《暗黑破壞神3》- 為什麼見不到 “活著的冒險者”?
在翻閱國外網站的時候,我發現了一個有趣的話題,那就是關於遊戲中那些形形色色的“死去的冒險者”們……
安息吧,可憐人們
沒錯,就是這些可憐的傢伙。你在探索遊戲的第一幕和第二幕的各種場景時總能見到這些手持長矛或長劍以及拿著盾牌的冒險者,並作為遊戲中可以點擊搜索的“互動物件”存在於遊戲之中。無論是在荒郊野外,亦或是地下城的深處,或者在距離小站和出口附近以及樹林深處。他們都是死去的冒險者,而你在遊戲中幾乎是找不到任何一個尚未發生悲劇的存活版。
我們在村落中時,有些時候甚至在地下城裡能見到許多的NPC,不過無非都是一些迷路的衛兵、膽小的士兵或是無畏的商人;你從來不會在遊戲中和你一樣的探險者(其他玩家除外)。可能只能理解為,庇護所遭遇的威脅召集了這個世界上所有甘願從中完成一些成就的人們—— 或成為大英雄,或從中牟利,亦或是探尋真理。但總之他們都失敗了,在之後身為涅法雷姆的你從它們倒下的地方經過,等待著被你把他們僅有的那點錢幣和破藍裝拿走(畢竟他們都死了,這些東西用不到了,不是嗎?)。
啊,更悲劇的是,當你進入第三幕之後你就再也看不到他們了…… 看來這些可憐人都沒能打過彼列。就和專家模式下大多數選擇自律式玩法的玩家一樣(即不用拍賣行,只依靠自己的力量升級和攻略,屬於玩家自主規範的行為)止步在了第二幕中。
遊戲中你還能遇到其他的非英雄死者:例如那些滿地都是的足夠組建一個新村莊的死去的村民,那些在貪婪誘惑下邁入禁忌地窖的死去“盜墓者”(還不忘松開手裡的雙手武器),還有許多許多其他的。但最讓人感到悲哀的應該還是這些“死去的冒險者”吧,畢竟他們都倒在了追夢之旅的路上。特別是那些距離小站只有一步之遙的死去的冒險者們。銘記這些無名和有名的(在專家模式中陣亡的)烈士們吧,冒險者永不停息的精神將繼續指引著我們前進。
你都在什麼地方見到過這些不幸的冒險者呢?有沒有在一些意想不到的地方見到過它們的蹤跡?你是會聯想到他們有著怎樣的可怕經歷?
本文來源:凱恩之角
作者:超昂草莓
安息吧,可憐人們
沒錯,就是這些可憐的傢伙。你在探索遊戲的第一幕和第二幕的各種場景時總能見到這些手持長矛或長劍以及拿著盾牌的冒險者,並作為遊戲中可以點擊搜索的“互動物件”存在於遊戲之中。無論是在荒郊野外,亦或是地下城的深處,或者在距離小站和出口附近以及樹林深處。他們都是死去的冒險者,而你在遊戲中幾乎是找不到任何一個尚未發生悲劇的存活版。
我們在村落中時,有些時候甚至在地下城裡能見到許多的NPC,不過無非都是一些迷路的衛兵、膽小的士兵或是無畏的商人;你從來不會在遊戲中和你一樣的探險者(其他玩家除外)。可能只能理解為,庇護所遭遇的威脅召集了這個世界上所有甘願從中完成一些成就的人們—— 或成為大英雄,或從中牟利,亦或是探尋真理。但總之他們都失敗了,在之後身為涅法雷姆的你從它們倒下的地方經過,等待著被你把他們僅有的那點錢幣和破藍裝拿走(畢竟他們都死了,這些東西用不到了,不是嗎?)。
啊,更悲劇的是,當你進入第三幕之後你就再也看不到他們了…… 看來這些可憐人都沒能打過彼列。就和專家模式下大多數選擇自律式玩法的玩家一樣(即不用拍賣行,只依靠自己的力量升級和攻略,屬於玩家自主規範的行為)止步在了第二幕中。
遊戲中你還能遇到其他的非英雄死者:例如那些滿地都是的足夠組建一個新村莊的死去的村民,那些在貪婪誘惑下邁入禁忌地窖的死去“盜墓者”(還不忘松開手裡的雙手武器),還有許多許多其他的。但最讓人感到悲哀的應該還是這些“死去的冒險者”吧,畢竟他們都倒在了追夢之旅的路上。特別是那些距離小站只有一步之遙的死去的冒險者們。銘記這些無名和有名的(在專家模式中陣亡的)烈士們吧,冒險者永不停息的精神將繼續指引著我們前進。
你都在什麼地方見到過這些不幸的冒險者呢?有沒有在一些意想不到的地方見到過它們的蹤跡?你是會聯想到他們有著怎樣的可怕經歷?
本文來源:凱恩之角
作者:超昂草莓