原來Apple曾推遊戲主機?訴訟文件揭「蘋果遊戲主機開發中」

主機遊戲是黃昏產品,抑或繼續大有可為?繼STEAM將於年底推出主機,蘋果電腦近日因為一場訴訟,意外揭發原來Apple亦正研發遊戲主機,又原來,蘋果開發遊戲主機其實早有前科,更是他們不願多談的「黑歷史」?

事關蘋果與遊戲開發商 Epic Games 近來的一場反壟斷訴訟,圍繞《要塞英雄》的支付限制是否蘋果壟斷競爭。本身此案在遊戲界都頗受注目,案件最終以蘋果勝訴,同時須放寬遊戲內支付限制告終。
(蘋果迷構想的概念機)

但在呈堂的文件中就到研發中的產品,「將作為遊戲平台,與Sony Playstation,微軟的X-Box及任天堂進行競爭。」雖然是廖廖簡述,但就暗示蘋果的產品開發專案中,遊戲主機的研究也是密羅緊鼓進行當中。
而在去年,科技界爆料人Tron就在twitter表示,蘋果已研發一種類近Switch的遊戲主機,其處理器更並非沿用蘋果現行的M系列或A系列,GPU性能強大之餘更支援光線追蹤機能。盛傳育碧就是蘋果的遊戲合作伙伴。

但資深果粉或者都會聽聞,在早年蘋果其實一度嘗試涉足主機遊戲市場,但慘敗告終:

1994年時,蘋果與Bandai聯合推出Pippin遊戲主機,以CD作為媒介,定價599美元,但銷量僅為4200餘台,無論在作品與性能上,都完全無法與當時世嘉、任天堂、Sony等強敵競爭,尤其當年蘋果財力並不如今日雄厚,最終令兩間公司合共損失達65億日元。三年後,喬布斯回歸蘋果,就果斷停運整條產品線並終止合作。

或者是一個永遠不見天日的R&D方案,又或者是在哪裡跌倒,再在那裡站起來?還是,甚至是iPhone,iPad,AirPod般,再以蘋果效應重塑市場?

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