不只是玩游戏,Oculus Rift 还能用于科研


虛擬設備的先行者 Jason Lanier 曾表達過對現有設備的悲觀態度,但是不可否認的是,Oculus Rift 的確重新點燃了人們對虛擬現實的熱情。最近,HBO 舉辦了一場以熱門電視劇《權力的遊戲》為主題的活動,其中就用到了Oculus Rift。通過它,人們可以更加真切地感受一下Westeros 大陸,而這種體驗是觀劇無法實現的。

遊戲、影視、教育……Oculus Rift 有許多可以施展的領域。它甚至能夠用於科研方面。在最近的SXSW 大會上,ReadWrite 網站見到了Northrop Grumman航空航天系統的創新經理和天體物理學家 Alberto Conti,談到虛擬現實設備在科學研究上的用途。

目前,Northrop Grumman 正與NASA 合作製造詹姆斯·韋伯空間望遠鏡(James Webb Space Telescope,縮寫為JWST)。望遠鏡計劃在2018 年10 月發射升空,接替哈勃太空望遠鏡的工作。與哈勃太空望遠鏡不同的是,詹姆斯·韋伯空間望遠鏡不是圍繞地球旋轉,而是位於距地球150 萬千米的地方,出現故障後不可能頻繁派遣修理人員。這是一項巨大的工程,目前硬件部分已經完成了3/4。

“多年以來,天文學上有各種建模的方法,”Conti 說。不過,遊戲方面的先進硬件正在替代一些傳統的方法,比如缺乏沉浸感的虛擬建模。
“我們非常感興趣的一件事情是試著使用Oculus。試著使用沉浸式的體驗,為特定的模擬創造出各種場景:比如說你可以模擬出某種工具,或者你可以模擬出我們的系統以及它們的運行過程,”Conti 說,“我們正在向那個方向努力。”

Conti 指向了 NASA 展示台的大屏幕。在巨大的觸屏上,展示著開普勒和哈勃望遠鏡執行任務的情況。他說,大屏幕提供了很好的體驗,但是你無法沉浸其中,而Oculus Rift 能夠改變這種狀況。 “你還可以想像下,用Oculus Rift 做些嚴肅的工作。比如我讓某個工程師看看特定的部件是如何工作的,或者模擬一下光線是如何通過望遠鏡中的某個部件的。這很厲害,不是嗎?特別是對於韋伯這樣複雜的東西來說。它們越複雜,模擬所扮演的角色就越重要。”

Conti 認為,Oculus 能夠幫助科學家們瀏覽大量的數據,只需要手勢操作就行了,或者幫助工程師們快速測試虛擬的工具,而無需等待好幾個月。 “我覺得,我們將看到這些東西商業化,而且非常、非常便宜,”他說,“這類工具將有爆炸式的增長。《少數派報告》裡的東西並不遙遠,人們正在實現它,Oculus 快要做到了。”

圖片來自gamerhub

資料來源:ifanr

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標籤: Oculus Rift