課金抽蛋像極了愛情?日本漫畫完美比喻手遊賺錢法則引網民激讚
近年手機遊戲已經成為遊戲產業當中一項最賺錢的項目,不少玩家對有抽蛋要素的手遊更又愛又恨,抽得到心愛的角色或武器固然很開心,但亦有不少玩家重額課金也抽不到,所以抽蛋遊戲一直受人詬病。 最近日本Twitter就有網民介紹一部漫畫,當中它就將手遊的賺錢法比喻為「牛郎」、「家暴情人」等像極了愛情的人物,現在就看看吧。
由漫畫家カレー沢薫老師所創作的「ニコニコはんしょくアクマ」,有日本Twitter網民分享當中有關手遊賺錢方法的描述,引來不少網友參與討論。
當中他用到「牛郎」來比喻手遊課金,例如「不能強迫玩家課金,而是要讓玩家自願課金」那些要必需課金才能通關的設定都是十分失敗。反觀要設計成不用課金也可以玩,但就要散發出遊戲的魅力讓玩家主動課金,這種課金才長久和賺錢。另外他亦有提到「營運只當好人只賺不到錢,需要狠下心才行」要設計到角色非常有魅力、但轉蛋機率跟屎一樣、免費角只要肝夠強也能刷到強、一些只有轉蛋會出現的角色要讓玩家深深代入感情、而無課金雖然可以玩但是不時也要給他們下馬威(例如一些限定關卡等)
不少日本網民都表示深感認同,更有不少更說這個比喻十分像FGO一樣,不知各位又覺得有沒有說中呢?
由漫畫家カレー沢薫老師所創作的「ニコニコはんしょくアクマ」,有日本Twitter網民分享當中有關手遊賺錢方法的描述,引來不少網友參與討論。
當中他用到「牛郎」來比喻手遊課金,例如「不能強迫玩家課金,而是要讓玩家自願課金」那些要必需課金才能通關的設定都是十分失敗。反觀要設計成不用課金也可以玩,但就要散發出遊戲的魅力讓玩家主動課金,這種課金才長久和賺錢。另外他亦有提到「營運只當好人只賺不到錢,需要狠下心才行」要設計到角色非常有魅力、但轉蛋機率跟屎一樣、免費角只要肝夠強也能刷到強、一些只有轉蛋會出現的角色要讓玩家深深代入感情、而無課金雖然可以玩但是不時也要給他們下馬威(例如一些限定關卡等)
不少日本網民都表示深感認同,更有不少更說這個比喻十分像FGO一樣,不知各位又覺得有沒有說中呢?