一次親眼見到這項科技帶來的興奮傳播的有多廣。我得見了一些原先像我一樣的孤獨的發燒友,還有大型跨國公司的CEO們,他們來這裏的原因就是因為這項技術簡直太酷了。我們都夢想過VR能成為現實的一天,我們更有幸能見證到這一天的到來。
我們才剛剛上路
還記得“不知道五年後我們能做到什麼樣”的問題麼?好吧,我們雖然還沒能像一些人預想的那樣走那麼遠,不過也做了很多了。技術已經在這裏了,人們也在使用它。但是在此刻感激和享受這樣技術只是一方面。幸好,有如此多的人在這個行業裏並不是為了賺些快錢,而是創造一些有生機,並且能改變我們,改變這個世界、溝通、教育、社會,等等的東西。
無論是眾多恐懼症治療的應用,龐大的支持多元化發展的全球基金,給教育機構的硬件贈品,或是為了從零開始建設安全社會環境的巨大努力,我們已經可以對VR所能做的管中窺豹。給VR社區和開發者的支持永遠不會停止。
未來會怎樣?市場上已經有成千上萬的VR頭顯,有更多的消費者每天都在享受着VR相關的內容。雖然出發點是想要把人們帶入更引人入勝的遊戲世界,但我們看到VR的應用和潛力,每一天都在增長。Google,Valve,Facebook,Sony,三星,還有無數的其他公司都在不斷地推進這項科技,點燃這場革命的熱情也都還在我們每個人心裏。
對於我這樣的軟件開發者,我們終於能安心地把注意力集中在利用現有硬件做開發,而不用擔心VR是否真的會實現這樣的問題。在過去的五年裏,我們或許走得不如想象中那麼遠,看起來我們還得堅持一段時間,但是現在,我比原來更加期待下一個激動人心的五年。
你可以在這裏閲讀Daniel的博客原文。
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資料來源:雷鋒網
作者/編輯:小哲打豆豆
記得早在2012年,VR還被認為是天方夜譚,或者至少是90年代的失敗實驗——那僅僅是是5年前。
是啊,5年。敲下這個數字讓我覺得自己已經老了。那時候,我們稱自己這羣人為“VR發燒友”,我們只是在很開心地在各大論壇上敲出我們的夢想(給MTBS3D VR點個贊),夢想着一天我們擁有Holodeck,Matrix或者其他我們覺得是“高標準”的真正的虛擬現實設備。我們應該有即插即用,並帶來近乎完全真實體驗的VR設備。
然後呢?雖然5年前從沒想到過我們能達到今天的成就,但顯然我們還沒到達那個理想的階段。
你可以在任何地方買到VR頭顯
不論你覺得是誰先做了什麼,今天世界上已經有無數家庭擁有VR頭顯設備。順便提一句,我很慶幸我們叫它頭顯(head-mounted displays,HMD),而不是“VR頭盔”,“VR眼鏡”,或者其他什麼。
你還沒有麼?只要去附近的電子商城,花上5美元,你就可以擁有一台VR頭顯。雖然不是什麼高級貨,但多少也算是有了。就這麼簡單。連我家附近的雜貨店都有VR頭顯賣!他們甚至成了我們瑞典2016年的“年度聖誕禮物”, 雖然絕大多數都簡陋得不忍直視。
記得在2012年,我在斯德哥爾摩大學念大一,學的是遊戲開發,然後我發現我們只要申請,學院就可以給我們買很酷的玩意兒。當然你得有一個好的申請理由,他們也不是開銀行的。不過當我發現我們遊戲課程的教授幾乎不假思索的就買了一個5萬刀的遊戲模擬座椅後,我覺得我也可以試着申請一下。
幾乎是整5年之後,我能想到的最火的東西就是能控制虛擬世界的早期Emotiv EEG頭戴設備。用意念控制電腦!?哪個正常的的軟件開發商不想要這麼個東西來玩玩?!
。。。然而這東西沒能走太遠
然後就是Oculus的Kickstarter眾籌了。連我們那位教授都非常感興趣,DK1一開始網上訂購(因為學校的錢不能用來支持Kickstarter的眾籌產品),我要做的就只是申請一下了。他們最後訂了不止一套,而是四套,“因為我們也得測試多人遊戲啊”,教授似乎是這麼説的。。。
這是曾經的VR。
大公司花大價錢
Oculus在相當一段時間裏是獨一份的。他們在很長一段時間裏是唯一的VR公司,他們的發展也是順風順水,至少和之前一兩年死氣沉沉的景象比起來是這樣的。但是在2014年,有人涉足了:Valve。這個遊戲巨頭看到了VR本身和其在遊戲裏的潛力,決定來攪攪水。但是你也知道,那只是他們一個有趣的小項目,他們並沒計劃發佈自己的產品,然後,哭了吧。。。
然後Facebook莫名其妙地決定來攪局,用24億美元買下了Oculus。
這是2014年春天的事了。把VR帶入大家視野的眾籌過去還不到兩年,兩家世界上最大的公司已經注意到了這項科技,砸下資金和時間來引領它的發展方向。
對我來説,這是VR爆發元年。我早已是朋友之中的“VR專家”,但之前我都一直是唯一宣揚這項技術的人,至少在我身邊的人中。就在那個夏天,我決定結束這樣的情況。我幫助發起了斯德哥爾摩VR研討會,目的只是簡單地為了把喜歡這項技術的人集合起來。我從未想到我們後來會有1300多名會員,還有大量的開發者和公司想要展示他們的產品。這可以再另寫一篇文章。
隨着公司和資金越來越多,一些VR開發者的會議也漸漸多了起來。我甚至發現在去第一次Oculus Connect會議的時候,我見到了一些原來只在推特和論壇聊過天的開發者。這也是我第一次親眼見到這項科技帶來的興奮傳播的有多廣。我得見了一些原先像我一樣的孤獨的發燒友,還有大型跨國公司的CEO們,他們來這裏的原因就是因為這項技術簡直太酷了。我們都夢想過VR能成為現實的一天,我們更有幸能見證到這一天的到來。
我們才剛剛上路
還記得“不知道五年後我們能做到什麼樣”的問題麼?好吧,我們雖然還沒能像一些人預想的那樣走那麼遠,不過也做了很多了。技術已經在這裏了,人們也在使用它。但是在此刻感激和享受這樣技術只是一方面。幸好,有如此多的人在這個行業裏並不是為了賺些快錢,而是創造一些有生機,並且能改變我們,改變這個世界、溝通、教育、社會,等等的東西。
無論是眾多恐懼症治療的應用,龐大的支持多元化發展的全球基金,給教育機構的硬件贈品,或是為了從零開始建設安全社會環境的巨大努力,我們已經可以對VR所能做的管中窺豹。給VR社區和開發者的支持永遠不會停止。
未來會怎樣?市場上已經有成千上萬的VR頭顯,有更多的消費者每天都在享受着VR相關的內容。雖然出發點是想要把人們帶入更引人入勝的遊戲世界,但我們看到VR的應用和潛力,每一天都在增長。Google,Valve,Facebook,Sony,三星,還有無數的其他公司都在不斷地推進這項科技,點燃這場革命的熱情也都還在我們每個人心裏。
對於我這樣的軟件開發者,我們終於能安心地把注意力集中在利用現有硬件做開發,而不用擔心VR是否真的會實現這樣的問題。在過去的五年裏,我們或許走得不如想象中那麼遠,看起來我們還得堅持一段時間,但是現在,我比原來更加期待下一個激動人心的五年。
你可以在這裏閲讀Daniel的博客原文。
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資料來源:雷鋒網
作者/編輯:小哲打豆豆