暴雪實習生洩天機,疑似《暗黑破壞神 3》新職業原畫
本文作者凱恩之角雪暴君,轉載請註明作者和出處!
注:以下內容非官方消息!
近日暴雪實習生David Ko的一些作品被熱心的玩家發掘了出來,從中我們發現了一些疑似新角色德魯伊的原畫設定。
與D2時代的德魯伊做一個對比,似乎這個版本的德魯伊wow的味道更濃厚一些,頭盔肩甲和利爪都讓他顯得更具進攻性。
事實上,自打暗黑3公佈以來,關於德魯伊回歸的呼聲就一直不斷。早在08年暗黑3公佈之初,就有人挖到了一張展示圖片,圖上的角色形象非常類似一名德魯伊,但後來也有人認為這是巫醫的初版設定。
此後,隨著暗黑3各個職業的陸續揭曉,關於德魯伊的聲音也漸漸小了下去。
時間再來到2013年10月的紐約動漫展上,紐約時報暢銷書作家暴雪出版部門的老大也是把控整個故事走向最關鍵人士之一的Micky Neilson 向媒體透露他有計劃以莫德為主角撰寫一部中篇小說。
小說《莫德》的封面
這個莫德何許人也?莫德曾經是一名盜賊,但後來似乎得到了救贖,他組織的冒險者團隊在擊敗了一個大盜賊團後得到了威斯特瑪國王的信任去追踪盜走拉基斯王墓穴寶物的大盜。
這本書的重要性雖然與作為原版與資料片之間承接的重要橋樑的《聖光風暴》一書沒法比,但是在書裡卻透露了最令人感興趣的故事時間線和莫德冒險小隊的組成。很顯然,書裡的故事發生在死神之鐮事件的前幾個月,那時候威斯特瑪還沒有遭到奪魂者的入侵。而這群冒險者隊伍則是莫德,秘法師賈哈拉(Jaharra),德魯伊艾達斯(Aedus),十字軍克洛維斯(Clovis)和死靈法師沃里克(Vorik)組成的。通過這本書的設定,十字軍完美地出現在了死神之鐮事件時間線之前,讓人不禁聯想到隊伍裡的另外兩張“新面孔”會如何。在資料片中,扎爾作為死靈法師的代表已經在死神之鐮事件裡扮演了重要的NPC角色,遊戲卻對來自索格倫的德魯伊們隻字未提。其中的玄機令人尋味。
接下來就是2014年1月被放到網上的原畫設定,作為暴雪的實習生也許只是展示一下自己的作品而已,但時間點略微微妙,要知道那個時候死神之鐮可還是剛公佈不久還沒有正式發售的,而在他的作品裡,大致上有關十字軍的德魯伊的內容各佔一半。
再回到2012年暗黑3原版發售時,對於老職業的回歸,原暗黑3遊戲總監杰倫哥曾經做過這樣的表述:
Jay Wilson:
想來這番表述同樣也適用於德魯伊吧,而且到現在我們在力智敏三大方向各擁有了兩種不同類型的角色,但似乎一直缺少一個變形系的職業,也許德魯伊的出現會填補這一空缺。
資料來源:凱恩之角
注:以下內容非官方消息!
近日暴雪實習生David Ko的一些作品被熱心的玩家發掘了出來,從中我們發現了一些疑似新角色德魯伊的原畫設定。
與D2時代的德魯伊做一個對比,似乎這個版本的德魯伊wow的味道更濃厚一些,頭盔肩甲和利爪都讓他顯得更具進攻性。
事實上,自打暗黑3公佈以來,關於德魯伊回歸的呼聲就一直不斷。早在08年暗黑3公佈之初,就有人挖到了一張展示圖片,圖上的角色形象非常類似一名德魯伊,但後來也有人認為這是巫醫的初版設定。
此後,隨著暗黑3各個職業的陸續揭曉,關於德魯伊的聲音也漸漸小了下去。
時間再來到2013年10月的紐約動漫展上,紐約時報暢銷書作家暴雪出版部門的老大也是把控整個故事走向最關鍵人士之一的Micky Neilson 向媒體透露他有計劃以莫德為主角撰寫一部中篇小說。
小說《莫德》的封面
這個莫德何許人也?莫德曾經是一名盜賊,但後來似乎得到了救贖,他組織的冒險者團隊在擊敗了一個大盜賊團後得到了威斯特瑪國王的信任去追踪盜走拉基斯王墓穴寶物的大盜。
這本書的重要性雖然與作為原版與資料片之間承接的重要橋樑的《聖光風暴》一書沒法比,但是在書裡卻透露了最令人感興趣的故事時間線和莫德冒險小隊的組成。很顯然,書裡的故事發生在死神之鐮事件的前幾個月,那時候威斯特瑪還沒有遭到奪魂者的入侵。而這群冒險者隊伍則是莫德,秘法師賈哈拉(Jaharra),德魯伊艾達斯(Aedus),十字軍克洛維斯(Clovis)和死靈法師沃里克(Vorik)組成的。通過這本書的設定,十字軍完美地出現在了死神之鐮事件時間線之前,讓人不禁聯想到隊伍裡的另外兩張“新面孔”會如何。在資料片中,扎爾作為死靈法師的代表已經在死神之鐮事件裡扮演了重要的NPC角色,遊戲卻對來自索格倫的德魯伊們隻字未提。其中的玄機令人尋味。
接下來就是2014年1月被放到網上的原畫設定,作為暴雪的實習生也許只是展示一下自己的作品而已,但時間點略微微妙,要知道那個時候死神之鐮可還是剛公佈不久還沒有正式發售的,而在他的作品裡,大致上有關十字軍的德魯伊的內容各佔一半。
再回到2012年暗黑3原版發售時,對於老職業的回歸,原暗黑3遊戲總監杰倫哥曾經做過這樣的表述:
Jay Wilson:
引用我們的團隊裡有很多人對我們的職業選擇不太滿意。但是我們在確立了《暗黑破壞神3》成為擁有自己遊戲玩法和體驗的作品後,我不介意返回去看看那些舊職業。我們之所以設計了巫醫,是因為如果我們以後想讓死靈法師回到遊戲中的話,得給他留一個位置。我們在尋找以後資料片的走向,所以我們得給新的職業都留下一些自己的空間。
想來這番表述同樣也適用於德魯伊吧,而且到現在我們在力智敏三大方向各擁有了兩種不同類型的角色,但似乎一直缺少一個變形系的職業,也許德魯伊的出現會填補這一空缺。
資料來源:凱恩之角