千人排隊逼爆全服《Final Fanstasy 14》為賠償月卡用戶送7天遊戲時間
雖說《Final Fantasy 14》6版更新「曉月之終焉」正式推出日期為12月7日,但只要有預購的玩家都可以在12月3日得到早期測試,先玩主線升級。自周五開始,已經大排長龍,部份熱門伺服器在晚上7點至11點期間,排近1000人才能進服,有時等得太久自己都忘了,進去了又因掛機太久而被踢出服,令一眾心急人上如同熱鍋螞蟻坐立不安。
由於《FF14》的收費是採用月卡制的,即使沒有趕上6.0進度(前面的主線沒解完/沒有購買更新包),長時間排隊無疑令一眾月卡用戶相當「蝕本」。而製作人吉田先生,今日為「大排長龍」一事發出公告,除了你道歉和解釋現況之外,只要你是12月7日前,購買了6.0版本產品,以及支付了30日月費的用戶,都能獲得額外的7天免費遊玩權。
自從6.0上線後,單單是Steam平台登入的活躍玩家人數已經接近10萬之多,遠超今年7月移民潮的數目(當時峰值達67000人左右),而比起6月前的峰值升近兩萬之多。這數字尚未計其他(像筆者般)直接用官方Clinet連線、Playstation平台、XBOX平台等用戶,根據統計網站mmo-population的計算,現時持續登入的活躍人數大概為3.35m,比起第二位《Old School RuneScape》的1.27m同樣超出近兩倍之多。
由於《FF14》的收費是採用月卡制的,即使沒有趕上6.0進度(前面的主線沒解完/沒有購買更新包),長時間排隊無疑令一眾月卡用戶相當「蝕本」。而製作人吉田先生,今日為「大排長龍」一事發出公告,除了你道歉和解釋現況之外,只要你是12月7日前,購買了6.0版本產品,以及支付了30日月費的用戶,都能獲得額外的7天免費遊玩權。
自從6.0上線後,單單是Steam平台登入的活躍玩家人數已經接近10萬之多,遠超今年7月移民潮的數目(當時峰值達67000人左右),而比起6月前的峰值升近兩萬之多。這數字尚未計其他(像筆者般)直接用官方Clinet連線、Playstation平台、XBOX平台等用戶,根據統計網站mmo-population的計算,現時持續登入的活躍人數大概為3.35m,比起第二位《Old School RuneScape》的1.27m同樣超出近兩倍之多。