《暗黑破壞神 3》魔物威能:不入虎穴,焉得虎子
烈焰地獄軍團即將變得更加殘暴了。在1.0.5版本中,我們會帶來一個全新的系統 - 魔物威能,玩家能夠自己掌握他們想要挑戰的敵人難度。如同在《暗黑破壞神II》的 players X 指令,魔物威能讓《暗黑破壞神III》的玩家可以選擇不同的威能等級,來調整增加怪物血量和傷害。至於報酬獎勵,他們會得到冒險屬性的加成(包括經驗值、魔寶尋獲率和金幣尋獲率),也就是更多的掉落物。
玩家可以透過「任務選擇」從等級1開始調整,而且可以分別為普通、惡夢、地獄、煉獄四種難度調整魔物威能,我們來看看實際如何運作...
設定你的魔物威能等級
魔物威能預設為停用,所以你必須先啟用這個系統才可以作進一步的調整。首先,開啟「遊戲選單」,點選「設定」按鈕,然後選「遊戲設定」頁籤。你會看到「啟用魔物威能選項」的選取框在螢幕的右邊,勾選之後按確定。
一旦啟動之後,設定魔物威能的選項就會出現在任務選擇視窗下,就在「選擇難度」下拉式選單的旁邊。你可以選擇從魔物威能1 (MP1)到魔物威能10 (MP10),或是你也可以選擇無魔物威能(預設)來進行你所選的難度。玩家可以為每個英雄和難度分別調整不同的魔物威能,透過任務選擇介面你可以隨時調整難度。
1.0.5版推出之時,單人或是多人遊戲都可以選擇魔物威能。每當你加入非公開的多人遊戲,你的英雄會暫時採取團隊隊長所設定的魔物威能,離開團隊之後就會自動回到先前的設定。
(請注意在這個即將推出的版本中,玩家還無法在公開遊戲中調整魔物威能,我們目前仍在尋找未來新增此功能的可能性)
不入虎穴,焉得虎子
從MP1開始,每級魔物威能都會根據難度增加怪物的傷害和血量,為了獎勵你的膽識,你的英雄會收到獎勵加成,包含經驗值、魔寶尋獲率、和金幣尋獲量(累積可超過300%的上限)
普通、惡夢和地獄的加成如下:
在煉獄中,除了增加經驗值、魔寶尋獲率和金幣尋獲率之外,每當怪物死亡且正常地掉落物品時(不論是金幣、藥水或是裝備),此怪物將有機會掉落額外的獎勵物品。掉落這個獎勵物品的機率如表格所示,會隨著MP等級的提高而增加。
對於正在參與煉獄裝置事件的煉獄玩家(我們很快就會提供更多關於此事件的資訊),魔物威能也會增加Keywarden Keys和Demonic Organ Pieces的掉落機率,每級MP增加10%,最高到MP10的100%。
在煉獄中設定魔物威能1或是以上,每個章節的怪物會直接跳至63級且掉落機率相同。這表示不論玩家在進行哪個章節,每個章節的怪物掉落物品等級61-63的機率相同,包含工匠配方、傳奇物品以及套裝。
有了這項改變,物品的魔法屬性將來會根據怪物的等級骰出,而非依照掉落的物品等級骰出,也就是說,所有在煉獄MP1以上的掉落物品都是等級63的魔法屬性。
管煉獄從MP1到MP10的怪物等級都是63,他們的技能、能力和屬性仍然會隨著章節不同而有所差異。這表示某些特定章節出現的怪物和精英群怪可能會對你來說比較難,不過...因為相同難度的獎勵是一樣的,最終選擇要去哪個章節就取決於你自己和你的遊戲風格囉。
怪物背後的條理
現在我們已經解釋過這個機制,就讓我們深入一些探討設計理念吧。魔物威能的目的並非是要讓這個遊戲「打不倒」,而是在玩家日漸茁壯的同時,為玩家提供一個更好的方式來衡量他們的進度。我們利用這樣的想法設計了這套系統,主要專注在兩個部份:
這就是魔物威能能夠發光的地方了,能順利清完煉獄所有章節的玩家就能增加他們的魔物威能等級,迎接更好玩、更有趣的挑戰 -- 還有更好的獎勵,持續推進他們的極限直到魔物威能10。1.0.5上線之後,有玩家可以馬上擊倒魔物威能10的迪亞布羅嗎?當然。那麼那會是刷寶最有效率的魔物威能等級嗎?那就可能不是了。魔物威能讓每個人決定哪裡才是他們的「甜點」(原指運動器材擊球的最佳點,以此點擊球可以將球打的最遠)。
掌控權在你
在《暗黑破壞神III》,你的角色威力可以近乎無限的成長,但至今以前沒有任何方式能夠讓你真正的測試你的力量。魔物威能系統為這些強者提供了一個出口,真正看到他們究竟到了哪裡,具體感受他們目前收集的裝備到底有多麼史詩。
不同玩家想要不同程度的挑戰,你可以透過魔物威能來決定最適合你的挑戰。不論你是為了膽識、為了榮耀,還是僅僅是為了寶物,我們非常興奮提供玩家機會根據自己的條件(可能有點瘋狂)來面對邪惡軍團。
資料來源:《暗黑破壞神 3》臺灣官方網站
玩家可以透過「任務選擇」從等級1開始調整,而且可以分別為普通、惡夢、地獄、煉獄四種難度調整魔物威能,我們來看看實際如何運作...
設定你的魔物威能等級
魔物威能預設為停用,所以你必須先啟用這個系統才可以作進一步的調整。首先,開啟「遊戲選單」,點選「設定」按鈕,然後選「遊戲設定」頁籤。你會看到「啟用魔物威能選項」的選取框在螢幕的右邊,勾選之後按確定。
一旦啟動之後,設定魔物威能的選項就會出現在任務選擇視窗下,就在「選擇難度」下拉式選單的旁邊。你可以選擇從魔物威能1 (MP1)到魔物威能10 (MP10),或是你也可以選擇無魔物威能(預設)來進行你所選的難度。玩家可以為每個英雄和難度分別調整不同的魔物威能,透過任務選擇介面你可以隨時調整難度。
1.0.5版推出之時,單人或是多人遊戲都可以選擇魔物威能。每當你加入非公開的多人遊戲,你的英雄會暫時採取團隊隊長所設定的魔物威能,離開團隊之後就會自動回到先前的設定。
(請注意在這個即將推出的版本中,玩家還無法在公開遊戲中調整魔物威能,我們目前仍在尋找未來新增此功能的可能性)
不入虎穴,焉得虎子
從MP1開始,每級魔物威能都會根據難度增加怪物的傷害和血量,為了獎勵你的膽識,你的英雄會收到獎勵加成,包含經驗值、魔寶尋獲率、和金幣尋獲量(累積可超過300%的上限)
普通、惡夢和地獄的加成如下:
在煉獄中,除了增加經驗值、魔寶尋獲率和金幣尋獲率之外,每當怪物死亡且正常地掉落物品時(不論是金幣、藥水或是裝備),此怪物將有機會掉落額外的獎勵物品。掉落這個獎勵物品的機率如表格所示,會隨著MP等級的提高而增加。
對於正在參與煉獄裝置事件的煉獄玩家(我們很快就會提供更多關於此事件的資訊),魔物威能也會增加Keywarden Keys和Demonic Organ Pieces的掉落機率,每級MP增加10%,最高到MP10的100%。
在煉獄中設定魔物威能1或是以上,每個章節的怪物會直接跳至63級且掉落機率相同。這表示不論玩家在進行哪個章節,每個章節的怪物掉落物品等級61-63的機率相同,包含工匠配方、傳奇物品以及套裝。
有了這項改變,物品的魔法屬性將來會根據怪物的等級骰出,而非依照掉落的物品等級骰出,也就是說,所有在煉獄MP1以上的掉落物品都是等級63的魔法屬性。
管煉獄從MP1到MP10的怪物等級都是63,他們的技能、能力和屬性仍然會隨著章節不同而有所差異。這表示某些特定章節出現的怪物和精英群怪可能會對你來說比較難,不過...因為相同難度的獎勵是一樣的,最終選擇要去哪個章節就取決於你自己和你的遊戲風格囉。
怪物背後的條理
現在我們已經解釋過這個機制,就讓我們深入一些探討設計理念吧。魔物威能的目的並非是要讓這個遊戲「打不倒」,而是在玩家日漸茁壯的同時,為玩家提供一個更好的方式來衡量他們的進度。我們利用這樣的想法設計了這套系統,主要專注在兩個部份:
- 怪物傷害 vs. 怪物血量
- 效率
這就是魔物威能能夠發光的地方了,能順利清完煉獄所有章節的玩家就能增加他們的魔物威能等級,迎接更好玩、更有趣的挑戰 -- 還有更好的獎勵,持續推進他們的極限直到魔物威能10。1.0.5上線之後,有玩家可以馬上擊倒魔物威能10的迪亞布羅嗎?當然。那麼那會是刷寶最有效率的魔物威能等級嗎?那就可能不是了。魔物威能讓每個人決定哪裡才是他們的「甜點」(原指運動器材擊球的最佳點,以此點擊球可以將球打的最遠)。
掌控權在你
在《暗黑破壞神III》,你的角色威力可以近乎無限的成長,但至今以前沒有任何方式能夠讓你真正的測試你的力量。魔物威能系統為這些強者提供了一個出口,真正看到他們究竟到了哪裡,具體感受他們目前收集的裝備到底有多麼史詩。
不同玩家想要不同程度的挑戰,你可以透過魔物威能來決定最適合你的挑戰。不論你是為了膽識、為了榮耀,還是僅僅是為了寶物,我們非常興奮提供玩家機會根據自己的條件(可能有點瘋狂)來面對邪惡軍團。
資料來源:《暗黑破壞神 3》臺灣官方網站