Diablo 的搜尋結果

文章

遊戲情報站 於 16/11/2012 發表

目前暴雪已經多次提及資料篇的存在,從之前洩露的一份時間表來看,也許在2013年的某個時間,我們就可以看到正式的相關消息。而現在,我們可以盡情的發揮想像力,暢想一下新的職業、場景、BOSS等等(有一個非常有趣的現象,暴雪前天搞了一個有關BOSS的投票)。下面的文章是國外玩家對於新職業的一個設想,可以變身的德魯伊在暗黑2和魔獸世界中都非常出彩,看...

遊戲情報站 於 16/11/2012 發表

一個關於怪物強度的話題討論,最近發現不少玩家在看到其他人有好的物品掉落時,不自覺的會首先問出:這是幾強度? (插一句題外話,在遊戲截圖的右上角,遊戲難度後面可以直接看到當前遊戲的難度選擇,如下圖)這是一個不小的誤區,怪物強度系統簡單來說,在物品掉落方面的直接提升只有兩點,一是鑰匙及器官的掉落概率(每級10%),二是提升你的MF上限(還有個額外...

遊戲情報站 於 14/11/2012 發表

作者 Flux 來源 IncGamers 儘管在大部分的論壇帖子以及關於“在哪裡刷裝”的文章裡你大概不會看到有人提及這個地方,它不同於暗黑3裡的其他地方,是的,這就是第四幕。有傳言說這第四幕發生在天堂之地,大片大片泛著藍光的樹木,空罐子,帶著長長羽翼的天使四處出沒,但截至本文發表時,沒有玩家能夠確認這些細節,因為沒有人會出於自覺自願而進入那...

遊戲情報站 於 12/11/2012 發表

由於60點被卡黑(成就黨都懂的),以及40點無法完成的bug成就(挑戰找金藍,專家找金藍)的原因,數值只有4460,實際應為4520(最高為4560,目前最高4520),除去以上,其餘成就全部完成。終於在光棍節這天結束了蛋疼的成就歷程。 自從6月份購入正式版以來,由於玩的好的幾個朋友都對暗黑系列不太感冒,所以本人一直一個人苦逼苦的在戰鬥...

遊戲情報站 於 11/11/2012 發表

一名玩家在詢問暴雪員工是如何進行遊戲的,並求他們的戰網英雄榜圍觀。社區經理Grimiku 說他們不會公佈自己的戰網ID和英雄榜,以避免不必要的騷擾。同時他還回答玩家說,他們並沒有什麼“萬千箴言之劍”(Sword of the Thousand Truth,見備註)之類的員工專用裝備。 原帖地址 社區經理萌能把“查看檔案”功能加在他們的論壇...

遊戲情報站 於 09/11/2012 發表

補丁到了105,我也從以前一個每天為了提升裝備孜孜不倦、樂此不疲的平民玩家轉​​成休閒玩家,發個帖子總結這幾個月來最能引起各位玩友共鳴點、興奮點、搞笑點,紀念一下這該死的暗黑3! 從開服到101、102、103、104和現在的105,基本可以概括為: 101 升級時代,大家都忙著把人物級別提升到60好去煉獄一探究竟。 102 開荒時...

遊戲情報站 於 08/11/2012 發表

正所謂一山還有一山高!繼早前有兩位玩家先後以約 310 萬 DPS 的野蠻人及狩魔獵人挑戰 MP10 阿茲莫丹(Azmodan),並創造出 44 秒内擊殺的記錄後,近日又有玩家 AudiR8GT 打破紀錄,使用法師以 41 秒極速解決MP10 阿茲莫丹,DPS 達到 335 萬! 先看該玩家配裝及屬性(詳細資料請參見 玩家檔案): 下面...

遊戲情報站 於 01/11/2012 發表

Azimuth 是世界上首個達到巔峰等級100級的專家模式玩家,他使用隱藏職業魔法師來達成這一偉業著實讓不少人大跌眼鏡,他是一名俄羅斯的玩家,作為一名戰鬥種族,他在過去數年裡唯一接觸遊戲的機會就是陪女兒玩超級瑪麗,直到暗黑3推出才重回這個令他心醉不已的世界。從採訪來看,他利用反复刷煉獄第一幕來升到滿級的做法似乎在俄羅斯國內遭到了不少非議。一起...

遊戲情報站 於 29/10/2012 發表

面板: 两个重要的部位: Build-1: 3回藍(探求+靈魂調和+靈行)。單刷使用,反傷撈跑怪用酸雨,近身怪推熊,保持育母,藍用去1/3就可以開始靈行回藍了。幾乎可以做到不會空藍! PS:不能無腦使用酸雨。 Build-2: 4回藍(探求+靈魂調和+嗜魂+靈行),各種 BOSS 煉獄裝置+基友輔助奇效 Build。 ...

遊戲情報站 於 24/10/2012 發表

暴雪發布了一個公告,稱煉獄下開啟怪物強度系統之後,怪物的技能傷害比開發組預計的要高出許多。暴雪將在周二例行維護中進行一個線上修復,降低煉獄難度下開啟怪物強度之後的怪物傷害。 原帖地址 如同標題所述,我們將會減少煉獄難度下怪物強度系統啟動之後的傷害值。當然在我列出細節之前,首先讓我解釋一下為何我們要做出這樣的改動。 當我們最初設計並實...

遊戲情報站 於 20/10/2012 發表

煉獄裝置是近期玩家最為關注的遊戲內容之一,只要完成必要的流程,將可以獲得一枚不錯的賬號綁定的戒指作為獎勵。同時可以反复獲得,對於角色有很大提升。但是由於這其中的必要組成部分並不是100%掉落,所以就延伸出很多問題,今天的藍貼應該會解決一些疑惑。 首先,如果您還不是特別了解地獄裝置系統,請閱讀官方指南:點擊這裡! 問題一:MF值可以增加...

遊戲情報站 於 17/10/2012 發表

作者 azn_dude1 來源 Reddit討論區 這篇文章主要講述的是如何快速獲得5層勇氣並和超級BOSS作戰。我是以一名臨界+狂風流法師,但我對其他職業也有一些心得。我在PTR上一直在弄這些戒指,現在我將分享我的心得。我認為組隊進行Farm 會更有趣而且更簡單,但這不是必須的。我倒是非常建議組隊刷超級Boss。我一個人無法在MP5下單刷...

遊戲情報站 於 16/10/2012 發表

暗黑破壞神3 1.05 補丁即將上​​線,如果你沒有參加PTR測試,或者還不太了解這個補丁的詳細情況,那麼請仔細閱讀下面這些信息,我們為您收集整理了全面的補丁信息,包括系統改動、補丁列表、細節變化,以及遊戲攻略! 以下是本次戰網維護的具體時間,更新過後就將正式升級為1.05版本! 美服: 10月16日晚上18點到17日凌晨4點 歐服: ...

遊戲情報站 於 16/10/2012 發表

暴雪發布了PTR服務器關閉通知及1.0.5補丁正式上線通知,本次更新後遊戲將正式升級為v1.0.5.12480 版本,請注意以下各服維護時間! 原帖地址 Blizzard:我們於北京時間約下午2點關閉PTR服務器。務必清楚PTR是刪檔測試。感謝大家的測試,協助我們明早發布1.05! 原帖地址 我們將從北京時間今天下午6點起對暗黑3...

遊戲情報站 於 13/10/2012 發表

上次為大家帶來 diablo.somepage.com 通過全球 Diablo 玩家數據分析出來的 最受玩家歡迎的傳奇和套裝物品,今次再為大家帶來該網站另外一個排行榜:全球獵魔人技能選擇排行榜 首先是主動技能排行榜,左邊是所有滿60級的普通玩家,右邊是 Hard-Core 玩家。 可以看到,使用率超過50%的技能正好是6個,蓄勢待發、...

遊戲情報站 於 10/10/2012 發表

在我進入PTR服務器之後我嘗試用獵魔人進行升級。由於你在完成第一個任務之前是無法打開任務選擇項的(新號的情況,所以先殺掉村子門口的殭屍,進村之後殺掉旅店裡的殭屍就可以了),所以在我到達等級2之後才開始了MP10的體驗之旅。 情況比我預計的要好很多。怪物很硬而且需要打很半天,比起暗黑來說更像魔獸世界裡的怪物。有些只要三下就能把我打死,但作...

遊戲情報站 於 09/10/2012 發表

外國網站 diablo.somepage.com 通過分析《暗黑破壞神 3》1.0.4版(正式服務器)中成千上萬達到60級的英雄的裝備數據,整理出最受玩家歡迎的傳奇和套裝物品,這些物品中,你有擁有多少件呢? 最受所有Paragon 等級50以上英雄們喜愛的傳奇和套裝物品 1. 辟邪肩甲(Vile Ward) 2. 拉庫尼潛獵者(Lac...

遊戲情報站 於 06/10/2012 發表

網友日前發佈的一個視頻中展示了《暗黑破壞神 3》一個超無聊小發現,筆者也剛剛證實過,而到底這個發現有多無聊,大家看完就知道!

遊戲情報站 於 05/10/2012 發表

有玩家稱隕石術的觸發改動讓他很不理解。傷害增加和減少法術延遲是好,但觸發的削弱導致了這個技能很難用。對此,Vaeflare 解釋到這個改動不應該只從數值方面來看。另外,暴雪會嘗試以後進行“數值之外”的改進方式。 原帖地址 我從 1.0.3 就開始玩隕石流了。 開始,很難玩,但隨著我裝備的提升越來越好。 我要習慣施法延遲,但是這是需...

遊戲情報站 於 01/10/2012 發表

國外綜合網游社區 Curse.com 最近就《魔獸世界:熊貓人之謎》採訪了暴雪設計師的 Rob Pardo。其中 Rob 對幾個相關《暗黑破壞神3》的問題作出了回答。 以下內容來自 Diablofans 《暗黑破壞神3》賣的很好但是在發售之後反響不一,因為存在很多問題。暴雪在過去的幾個月裡非常努力地改善著遊戲,但您現在認為如果當初延遲...

< 1 8 9 10 11 12 14 >