《薩爾達傳說:王國之淚》原來有隱藏的「經驗值等級成長」系統!

最近,一位 YouTuber 揭示了一個讓許多玩家驚奇的消息,就是《薩爾達傳說:王國之淚》存在著一個隱藏的「經驗值等級成長」系統。這套系統可以調整整個海拉魯王國的敵人難度,使其隨著玩家的遊戲進度不斷升級。


根據資料挖掘及分析影片,每當玩家擊敗敵人時,林克會依據敵人強度獲得不同量的經驗值。這個進度系統原來在前作《薩爾達傳說:曠野之息》中也有類似的設計。不同種類敵人的前十隻都只會提供經驗值,而新等級差異將改變地圖上敵人顏色及數值。此外,敵人掉落的特定武器也會受到等級影響,讓玩家在遊戲後期取得更多強力武器。


這個系統雖然並沒有明確介面,但其對整個遊戲內容的影響與挑戰變化卻是實實在在的。有些玩家可以透過刷怪來提升等級,將自己挑戰的難度提高至更高境界,而一些謹慎玩家則可以專注於提升林克的心心和精力,準備好後才會去面對遊戲中的一些強敵。

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