《Minecraft:電影》真人化風格受質疑 導演解釋:《Minecraft》已有太多粉絲動畫作品
約一個月前,華納兄弟釋出了《MINECRAFT:電影》的預告片。隨即這套由知名遊戲改篇的電影,在短短一個月內累積了近四千萬觀看數...還有72%比例的倒讚。
批評主要集中在預告片內的CGI和動畫效果與遊戲標誌性的像素風格不協調。更有網民將《MINECRAFT:電影》類比為未修改設計前的《音速小子》,稱這些視覺效果非常「可怕」及「醜陋」,特別是預告片中的粉紅羊。
撮取自Blue Milk Boys Gaming。
亦有網民不理解為什麼要在《Minecraft》的世界中使用真人演員,遊戲的美學顯然更適合全動畫形式。「Jack Black基本上只是穿上了一件藍色T-shirt ,然後稱自己為Steve...他們(華納兄弟)甚至沒有試著讓Jack刮鬍子及染頭髮接近角色設定。 」網民如此形容使用真人演員的突兀。更有網民調侃:「《MINECRAFT:電影》的造型糟到,我在裡面偷塞了一個《星嗚特工Concord 》的角色你們也沒注意到。」也有網民表示按預告片的劇情這根本只是另一集《Jumanji逃出魔幻紀》。
撮取自morchel
不過創造《Minecraft》的瑞典開發者「Notch」在回應網民對電影的批評時,就表示正是因為《MINECRAFT:電影》與遊戲完全不同,所以他喜歡這套電影。他也透露自己被預告片中的羊逗笑了,電影看起來很有趣; 但他明白對於玩過這款遊戲的玩家來說,情況可能會有所不同。而電影的導演 Jared Hess亦在直播中解釋,遊戲社群已為《Minecraft》創作了許多有創意且投入的動畫作品,電影是一個機會來做一些「不同的事情」。而他認為真人角色進入方塊世界,以及這些角色如何參與那個世界,看起來非常有趣。
Mojang 的娛樂創意總監Olafsson亦透露,他們在決定電影類型時經過深思熟慮,最終選擇了拍攝真人電影,因為這種大規模的真人呈現方式並不常見,他們希望通過這種方式來帶來新鮮的體驗。
《MINECRAFT》最初在2011年發售,其後遊戲口耳相傳玩家人數逐步擴大,電影要滿足這橫跨了十三個寒暑的遊戲社群著實不易,不過相信不少網民對電影的最低要求,只是別毀了對遊戲的美好回憶。
批評主要集中在預告片內的CGI和動畫效果與遊戲標誌性的像素風格不協調。更有網民將《MINECRAFT:電影》類比為未修改設計前的《音速小子》,稱這些視覺效果非常「可怕」及「醜陋」,特別是預告片中的粉紅羊。
撮取自Blue Milk Boys Gaming。
亦有網民不理解為什麼要在《Minecraft》的世界中使用真人演員,遊戲的美學顯然更適合全動畫形式。「Jack Black基本上只是穿上了一件藍色T-shirt ,然後稱自己為Steve...他們(華納兄弟)甚至沒有試著讓Jack刮鬍子及染頭髮接近角色設定。 」網民如此形容使用真人演員的突兀。更有網民調侃:「《MINECRAFT:電影》的造型糟到,我在裡面偷塞了一個《星嗚特工Concord 》的角色你們也沒注意到。」也有網民表示按預告片的劇情這根本只是另一集《Jumanji逃出魔幻紀》。
撮取自morchel
不過創造《Minecraft》的瑞典開發者「Notch」在回應網民對電影的批評時,就表示正是因為《MINECRAFT:電影》與遊戲完全不同,所以他喜歡這套電影。他也透露自己被預告片中的羊逗笑了,電影看起來很有趣; 但他明白對於玩過這款遊戲的玩家來說,情況可能會有所不同。而電影的導演 Jared Hess亦在直播中解釋,遊戲社群已為《Minecraft》創作了許多有創意且投入的動畫作品,電影是一個機會來做一些「不同的事情」。而他認為真人角色進入方塊世界,以及這些角色如何參與那個世界,看起來非常有趣。
Mojang 的娛樂創意總監Olafsson亦透露,他們在決定電影類型時經過深思熟慮,最終選擇了拍攝真人電影,因為這種大規模的真人呈現方式並不常見,他們希望通過這種方式來帶來新鮮的體驗。
《MINECRAFT》最初在2011年發售,其後遊戲口耳相傳玩家人數逐步擴大,電影要滿足這橫跨了十三個寒暑的遊戲社群著實不易,不過相信不少網民對電影的最低要求,只是別毀了對遊戲的美好回憶。