《Fate/Grand Order》全球營收破30億美元,課長都係來自?
根據第三方市調機構 Sensor Tower 的調查報告,《Fate/Grand Order》(簡稱FGO)全球營收突破 30 億美元,其中八成來自日本玩家。
憑藉TYPE-MOON《Fate》系列超高人氣,《FGO》手遊自從 2015 年 8 月開始在日本上架至今表現依舊強勢,並於 2016、2017 年陸續在中港澳、台灣、美國、韓國推出,人氣始終強勁,在全球都有著亮眼的表現。
30 億美元營收中,共有 82%—— 約 24.6 億美元來自日本的金主們,排名第2的中國也貢獻了 12% 營收,累計玩家課金約 3.6 億美元,美國則以 3% 的 9,000 萬美元排行第3。
第三方市調機構 Sensor Tower 更依 PS4 遊戲平均售價 60 美元計算,《FGO》全球營收數字相當於售出 5,000 萬份 PS4 遊戲,等於 Sony 至今最爆賣的PS4遊戲《地平線:黎明時分》(Horizon Zero Dawn)的五倍銷售量,非常驚人。
再一次感謝各位課長大人讓大家有遊戲玩&有動畫看!
憑藉TYPE-MOON《Fate》系列超高人氣,《FGO》手遊自從 2015 年 8 月開始在日本上架至今表現依舊強勢,並於 2016、2017 年陸續在中港澳、台灣、美國、韓國推出,人氣始終強勁,在全球都有著亮眼的表現。
30 億美元營收中,共有 82%—— 約 24.6 億美元來自日本的金主們,排名第2的中國也貢獻了 12% 營收,累計玩家課金約 3.6 億美元,美國則以 3% 的 9,000 萬美元排行第3。
第三方市調機構 Sensor Tower 更依 PS4 遊戲平均售價 60 美元計算,《FGO》全球營收數字相當於售出 5,000 萬份 PS4 遊戲,等於 Sony 至今最爆賣的PS4遊戲《地平線:黎明時分》(Horizon Zero Dawn)的五倍銷售量,非常驚人。
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