[真司初評] Star Wars Battlefront II [PS4]
[真司初評] Star Wars Battlefront II [PS4]
故事模式:
Skywalker/Han Solo/Princess Leia,有一追的價值。此外,由帝國軍特種部隊既角度去睇三部後的星球大
戰世界都幾有趣。
劇透:係唯一可惜地方係帝國判變去反抗軍故事去得太快,原先非常期待會執行大大少少既暗殺行動 1.主要劇情線補完由第三部到第7部之間既故事,其中有不少耳熟能詳既角色出現及去向-Luke
多人連線模式:
1.兵種及職業:使用後感覺重裝兵及軍官較易上手,職業既特色亦較另外2種職業鮮明。
2.比賽模式:傳統戰地風雲式既對抗及搶旗分別不大。
3.陣營英雄: 對比上一集,英雄與普通士兵有較大性能分野及優勢。 與上一集,英雄一出現已經比神風敢死
隊式轟殺英雄,今集英雄存在感遠勝上一集。
4.課金/開箱設定:大敗筆。雖然課金模式已經成為遊戲必定加入既元素,可惜以角色及技能作為抽獎內容-黑
武士等英雄,使玩家感覺一定不快,實屬不智的一步。整體評分:不過不失,課金是大敗筆。
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戰世界都幾有趣。
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多人連線模式:
1.兵種及職業:使用後感覺重裝兵及軍官較易上手,職業既特色亦較另外2種職業鮮明。
2.比賽模式:傳統戰地風雲式既對抗及搶旗分別不大。
3.陣營英雄: 對比上一集,英雄與普通士兵有較大性能分野及優勢。 與上一集,英雄一出現已經比神風敢死
隊式轟殺英雄,今集英雄存在感遠勝上一集。
4.課金/開箱設定:大敗筆。雖然課金模式已經成為遊戲必定加入既元素,可惜以角色及技能作為抽獎內容-黑
武士等英雄,使玩家感覺一定不快,實屬不智的一步。整體評分:不過不失,課金是大敗筆。
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