有挑戰性的drop wizard tower (iOS/ Android) - 紫蜜語
近日,app store介紹了一款名為drop wizard tower的遊戲,內容花了很大篇幅說遊戲內的多個角色是如何的經典。但實際上是如何的呢?就讓筆者說說吧。
在這個遊戲內,你可選擇扮演着有各種技能的角色之一,在遊戲版圖內每跌至下一級,便會發放一次順着角色方向的炮彈。到了最後的一級,再向下墮時,便會回到最高那一級。而怪物中了炮彈後,你還要去撞擊他,讓他得到落花流水的下場!
玩着玩着,當你到了可升等的時候,在第一次,你可以隨意選十六個格中其中一個能力,當中有增加速度、令怪物被擊暈的時間更長、增加生命或增強魔法。但其後的每一次,你都只能選相連的方格。不過,筆者就不太相信玩家能輕易玩到很高的等級!
為甚麼呢?因為這個遊戲富有挑戰性⋯⋯就是你假如你不「瞻上顧下」,便會很容易被怪物困死,導致失去一個心心。舉例說,在打boss那一級時,一不小心,你就會被卡着,上面是boss快下來,下面是三隻怪物,變成無路可走;又或是在另外一級時,上面有蝙蝠追着你,下面又有三隻怪物走來走去,根本無法逃。你可以做到的,是在數秒間作出正確的決定。
可惜,遊戲間中不能重新開始新遊戲。另一個可惜之處是這遊戲在2017年推出,最近的更新就在一年前,可能它已被開發商放棄了吧?
筆者認為這樣的遊戲還有發展空間,如加入新角色,新怪物,新關卡模式,節日新關卡,甚至是左右,上下倒轉來玩也可以啊。(向開發商揮手=P)但在這之前,筆者也過不了多少關⋯⋯玩了超過50次,終於到達等級⋯⋯15 ><
又來評評分:
好玩度:4粒星,遊戲模式不變,有點悶,但大致上還是很好玩的
畫面質素:很有玩街機感覺
音效:2分,就是主角心心被扣掉時的「啊」一聲有點刺耳
背景音樂:4分,如果音樂再粗糙一點會更像街機
任務難易度:沒有任務
Free play 耐玩度:高,沒甚麼需要花費
課金慾望:沒有,加上課金的連結壞了(你個野壞左啊xdxdxdxd)
在這個遊戲內,你可選擇扮演着有各種技能的角色之一,在遊戲版圖內每跌至下一級,便會發放一次順着角色方向的炮彈。到了最後的一級,再向下墮時,便會回到最高那一級。而怪物中了炮彈後,你還要去撞擊他,讓他得到落花流水的下場!
玩着玩着,當你到了可升等的時候,在第一次,你可以隨意選十六個格中其中一個能力,當中有增加速度、令怪物被擊暈的時間更長、增加生命或增強魔法。但其後的每一次,你都只能選相連的方格。不過,筆者就不太相信玩家能輕易玩到很高的等級!
為甚麼呢?因為這個遊戲富有挑戰性⋯⋯就是你假如你不「瞻上顧下」,便會很容易被怪物困死,導致失去一個心心。舉例說,在打boss那一級時,一不小心,你就會被卡着,上面是boss快下來,下面是三隻怪物,變成無路可走;又或是在另外一級時,上面有蝙蝠追着你,下面又有三隻怪物走來走去,根本無法逃。你可以做到的,是在數秒間作出正確的決定。
可惜,遊戲間中不能重新開始新遊戲。另一個可惜之處是這遊戲在2017年推出,最近的更新就在一年前,可能它已被開發商放棄了吧?
筆者認為這樣的遊戲還有發展空間,如加入新角色,新怪物,新關卡模式,節日新關卡,甚至是左右,上下倒轉來玩也可以啊。(向開發商揮手=P)但在這之前,筆者也過不了多少關⋯⋯玩了超過50次,終於到達等級⋯⋯15 ><
又來評評分:
好玩度:4粒星,遊戲模式不變,有點悶,但大致上還是很好玩的
畫面質素:很有玩街機感覺
音效:2分,就是主角心心被扣掉時的「啊」一聲有點刺耳
背景音樂:4分,如果音樂再粗糙一點會更像街機
任務難易度:沒有任務
Free play 耐玩度:高,沒甚麼需要花費
課金慾望:沒有,加上課金的連結壞了(你個野壞左啊xdxdxdxd)