《幻獸帕魯 PalWorld》社群伺服器數值設定教學 死亡不掉落‧經驗倍數等

上次推出完 《幻獸帕魯 PalWorld》伺服器設定教學後,不少人都留言問如何進一步才可以修改自己用伺服器數值,因此下文就會簡單補充一下。

Step.1 首先開設伺服器玩家先於 Steam 尋找「PalWorld Dedicated Server」點擊右鍵「管理→瀏覽本機檔案」,打開「PalServer」文件夾。

Step.2 進入「PalServer」文件夾後,以「Pal\Saved\Config\WindowsServer」前往目的地文件夾,並找到一個叫「PalWorldSettings」的文件,再以「記事本」打開「PalWorldSettings」。
然後貼上以下預設伺服器設定(可於「PalServer」文件夾中的「DefaultPalWorldSettings.ini」找到。)

; This configuration file is a sample of the default server settings.
; Changes to this file will NOT be reflected on the server.
; To change the server settings, modify Pal/Saved/Config/WindowsServer/PalWorldSettings.ini.
[/Script/Pal.PalGameWorldSettings]
OptionSettings=(Difficulty=None,DayTimeSpeedRate=1.000000,NightTimeSpeedRate=1.000000,ExpRate=1.000000,PalCaptureRate=1.000000,PalSpawnNumRate=1.000000,PalDamageRateAttack=1.000000,PalDamageRateDefense=1.000000,PlayerDamageRateAttack=1.000000,PlayerDamageRateDefense=1.000000,PlayerStomachDecreaceRate=1.000000,PlayerStaminaDecreaceRate=1.000000,PlayerAutoHPRegeneRate=1.000000,PlayerAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000,PalStomachDecreaceRate=1.000000,PalStaminaDecreaceRate=1.000000,PalAutoHPRegeneRate=1.000000,PalAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000,BuildObjectDamageRate=1.000000,BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.000000,CollectionDropRate=2.000000,CollectionObjectHpRate=1.000000,CollectionObjectRespawnSpeedRate=1.000000,EnemyDropItemRate=1.000000,DeathPenalty=ItemAndEquipment,bEnablePlayerToPlayerDamage=False,bEnableFriendlyFire=False,bEnableInvaderEnemy=True,bActiveUNKO=False,bEnableAimAssistPad=True,bEnableAimAssistKeyboard=False,DropItemMaxNum=3000,DropItemMaxNum_UNKO=100,BaseCampMaxNum=128,BaseCampWorkerMaxNum=15,DropItemAliveMaxHours=1.000000,bAutoResetGuildNoOnlinePlayers=False,AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers=72.000000,GuildPlayerMaxNum=20,PalEggDefaultHatchingTime=1.000000,WorkSpeedRate=1.000000,bIsMultiplay=False,bIsPvP=False,bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=False,bEnableNonLoginPenalty=True,bEnableFastTravel=True,bIsStartLocationSelectByMap=True,bExistPlayerAfterLogout=False,bEnableDefenseOtherGuildPlayer=False,CoopPlayerMaxNum=4,ServerPlayerMaxNum=32,ServerName="Default Palworld
Server",ServerDescription="",AdminPassword="",ServerPassword="",PublicPort=8211,PublicIP="",RCONEnabled=False,RCONPort=25575,Region="",bUseAuth=True,BanListURL="https://api.palworldgame.com/api/banlist.txt")


之後大家可以自己需要修改參數,以下將為大家一一介紹功能。

Difficulty=None
預設為None。使用Difficult或是Easy也不影響下列調整的參數。

DayTimeSpeedRate=1.000000【0.1~5】
NightTimeSpeedRate=1.000000【0.1~5】
日夜交替的速度,參數預設為1,白天晚上各30分鐘。若增加數字則流逝更快,白天或晚上會更短。
野外BOSS體感重生時間是30分鐘,如果把數字增加,BOSS重生會更快。


ExpRate=1.000000【0.1~無上限】
經驗倍率,預設為1,沒有上限。

PalCaptureRate=1.000000【0.5~2】
帕魯捕獲機率調整。預設為1,在困難模式為0.8,簡單模式為2。
PalSpawnNumRate=1.000000【0.5~無上限】
帕魯的重生數量,預設為1,王固定1隻,野生帕魯群1~2隻。
若調整為2,王固定變2隻,野生帕魯群2~4隻。
超過3會經常導致帕魯重疊或掉出地圖,請謹慎調整。


PalDamageRateAttack=1.000000【0.1~無上限】
帕魯造成的傷害倍率,預設為1,數字越高帕魯越強。包含自己和野生的帕魯。
PalDamageRateDefense=1.000000【0.1~無上限】
帕魯受到的傷害倍率,預設為1,數字越低帕魯越硬。包含自己和野生的帕魯。
PlayerDamageRateAttack=1.000000【0.1~無上限】
玩家造成的傷害倍率,預設為1,數字越高玩家越強。
PlayerDamageRateDefense=1.000000【0.1~無上限】
玩家受到的傷害倍率,預設為1,數字越低玩家越硬。

PlayerStomachDecreaceRate=1.000000【0.1~5】
PalStomachDecreaceRate=1.000000【0.1~5】
玩家與帕魯的飽食感下降速度,預設為1。數字越低下降越慢,越不容易空腹的意思。
PlayerStaminaDecreaceRate=1.000000【0.1~5】
PalStaminaDecreaceRate=1.000000【0.1~5】
玩家與帕魯的耐力條下降速度,預設為1。數字越低下降越慢速,會影響玩家行動及帕魯放招效率。

PlayerAutoHPRegeneRate=1.000000【0.1~無上限】
PlayerAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000【0.1~無上限】
PalAutoHPRegeneRate=1.000000【0.1~無上限】
PalAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000【0.1~無上限】
玩家及帕魯的自動生命回復速率。預設為1,影響戰鬥結束後及帕魯在帕魯球內的續戰力。

BuildObjectDamageRate=1.000000【0.5~3】
建築受傷害倍率,預設為1。不需要特別調整,
建築模式中有拆解模式不需要手動慢慢敲(經驗談)。
BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.000000【0~10】
建築劣化速率,預設為1,越高劣化越快。

CollectionDropRate=1.000000【0.5~無上限】
採集資源倍率,預設為1。
例 : 拿石稿敲小帕魯礦取得1個帕魯碎片預設要6下平均19點傷害,若調為3則要敲2下平均19點傷害。
CollectionObjectHpRate=1.000000【0.5~3】
採集資源生命倍率。
CollectionObjectRespawnSpeedRate=1.000000【0;0.5~3】
採集資源重生間格,預設為1(樹木大礦石為1小時),若為0立即重生。
如果發現固定點的礦不重生了,建議重啟伺服器確認看看。
EnemyDropItemRate=1.000000【0.5~無上限】
敵人掉落倍率,預設為1,該數值沒有上限。

DeathPenalty=ItemAndEquipment
【None,Item,ItemAndEquipment, All 】
死亡掉落懲罰類型。
DeathPenalty=None 甚麼都不掉;
DeathPenalty=Item僅掉落道具(不含帕魯及身上穿的裝備武器);
DeathPenalty=ItemAndEquipment 除了帕魯其他全掉;
DeathPenalty=All 帕魯、裝備、道具全部掉落(預設設定)。

【PVP相關】
bEnablePlayerToPlayerDamage=False【True or False】
【PVP】玩家對玩家傷害,預設為關。
bEnableFriendlyFire=False【True or False】
【PVP】玩家對自己帕魯跟同公會玩家的傷害,預設為關。

bEnableInvaderEnemy=True【True or False】
襲擊事件關閉開啟,預設開啟。
bActiveUNKO=False【True or False】
UNKO(大便)關閉開啟,預設關閉。

bEnableAimAssistPad=True【True or False】
手把輔助瞄準,預設開啟。
bEnableAimAssistKeyboard=False【True or False】
鍵鼠輔助瞄準,預設關閉。

DropItemMaxNum=3000
世界內的掉落物上限。
DropItemMaxNum_UNKO=100
UNKO(大便)上限。

BaseCampMaxNum=128
基地最大數量。
BaseCampWorkerMaxNum=15
基地內工作帕魯的最大數量。數字超過15目前不生效。

DropItemAliveMaxHours=0.500000
掉落物品的保留時間,預設為1(1小時),建議設為0.5以保證掉落物不會太多造成卡頓。

bAutoResetGuildNoOnlinePlayers=False【True or False】
自動幫玩家退出公會,預設為關。
AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers=72.000000
自動幫玩家退出公會的時間,預設為72(72小時)。

GuildPlayerMaxNum=20
公會人數上限。

PalEggDefaultHatchingTime=1.000000
巨大蛋的孵化時間,預設為1(1小時)。

WorkSpeedRate=1.500000
工作效率,預設為1。

bIsMultiplay=False【True or False】,
bIsPvP=False【True or False】
【PVP】多人遊戲與PVP模式,預設為False。

bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=False【True or False】
【PVP】是否撿取其他公會的死亡掉落物,預設為False。

bEnableNonLoginPenalty=True【True or False】
【PVP】登入懲罰,預設為False。

bEnableFastTravel=True【True or False】
是否開啟快速傳送,預設為開。

bIsStartLocationSelectByMap=True【True or False】
是否創角後選擇出生點,預設為開。若為關則出生在初始台地,死亡後依舊可以選擇其他出生點。

bExistPlayerAfterLogout=False【True or False】
是否玩家全部登出自動關服,預設為False。

bEnableDefenseOtherGuildPlayer=False【True or False】
【PVP】是否受到其他公會傷害,預設為False。


設定完成後按「Ctrl+S」保存,完成後點選PalServer重新讀取設定即可。

如果喜歡我們的文章,請即分享到︰

標籤: 幻獸帕魯 PalWorld  Steam