《動物之森》人氣帶動手遊版 下載量激增500% 你又有無玩?

最近根據「Sensor Tower」的調查報告指出,因受惠於Switch《集合啦!動物森友會》而成功帶動系列手機遊戲《動物森友會:口袋營地》的營收成長,在4月的累計營收突破 1.5 億美元。
因武漢肺炎全球大流行緣故,無論是被迫還是自發,許多群眾都選擇留在室內,而像遊戲這樣的電子娛樂很快地成為人們對抗疫情的重要消遣之一,而《集合啦!動物森友會》的極高社群性也正好代替人們滿足社交上的需求。
而作為系列手機遊戲《動物森友會:口袋營地》在 2017 年 11 月於全球推出,在 2020 年 3 月 20 日上市《集合啦!動物森友會》的七天之後,《動物森友會:口袋營地》的下載量成長大約 229% 的幅度,可謂相當驚人。
截至目前為止,《動物森友會:口袋營地》的玩家付費和上個月的 840 萬下載量比較起來,2020 年 4 月的下載量成長高達 547.8%,營收方面則是成長了大約 27.1%,達到 760 萬美元,而這也是《動物森友會:口袋營地》在上市以來,遊戲歷來最高營收的月份。
當然也不排除是因為手機版和 Switch 版連動可獲得限定道具購買權的因素,才導致《動物森友會:口袋營地》上市多年後在營收和下載量獲得相當大的成長,這樣的情形在一款上市多年的手機遊戲上來說,尤其罕見。

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