玩家自製《暗黑破壞神 3》1.09 補丁博文
請注意,以下內容為玩家創作!
這是一篇由國外玩家Faithful 自製的《暗黑破壞神3》1.09補丁博文,非常細緻,雖然不是真的官方博文,但不妨一起看看其中玩家的想法。
以下內容由凱恩之角Beleafs 翻譯整理,轉載請保留作者及出處!
原文地址
我們剛剛發布了1.08補丁,並開始了1.09補丁的開發工作。雖然離1.09補丁上線還有一段時間,但我們想在這篇博文中,帶你快速地預覽一下1.09補丁中的多個遊戲改動。下一個補丁將是遊戲發售以來最重大的補丁,其中包括了眾多新功能和系統變化。長話短說,我將在下面向大家介紹一些比較重要的新功能、系統改動和遊戲體驗的變化。
商棧系統的加入
當我們為遊戲設計拍賣行的時候,最初的構想是製作一個高效的便於使用的系統,給玩家提供出售和購買裝備的渠道。最終結果是這個系統實在是太高效太省事了,直接抹殺了玩家在交易過程中的相互接觸和交流。
暗黑2中玩家間的交易流行了很長一段時間,我們想從中藉鑑一些好的想法,同時把它們和暗黑3拍賣行的優勢結合起來。在1.09補丁中,我們將移除拍賣行,用商棧取而代之。 1.09補丁中的商棧與現在的拍賣行相比較,擁有相同的搜索功能和用戶界面,但內在核心有著本質的不同,金幣將不再作為流通貨幣,取而代之,玩家現在將用自己通過冒險收集到的裝備物品與其他玩家交換。在商棧的見面中,你將可以選擇想要交換出手的物品,同時也可以搜索所在服務器內其他玩家所提供的交換物。
“拍賣行”移除,取而代之的是“商棧”
商棧的界面使用起來非常簡單,同時整個交易的過程也不復雜:
我們認為這樣的一個系統可以讓玩家重新獲得暗黑3中缺少的相互交流,和暗黑2的交易機制相比,玩家更容易找到自己需要的物品,而且更加安全,也更加方便,無需交易雙方進入同一場遊戲,而且玩家將不再受限於雙方是否同時在線。
下面是成功交易的一個簡單例子:
金幣拍賣行的移除同樣意味著現金拍賣行的不復存在。很多玩家認為現金拍賣行是種“誰有錢誰就牛”的功能,這並不是我們設計的初衷,但事實上很多情況下都是這樣的,我們認為這樣的功能極大地傷害了玩家的遊戲體驗和樂趣。之後玩家將無法使用現金來交易遊戲中的物品,但我們仍然有計劃給玩家提供出售和購買金幣的渠道。金幣將會是遊戲中的主要貨幣,但隨著遊戲中其他物品的加入,它將不再是唯一貨幣。
我們還將大大減少普通怪物掉落金幣的數量。我們希望金幣的主要來源是擊殺首領,精英怪和冠軍怪,寶箱和完成附加的地下城。金幣的價值將有所提高,同時這也的改動也打擊了非法金幣出售者和使用外掛的行為。我們將在下面的博文中提供更詳細的細節,並將在未來分享更多的信息。
鍛造系統
分解還是不分解,這是個問題
我們將在遊戲中加入7種新的硫磺,每種硫磺分別對應遊戲中不同屬性的武器。分解不同屬性(神聖傷害,冰冷傷害,火焰傷害,閃電傷害,秘法傷害,毒素傷害)的傳奇武器將有機率獲得對應屬性的新硫磺。分解純物理傷害的傳奇武器或是傳奇裝備也將有機率得到一個對應的新版硫磺。分解項鍊和戒指將有機率隨機得到上述新版硫磺中的一種。
分解閃電傷害的傳奇武器和戒指將有機率得到一個充能硫磺
分解毒素傷害的傳奇武器和戒指將有機率得到一個毒液硫磺
分解冰冷傷害的傳奇武器和戒指將有機率得到一個冰霜硫磺
分解火焰傷害的傳奇武器和戒指將有機率得到一個燃燒硫磺
分解秘法傷害的傳奇武器和戒指將有機率得到一個奧術硫磺
分解神聖傷害的傳奇武器和戒指將有機率得到一個神聖硫磺
分解物理傷害的傳奇武器和戒指將有機率得到一個堅固硫磺
這是一篇由國外玩家Faithful 自製的《暗黑破壞神3》1.09補丁博文,非常細緻,雖然不是真的官方博文,但不妨一起看看其中玩家的想法。
以下內容由凱恩之角Beleafs 翻譯整理,轉載請保留作者及出處!
原文地址
我們剛剛發布了1.08補丁,並開始了1.09補丁的開發工作。雖然離1.09補丁上線還有一段時間,但我們想在這篇博文中,帶你快速地預覽一下1.09補丁中的多個遊戲改動。下一個補丁將是遊戲發售以來最重大的補丁,其中包括了眾多新功能和系統變化。長話短說,我將在下面向大家介紹一些比較重要的新功能、系統改動和遊戲體驗的變化。
商棧系統的加入
當我們為遊戲設計拍賣行的時候,最初的構想是製作一個高效的便於使用的系統,給玩家提供出售和購買裝備的渠道。最終結果是這個系統實在是太高效太省事了,直接抹殺了玩家在交易過程中的相互接觸和交流。
暗黑2中玩家間的交易流行了很長一段時間,我們想從中藉鑑一些好的想法,同時把它們和暗黑3拍賣行的優勢結合起來。在1.09補丁中,我們將移除拍賣行,用商棧取而代之。 1.09補丁中的商棧與現在的拍賣行相比較,擁有相同的搜索功能和用戶界面,但內在核心有著本質的不同,金幣將不再作為流通貨幣,取而代之,玩家現在將用自己通過冒險收集到的裝備物品與其他玩家交換。在商棧的見面中,你將可以選擇想要交換出手的物品,同時也可以搜索所在服務器內其他玩家所提供的交換物。
“拍賣行”移除,取而代之的是“商棧”
商棧的界面使用起來非常簡單,同時整個交易的過程也不復雜:
- 選擇你想交易出手的物品。
- 搜索其他玩家所提供的交換物,或者查看收到的交換請求。
- 請求被接收以後交易自動完成,無需玩家親自進入遊戲。
- 玩家可以在交易的過程中進行討價還價。
我們認為這樣的一個系統可以讓玩家重新獲得暗黑3中缺少的相互交流,和暗黑2的交易機制相比,玩家更容易找到自己需要的物品,而且更加安全,也更加方便,無需交易雙方進入同一場遊戲,而且玩家將不再受限於雙方是否同時在線。
下面是成功交易的一個簡單例子:
- 玩家A剛剛完成了他的尋寶,並得到了一把屬性優秀的單手劍。他打開了商棧,把這把剛剛打到的劍放在了他的交易窗口中,然後下線睡覺去了。
- 玩家B想為他的野蠻人尋找一把新的單手劍,在設定了搜索條件以後,他看到了玩家A提供的這個交換物,玩家B選擇了他認為等價的物品然後提交了交換請求。
- 玩家A第二天上線的時候受到了很多條交換這把劍的請求。他仔細地瀏覽了幾天,然後決定使用篩選功能在這些請求中尋找理想的交換物。之後他看到了玩家B的請求,感覺這是個公平的交易,並點擊了接受。
- 雙方的物品自動發送到了對方的賬號內。
金幣拍賣行的移除同樣意味著現金拍賣行的不復存在。很多玩家認為現金拍賣行是種“誰有錢誰就牛”的功能,這並不是我們設計的初衷,但事實上很多情況下都是這樣的,我們認為這樣的功能極大地傷害了玩家的遊戲體驗和樂趣。之後玩家將無法使用現金來交易遊戲中的物品,但我們仍然有計劃給玩家提供出售和購買金幣的渠道。金幣將會是遊戲中的主要貨幣,但隨著遊戲中其他物品的加入,它將不再是唯一貨幣。
我們還將大大減少普通怪物掉落金幣的數量。我們希望金幣的主要來源是擊殺首領,精英怪和冠軍怪,寶箱和完成附加的地下城。金幣的價值將有所提高,同時這也的改動也打擊了非法金幣出售者和使用外掛的行為。我們將在下面的博文中提供更詳細的細節,並將在未來分享更多的信息。
鍛造系統
分解還是不分解,這是個問題
我們將在遊戲中加入7種新的硫磺,每種硫磺分別對應遊戲中不同屬性的武器。分解不同屬性(神聖傷害,冰冷傷害,火焰傷害,閃電傷害,秘法傷害,毒素傷害)的傳奇武器將有機率獲得對應屬性的新硫磺。分解純物理傷害的傳奇武器或是傳奇裝備也將有機率得到一個對應的新版硫磺。分解項鍊和戒指將有機率隨機得到上述新版硫磺中的一種。
分解閃電傷害的傳奇武器和戒指將有機率得到一個充能硫磺
分解毒素傷害的傳奇武器和戒指將有機率得到一個毒液硫磺
分解冰冷傷害的傳奇武器和戒指將有機率得到一個冰霜硫磺
分解火焰傷害的傳奇武器和戒指將有機率得到一個燃燒硫磺
分解秘法傷害的傳奇武器和戒指將有機率得到一個奧術硫磺
分解神聖傷害的傳奇武器和戒指將有機率得到一個神聖硫磺
分解物理傷害的傳奇武器和戒指將有機率得到一個堅固硫磺