Gabe Newell:Linux 是遊戲的未來


Valve 創始人Gabe Newell 是個威武雄壯的漢子,時常冒出一些十分尖銳或者頗有洞見的話語。譬如他抨擊Windows 8 的時候就說那是一場災難,面對盜版問題時候又說“我們對於盜版問題有一個根本誤解,其實盜版本質上是一個服務問題,而不是一個價格問題。”

不管怎麼說,Valve 作為《半條命》和《Dota 2》等大作的開發商,其創始人 Gabe Newell 還是完全有資格對行業說點兒什麼的。這次在Xbox One 和PS 4 兵臨城下的時候,Gabe Newell 說,Linux 才是遊戲的未來,雖然目前它所佔的份額極小。

這種盼未來的言論似乎難以讓人信服,Newell 自己也承認無論是從玩家數,還是遊戲時間或者營收來看,Linux 遊戲(應不包括類似於 PS 3 這樣基於Linux 內核的嵌入式操作系統)所佔的份額都還不到1%。但是,Valve 將會盡全力確保Linux 在未來的發展,通過拓展其流媒體分發渠道平台的途徑。

在新奧爾良的一次演講中,Newell 在keynote 裡評論說:

引用“感覺有些滑稽,我來到這裡,對你們說,Linux 和開放源代碼才是遊戲的未來。這就好像我去羅馬然後向教皇傳播天主教一樣。”
今年2 月,Valve 就把流媒體分發服務帶到了Linux 平台上,目前這個平台有198 款遊戲,據說銷量還不錯。另外,Newell 說出上述那番話的主要原因恐怕是 Valve 將要在今年發布的使用 Linux 的遊戲主機 Steam Box。同時,Valve 升級了其流媒體軟件服務,可以更好的支持電視機了。

關於備受期待的 Steam box,Newell 並未多言,只是暗示將可能在下週發布:

引用“下週我們將放出更多關於我們怎麼推進Linux 遊戲的信息,以及將Linux 帶進客廳的硬件機會。”
讓遊戲在Linux 平台上工作是一個挑戰,目前對於Valve 來說,做好自己的才是好的選擇,Valve 目前正在把自家的《求生之路2》帶到Linux 上,以作為其他開發者的榜樣和先驅。

把流媒體分髮帶到Linux 上只是對他們開發夥伴放出的一個信號,Valve 正在非常正經地和夥伴們探討Linux 在遊戲領域的可能性。

不僅是拿流媒體分髮帶到了Linux 操作系統,Valve 還致力於搭建 LLDB 調試程序協助Linux 開發工作。

在Newell 看來,封閉平台會被那些允許創新的開放平台打敗。雖然Newell 不太待見Windows 8,而且PC 市場也不景氣,但是依靠著這個市場,Valve 的銷售業績卻大幅上漲了76 %。他也認為未來PC 遊戲市場將會發生翻天覆地的變化:

引用“有利於創新的的系統相比於封閉或者嚴格控制的系統有著更大的競爭優勢。”
按照之前的信息,Steam Box 是比較開放的,它運行Linux ,但可以安裝Windows。接近於PC,能夠運行各種程序,比如瀏覽器、流媒體視頻服務等等,它也可以是一個服務器,連接客廳裡的各種屏幕。另外, 參與過PlayStation 開發的 Red Robot Labs 聯合創始人Pete Hawley 認為,他認為Valve 的設備會吸引大量的用戶,“開放性和'可折騰'是為那些深度參與的核心用戶準備的。

由於開放性,Linux 吸引了不少廠商和開發者,IBM 前不久就宣布計劃在接下來4 至5 年內支出10 億美元,用於其Linux 操作系統的開發。而Linux 基金會的CEO 此前也表示,Linux 是目前發展最快的平台。

題圖來自:mygaming

資料來源:ifanr

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