PlayStation 4 不光有加強版,還會有眼動技術

當下的遊戲主機們很大程度上都在拼手柄之上的操作感,而索尼想做一塊新大陸:眼動技術。

索尼在上週的PS4發布上放出了一段視頻,研發部門Magic Lab的幾位負責人展示了幾項試驗中的技術。官方稱這代PS4會有一個10年的銷售週期。

PS4上週才發布,目前的評測並不多。而對各路評測人而言,開放平台上的遊戲和服務還有待時間醞釀。索尼似乎也有計劃​​在這中間更新PS4的硬件來不斷吸引開發者。
相對10年這麼長的一個週期,更新硬件、固件甚至外設都是有必要的。

索尼的R&D負責人Richard Marks表示眼動技術(在遊戲裡)能有很多的應用場景,“比如我們可以根據玩家的關注點拉動視野;也可以作為射擊遊戲中的瞄準機制,比如玩家要朝一個目標開槍或者使用法術。”

眼動技術可以很大程度上簡化玩家的操作,比如根據玩家的注意點放大菜單,Marks雖然沒有提到同類的眼動產品(比如Oculus Rift),但相信能找到一些相同點。


眼動技術最早被用在PC上,Tobii在去年的CES上就展示過他們的產品。索尼同期也在於NASA的JPL(噴氣推進實驗室)合作,準備在PS4上做一個類似宇宙探索的項目。

Marks認為人們買回一個PS4只是他們所提供娛樂體驗的一個開始。


資料來源:雷鋒網

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