電玩遊戲「NBA2K」覺得Stephen Curry是規則破壞者,現實的他比遊戲更加犯規
在過去兩年,勇士巨星Stephen Curry的躍起,讓他成功取得空前成功,除了獲得常規賽MVP以及NBA總冠軍外,他在電子遊戲中的數值也在不斷增加。
據外國傳媒報導,著名籃球電玩遊戲NBA2K製作者之一的Mike Wang表示,他的團隊對於真實的向玩家呈現Curry感到有點困難。
目前他們遇到的問題非常簡單,那就是真實的Curry正在做2K不鼓勵做的事情,那就是在超遠距離投籃,又或展現出難以置信的控球。
Wang表示,在NBA2K的角度,在控球後投射三分是不被鼓勵的,特別是在一輪高難度控球出手則更加困難。
而遊戲團隊正在努力把Curry真實比賽的面貌轉換至2K的遊戲當中,但每當Curry投射的時間,他就像一名規則破壞者,在遊戲中太過犯規了。
就像以上所說的,Curry是目前唯一一位在現實的比賽中比在電玩遊戲中更強,更加犯規。
Wang表示,他的團隊將會繼續致力避免推崇過度的運球後投射,他們會更加準確的去量度及計算Curry的每一場比賽。
消息來源: http://bleacherreport.com/
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據外國傳媒報導,著名籃球電玩遊戲NBA2K製作者之一的Mike Wang表示,他的團隊對於真實的向玩家呈現Curry感到有點困難。
目前他們遇到的問題非常簡單,那就是真實的Curry正在做2K不鼓勵做的事情,那就是在超遠距離投籃,又或展現出難以置信的控球。
Wang表示,在NBA2K的角度,在控球後投射三分是不被鼓勵的,特別是在一輪高難度控球出手則更加困難。
而遊戲團隊正在努力把Curry真實比賽的面貌轉換至2K的遊戲當中,但每當Curry投射的時間,他就像一名規則破壞者,在遊戲中太過犯規了。
就像以上所說的,Curry是目前唯一一位在現實的比賽中比在電玩遊戲中更強,更加犯規。
Wang表示,他的團隊將會繼續致力避免推崇過度的運球後投射,他們會更加準確的去量度及計算Curry的每一場比賽。
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