怪物 的搜尋結果

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Basketball Express 於 28/12/2013 發表

by https://www.facebook.com/BasketballExpress.hk

籃球場 於 28/11/2013 發表

後備影片: Russell Wesbrook和Kevin Durant的另一個快攻配合:

遊戲情報站 於 25/11/2013 發表

我們在直播過程中,以及了解國外玩家和收看實況時分別看到了一些新的怪物詞綴。 以下內容由凱恩之角整理編譯,轉載請註明出處! 原文地址 衛星陣 Orbiter 這是一個視覺效果最明顯的新精英詞綴,也是《奪魂之鐮》中的新詞綴。擁有這個詞綴的怪物、首領、嘍囉和冠軍怪物都能使用這個能力,它們會釋放多個浮空的如同泰斯拉炮一樣的電球。每個電球就如同...

NBA賽場 於 24/11/2013 發表

(By https://www.facebook.com/sportsnewinfo)

球迷分享站 於 13/11/2013 發表

如果呢個世界有怪物嘅話,我第一個諗起嘅就係佢:

奇趣天下事 於 13/11/2013 發表

現今球壇真有一人可以任何角度、任何位置、任何難度都可以入波,呢個人唔使我講大家都知邊個:

NBA賽場 於 09/10/2013 發表

精彩片段: (By https://www.facebook.com/sportsnewinfo)

HBK 的 NBA I Love This Game 於 28/07/2013 發表

"真是他X的" "我看到怪物了" "著實出現在我眼前" "他會強勢震撼籃壇" 1985年美國著名籃球教練Dale Brown正在西德美軍基地做巡迴籃球示範教學講作,他目的是要指導其籃球的基本技巧與觀念,純粹就是一個一如往常的例行公事。 然而在演講之時裡面有一位學員徹底引起他的注意與好奇,那就是一個將近6呎8吋高大壯碩活潑的...

遊戲情報站 於 05/05/2013 發表

玩家DoomBringer 在官方論壇上發布了一篇關於新的怪物詞綴的文章,引發了玩家們的激烈討論。就連暴雪社區經理Lylirra 也留言表示她很喜歡這個帖子。 以下內容由凱恩之角Beleafs 翻譯整理,轉載請保留作者及出處! 原文地址 堅不可摧: 降低25%所受到的傷害。同時,玩家無法通過技能(狂暴衝鋒、旋風斬、靈行術等)穿越這個...

噗攏共NBA天地 於 09/03/2013 發表

在中華隊比賽前再來個超強運動解析吧,大家在熱火三巨頭合體後,常常會看到這種從搶籃板後直接空中接力的超快快攻不陌生,科學解析也對此做了一個單元,實在是太強了,03梯的兩人搭配真的是很可怕。 有空時歡迎大家來噗攏共和國粉絲團來逛逛 我們Youtube頻道還有更多NBA中文字幕影片哦

遊戲情報站 於 23/12/2012 發表

相信很多玩家都有玩過《當個創世神》(Minecraft),也被其自由的世界及豐富的創意所吸引。而 Youtube 製作團隊 Pipoca Effects 就曾製作兩段有趣的影片,用另類的方式向大家展示《當個創世神》的遊戲特色,請大家一起欣賞: mini.Minecraft Mini Minecraft Ep 2

遊戲情報站 於 26/11/2012 發表

《英雄聯盟》噴笑攻略 - 寇格魔 - 吐吐吐吐怪物(AD Kog'Maw The Vomitting Spitting Monster)

遊戲情報站 於 16/11/2012 發表

一個關於怪物強度的話題討論,最近發現不少玩家在看到其他人有好的物品掉落時,不自覺的會首先問出:這是幾強度? (插一句題外話,在遊戲截圖的右上角,遊戲難度後面可以直接看到當前遊戲的難度選擇,如下圖)這是一個不小的誤區,怪物強度系統簡單來說,在物品掉落方面的直接提升只有兩點,一是鑰匙及器官的掉落概率(每級10%),二是提升你的MF上限(還有個額外...

遊戲情報站 於 24/10/2012 發表

暴雪發布了一個公告,稱煉獄下開啟怪物強度系統之後,怪物的技能傷害比開發組預計的要高出許多。暴雪將在周二例行維護中進行一個線上修復,降低煉獄難度下開啟怪物強度之後的怪物傷害。 原帖地址 如同標題所述,我們將會減少煉獄難度下怪物強度系統啟動之後的傷害值。當然在我列出細節之前,首先讓我解釋一下為何我們要做出這樣的改動。 當我們最初設計並實...

籃球場 於 22/10/2012 發表

NBA 季前賽精彩鏡頭 - Kobe 高拋妙傳給 Dwight Howard 施展怪物式的空中暴扣 當年 Kobe 傳比大鯊魚 O‘Neal,結果攜手開創湖人王朝。今日 Kobe 傳比魔獸 Dwight Howard,又會有何作爲呢?我們拭目以待!

遊戲情報站 於 10/10/2012 發表

在我進入PTR服務器之後我嘗試用獵魔人進行升級。由於你在完成第一個任務之前是無法打開任務選擇項的(新號的情況,所以先殺掉村子門口的殭屍,進村之後殺掉旅店裡的殭屍就可以了),所以在我到達等級2之後才開始了MP10的體驗之旅。 情況比我預計的要好很多。怪物很硬而且需要打很半天,比起暗黑來說更像魔獸世界裡的怪物。有些只要三下就能把我打死,但作...

遊戲情報站 於 15/09/2012 發表

我們正在檢視1.0.5版的防禦技能 vs 怪物傷害。我們改變了職業的部份防禦技能,像是削弱了秘術師的能量護甲和野蠻人的頑抗戰吼,不過,我們也降低了煉獄的傷害,讓玩家比以前更出人頭地了,簡單來說我們的規劃是: 削弱部份防禦技能。 降低怪物傷害,降低幅度高於防禦技能削弱所造成的損失。 綜合兩項變動,玩家實際受到的傷害減少。 為什麼我們...

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