《暗黑破壞神 3》奪魂之鐮 2.1 補丁內容搶先看:賽季、天梯與大秘境
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就要來了,奈非天的勇士們!奪魂之鐮的首個主要內容補丁已經離我們很近了,並且我們為大家準備了一個公眾測試(PTR)來讓大家了解這些即將到來的改動。在此期間,讓我們先對2.1.0補丁中的東西來一個高度概括吧。
目錄:
- 賽季
- 宏偉祕境
- 排行榜
- 戰鬥改動
- 污水池地形
賽季
與暗黑破壞神2中的賽季相似,賽季會給暗黑破壞神3中的玩家們提供一個週期性的全新開始,從1級開始升級角色並且白手起家鍛煉你的工匠。參與賽季的獎勵包括獨有獎勵和獨一無二的傳奇物品還有通過完成成就,奪取世界成就(暫譯),刷宏偉祕境來登上排行榜的快感。
一個賽季專家級角色準備創建
賽季角色綜合信息頁
世界成就
每次賽季開始玩家們都有機會贏取世界成就。世界成就是有各種各樣挑戰目標的賽季獨占成就。這些目標從遊戲體驗和難度來說都有很大的變化,其中一些可能要比其他的完成起來容易的多。任務包括從擊殺70級T6難度馬瑟爾到一小時內完成第一到四章,世界成就的設計是鼓勵和促進不同的遊戲方式。
世界成就可以看做是“先到先得”,並且前1000名完成一個世界成就的玩家會在賽季地區排行榜上表彰。現在,我們計劃每個賽季提供10-15個獨一無二的世界成就,並且每個世界成就都會有自己的排行榜。世界成就也會提供成就點數並且會計算到你的賽季成就點數中。無論你的人物是否在排行榜上,這些成就點數都會提供給你。
不玩賽季?沒問題!
對重新開始玩沒興趣?你依然可以從賽季中獲利。新的賽季傳奇會在賽季結束後加入非賽季傳奇掉落列表。此外,宏偉祕境排行榜也會對非賽季角色可用,所以你可以與好友,氏族盟友來比比看看誰是最資深的英雄!
宏偉祕境
宏偉祕境之前被稱為多層祕境,宏偉祕境是一種特殊的奈非天祕境。宏偉祕境設計來為玩家提供一種測試他們裝備進展和效率的方式。
如何進入宏偉祕境:
為了進入一個宏偉祕境,簡單完成一個任意難度的普通祕境。當你擊敗了祕境守護者後,它們有機率掉落一個宏偉祕境之鑰。你可以在奈飛天尖碑處使用這個新的鑰匙,與其他祕境碎片相同,這會開啟一個宏偉祕境。如果有其他隊友在隊伍中,每個玩家都需要貢獻出他們自己的宏偉祕境之鑰來加入狂歡!
進入宏偉祕境需要擁有新的祕境之匙
宏偉祕境是如何運作的:
雖然宏偉祕境是奈非天祕境的一種,但是在這兩種機制中有一些關鍵的差異。
在宏偉祕境中你的進度條會有一些區別,這可以讓你計算你的完成度從而比較你的效率。
傳奇寶石
宏偉祕境真的是一項挑戰,而征服這樣的挑戰就應該獲得豐厚的獎勵。為了給大家提供一種獨特的,不斷激勵的參與方式,我們為大家介紹傳奇寶石。
傳奇寶石此時還在不斷的開發中,所以你們不會在PTR服務器上馬上見到它。而這些寶石的要點則是可以無限升級,當你鑲嵌到關聯的物品孔中時它會提供特殊的傳奇特效。它們可以鑲嵌到戒指和護身符中,可以通過完成宏偉祕境來升級。你能打到的宏偉祕境等級越高,你的寶石升級成功的可能性越大。在對這些強力的小玩意兒的後續開發中我們還會有更多信息公佈,所以保持關注!
加入到奈非天祕境之中
一些宏偉祕境中的改動也會來到普通的奈非天祕境中- 比如進度條基於怪物難度的改動。此外,我們對所有祕境的進入機制也會做一些輕微調整。所有玩家為進入奈非天祕境都需要有一個祕境碎片;然而作為補償,我們減少了奈非天祕境進入所需的碎片數,每人只需要一個。
排行榜
競爭的方法有很多,我們想要提供玩家一些快捷又簡單的方法來衡量他們的進度。 2.1.0中的下一個重大補丁特色就是:排行榜。
排行榜將會記錄包括宏偉祕境,賽季的成就點數,和世界成就等多種遊戲方式。設計的即詳細又有價值,排行榜將會允許玩家查看你所在遊戲地區,友人,氏族成員,以及不同積分統計類型進度中的數據對比。
排行榜提供了多種你和好友,以及氏族成員之間進行對比完成度的方式
宏偉祕境排行榜
宏偉祕境排行榜將會分成專家和普通模式兩種,以及賽季和非賽季角色。為了鼓勵大家參與多種不同類型的競賽和挑戰其他人的方式,我們將宏偉祕境排行榜分成了幾類:
- 單人(按職業分,比如野蠻人,獵魔人,聖教軍等等)
- 2人組
- 3人組
- 4人組
賽季限定排行榜
有些排行榜是賽季專用。舉個例子,世界成就不僅僅記錄了賽季角色,因此這個排行榜不會和非賽季角色進行對等。賽季成就點數同理。另外,因為世界成就和普通成就是賬號範圍的數據,它們在積分榜中將不會分為普通和專家模式兩種(即便有些目標你可能仍然需要玩對應的模式才行)。
戰鬥變動
當然了,由於PTR會有很多競技元素加入其中,我們也將重新審視每個職業,以保證無論你玩什麼,你都有一個公平的參與衝刺賽季目標的機會。雖然我們不會在這裡公佈所有職業的具體變動,我們想要在這里分享一些我們改動較大的併計劃在PTR 上進行測試的部分。
敏捷和生存能力
獵魔人和武僧的主屬性敏捷的改動是最大的。每點敏捷將得到1 點護甲而不再是閃避。閃避在面對瘟疫或風暴這種非常危險的怪物詞綴前,並不像護甲或抗性那麼可靠而有效地保護你。隨著這個改動,現有的通過敏捷獲得30%護甲的被動技能將得到完全的重新設計。
治療
接下來的大改動是治療。目前,裝備提供的治療並不是非常有價值,因為你可以通過血球獲得更好的效果。在內部測試過程中,我們發現當你進入了高級的宏偉祕境關卡之後,你會想要更多的治療來增加生存能力。因此,我們減少了血球的治療量,但同時強化了裝備上的擊回和回血來彌補。這樣當你進入高難度(或到達宏偉祕境的更高等級之後)時,不會出現你殺不快也回不上的情況。
污水池環境
雖然賽季和宏偉祕境很明顯佔據了這個補丁的中心位置,但是我們也提供了一些其他內容來為探索冒險模式增加更多活力和樂趣。
原本設計是用作威斯特馬的下水道,但當奪魂之鐮上線時我們沒能把污水池加入到遊戲可用環境中。
期待在污水池環境中遭遇(和屠殺)各種各樣的生物吧!
自始至終我們都喜歡這個潰爛潮濕環境的視覺和氛圍,我們花了大量的時間也把這種地形放進了奈非天祕境和宏偉祕境中。你會有機率在祕境中碰到一個污水池地形,我們希望你喜歡這個全新的隨機景色!
我們還會有額外的將上線的好東西,但是讓我們別太貪心了…用自己的雙手在PTR服務器上探索更多東西吧。
我們懷著令人難以置信的心情與大家分享2.1.0補丁的內容並且已經迫不及待的想看看PTR服務器上線後你們的反應了。確保讓我們知道你們對改動和機制的想法,並且把探索賽季,宏偉祕境,排行榜等等過程中發現的Bug提交給我們。
你對哪項新的機制最感興趣?你會準備來宏偉祕境排行榜大展身手還是盡可能多的爭當世界成就完成的第一人?在下面的評論裡留言讓我們知道吧,讓我們在即將到來的PTR服務器上見(soon™)!
資料來源:凱恩之角