《暗黑破壞神 3》武僧組隊試煉的心得分享:聚怪的意識與技巧

本文作者凱恩之角JLiu,轉載請註明作者和出處!

原文地址

醒目:2.1.1版本的試煉中,怪物類型有了新的變化,但是仍然可以參考“怪物類型”這種核心的意識,來進行試煉。


試煉隊伍配置

兩個極限輸出的狩魔獵人、一個拉怪增傷武僧、一個大巫毒控場巫醫

(無需多說了吧,營地有很多相關的解釋貼的)

關鍵角色重點分析(武僧篇)

前言

好吧,我承認,這篇發到寺院也許更好,但是我去走了一遭,發現那邊並沒有組隊刷祕境的氛圍,也就沒有討論武僧相關打法的氛圍。相反,我本身在營地長大,而且營地眾位組隊的機會很多,武僧和DH也同為敏捷系一家,對武僧的介紹相信對於各位營地的朋友也大有裨益,所以,想了想,還是發到這裡,給營地增加更多的“水分”。

雖然在試煉玩武僧這麼久了,但是直到2.10版本末期才能在試煉拉怪上稍有領悟,但是一些核心思想具有長遠的指導意義的。

聽聞2.1.1版本的組隊試煉獲得高層門票變得困難,於是在這最後的一天裡瘋狂地刷試煉,在整整一天的武僧體驗中,把自己領悟到的關鍵幾點分享給大家,希望在今後自己組隊試煉的時候,有更加清晰的總體玩法。

正文

這裡不談配裝和技能搭配了,輔助武僧非常固定的配裝,基本是極限CDR,所以不作贅述。這裡重點談試煉時,武僧玩家需要具備的意識、技巧。

一、意識:

請記住這四個字:怪物類型

掌握試煉過程中會出現的怪物類型,並對不同的怪物類型進行不同的操作反應,是試煉拉怪武僧操作成功的關鍵,帶領隊伍走向新的記錄,取得新的突破。

1、為什麼要知道怪物類型?

(1)移動方式:實戰經驗告訴我,不同的怪物類型有著不同的移動方式。大約有80%的怪物類型會自動聚集,其他20%怪物需要武僧更多的主動操作。
(2)威脅程度:在試煉中,一般都有2DH提供大部分輸出,還有巫醫控場,那麼做好威脅係數高的怪物類型優先處理,是保證隊伍安全輸出的關鍵。

2、有哪些怪物類型?

可以大致分為2類:

I類:標槍怪、A5吐毒怪。

特點:①遠程射擊;②邊緣位置;③原地不動。

危險度:★★★★★(五星),基本上高層都是死在他們手上。

控制(拉怪)優先級:最高,能不能順利打進高層,就看對這個類型怪物的處理是否成功。

II類:大型怪物及其他。

特點:①位置集中;②容易往中心聚集;③容易通過颶風轉控制。

危險度:★★(兩星),基本不會有威脅,容易處理,仍需注意拉庫尼對DH的影響

控制(拉怪)優先級:較高,在試煉爭分奪秒的情況下,對這類怪物的及時處理還是很重要的,及時的控制才能增加隊伍的安全和集火輸出。

二、技巧

技巧主要體現在對這幾類怪物類型的處理方式上。

I類處理方式:

關鍵詞:處理最高優先級、更多的操作、更加主動的聚怪。

如果看了前面的怪物類型特點介紹,就很容易知道,這類怪物棘手的地方在於,他既在邊緣位置,又不會隨著戰鬥進行自動進入颶風轉範圍,而且還帶來最高的威脅。

所以這個時候,就需要自己的主動處理。首先,隊伍裡有巫醫,所以一個側面是有巫醫控制的相對安全,那麼這個時候武僧要做的就是:到另一側,迅速將這類遠程射擊怪集中在一處,然後在通過第二個颶風轉拉入箭塔攻擊範圍。

注意,整個過程必須迅速、主動!

II類處理方式:

關鍵詞:安心聚怪,全心聚怪。

雖然這類怪物的處理不像I類那樣緊迫,但是威脅仍然存在,拉好怪物還是很關鍵的。但是“安心”在於,這類怪物聚集起來非常容易,真的不需要太過緊張就可以把怪物聚集起來;“全心”在於,這類怪物裡麵包括的怪物種類很多,具體更加細節的處理方案,還是要自己實際操作中體會,但是仍然屬於細微處理就可以應付的情況。

由於80%都是這類怪物,那麼也就意味著,DH要將大部分輸出都傾注在這部分怪物身上,所以,整個拉怪過程中,要注意與箭塔攻擊範圍進行合理的分配。

PS:
在論壇看了很久,從來沒有看到過相關的武僧聚怪攻略貼,所以在自己剛好有點茅塞頓開的感覺的時候,立馬通宵寫出自己的感想,懷著激動的心情與在試煉奮鬥的各位分享,希望對大家有幫助。


資料來源:凱恩之角

如果喜歡我們的文章,請即分享到︰

標籤: 暗黑破壞神 3  Diablo 3