懷著不同目的,亞馬遜和 Google 向遊戲吹響號角
看來和之前的傳聞一樣,亞馬遜和Google 要進入遊戲機領域了。
《華爾街日報》早前透露,亞馬遜將在下個月推出一款對應電視機的視頻流媒體設備。和Kindle Fire HDX 類似的是,這款流媒體設備依然很有可能運行高度定製版Android。而且從目前曝出的情報看來,這款亞馬遜的設備外形類似Google Chromcast,而且將配備一枚遊戲手柄。
無獨有偶,Google 上周正式公佈已對Android 遊戲平台Green Throttle Games(GTG)的收購。儘管Google 沒有透露未來他們將如何發展GTG,不過知情人表示,Google 很可能會利用GTG 的資源開發機頂盒業務。
有人認為這是跟Xbox 和PlayStation 競爭?也許是。 連線認為,亞馬遜和Google 進入主機領域將有兩大優勢足以填補傳統遊戲機的固有不足。例如亞馬遜與Google 定義下的遊戲機只有一個U 盤大小,入門成本遠遠低於索尼或微軟的主機。另外,這兩家公司將徹底拋棄索尼和微軟的現有經營模式,則更低的開發門檻,遊戲業只會通過網絡發售。
Unity 大中華區總裁符國新在接受愛範兒專訪的時候曾透露,作為手機、平板以外第三塊屏幕,目前全球有大量的開發者正在官網客廳市場,但礙於為一款遊戲主機做開發成本太高而作罷。而近年蓄勢待發的機頂盒市場,則向業界釋放出積極信號。
移動遊戲視頻內錄技術供應商Kamcord 創始人Aditya Rathnam 同樣對愛範兒透露出類似的樂觀:“即使要進入客廳領域,要Kamcord 不需要離開擅長的移動開發平台,因為隨著智能電視、機頂盒的湧入,通過這些開發平台佔領大屏幕,這樣的發展則是水到渠成。”
我們對Android 遊戲機持謹慎態度,例如曾經的明星級產品OUYA,目前前景並不樂觀。但是我認為,無論是亞馬遜或Google 從來都不是遊戲市場中一個“用心”的競爭對手。遊戲,僅僅是這兩家巨頭搶占客廳市場一個服務的閉環。
Google 一直對客廳有著巨大的野心,業界分析Google 和蘋果下一場較量的主戰場將發生在客廳:誰贏了這場較量,將對各自的生態圈有著舉足輕重的意義。偏偏Google 早在數年前推出的Google TV 至今仍未掀起太大波瀾,後來的Nexus Q 更是死在了沙灘上。直到今年以超低價電視棒身份推出的Chromecast,Google 才終於在客廳找回一點存在感。但很明顯Chromecast 還不足以實現佔領客廳的宏大野心。
而亞馬遜,該公司的流媒體服務一直對客廳虎視眈眈。在美國,流媒體服務領域競爭非常大。聯想到早前亞馬遜宣布會員服務Prime 升價其中一個原因就是獲取視頻的成本上漲。因此通過進入客廳領域能進一步擴大流媒體服務的影響。而增大客廳佔有率,同時對亞馬遜掌握用戶的使用習慣也同樣重要。還記得Netflix 是如何監測用戶習慣的麼?
種種跡象顯示,2014 年亞馬遜和Google 是向遊戲領域正式吹響號角,雖然遊戲可能並不是他們眼中的骨頭。
資料來源:ifanr