《Minecraft: Xbox 360 Edition》今年有望實現淨利 1800 萬美元

Mojang 首席執行官 Carl Manneh 日前透露,公司今年有望憑藉《Minecraft: Xbox 360 Edition》實現淨利潤1800萬美元。

這款遊戲目前仍是 ​​Mojang 在市面上的唯一一款作品,去年他們憑藉本作的PC版創造了銷售收入8200萬美元,最近還發布了1.3版更新。今年登陸 Xbox360 後,累計銷量已經突破了300萬大關,平均每日售出1.7萬,堪稱名副其實的吸金大作。今年11月,這款遊戲的線下嘉年華活動還將在歐洲迪士尼樂園舉行。

本作移植登陸 Xbox360 平台。遊戲著重於讓玩家去探索,交互,並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。遊戲裡的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰鬥、合成新的方塊與收集各種在遊戲中找到的資源的工具。遊戲中的無限制模式讓玩家在各種多人遊戲服務器或他們的單人模式中進行創造建築物、建造與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道, 以及稱之為"下界"的神秘世界。遊戲的最終目標是去末路之地旅行並打倒末影龍。


資料來源:電玩海域

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