Valve 自家的 Steam Machine 遊戲主機和手柄推出時間延後至 2015 年
Valve 曾開發出大名鼎鼎的遊戲佳作Portal、半條命,同時還運營著Steam——視頻遊戲下載平台。
據TheVerge 消息,本週二它宣布:正在開發中的自家首款遊戲主機系統Steam Machines 及手柄Steam controller 的推出時間將從今年延後至2015年。 Valve 的員工Eric Hope 表示,公司之所以延期,是為了打磨手柄,此前他們曾測試該款無線手柄的原型,得到了“大一堆非常有用的反饋”。 Hope 相信憑藉著更充裕的時間,公司將能打造一款更棒的產品。目前相關團隊正在緊鑼密鼓地完善技術。
早前,Valve 在做了2年多的調研和設計後,終於在2013年宣布將推出自家手柄。根據當前的設計規格 ,手柄前端配有兩個高精度觸屏(而不是十字鍵),此外它還使用了最前沿的精準觸控反饋技術,以及線性諧振制動器。雖然習慣了十字鍵手柄或者鍵盤操作的玩家一時半會可能還不適應,但一旦習慣,將獲得全新的遊戲操控體驗。
Hope 並沒有提到主機和手柄推出時間的延遲是否會影響到Valve 旗下基於Linux 的系統SteamOS 的推出,也沒有提到是否其它14家打算推出Steam machine 的公司是否也會推遲發布它們自己的產品。據悉,諸如Zotac、Gigabyte、CyberPowerPC 等第三方主機廠商打算與Steam 手柄一道推出旗下產品。 Valve 的硬件合作夥伴之一Alienware 曾在今年早些時間宣布,它將在9月推出自家Steam 主機。
對於那些苦苦等待這一款遊戲系統的玩家來說,這次的延遲聲明無疑令人煩躁。但是這樣合乎情理——關於Valve,圈裡有個詞“Valve time”,是用來描述Valve 聞名已久的“慢工出細活” 的氣質。
資料來源:36Kr