現實 的搜尋結果

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TECH2IPO 於 03/09/2016 發表

對於普通人來説,對「黑客」的理解基本上都是來自於影視劇中。「酷」是他們身上貼着的第一個鮮明標籤。在這個看不見,摸不着的數字世界中,在他們的面前,我們一秒內就退化到了我們父母輩的計算機水平。 他們的手指像是瘋狂飛舞的藤蔓,抽打着鍵盤,就這樣自由地遊走在比特海的灰色地帶,而當數字化浪潮席捲世界,猶如《2012》末日電影中的巨浪開始吞噬雪山...

36氪 於 30/08/2016 發表

微信搜索“36氪”,獲取更多高質量內容.點擊進入36氪 今天(8 月 29 日),虛擬現實動畫製作軟件 Tvori 宣佈登錄目前全球最大的綜合數字發行平台 Steam,售價為 40 美元。 Az Balabanian 是一個混合現實視頻製作人,他在舊金山的工作室裏只做了一段四分鐘的視頻,向我們展示了 Tvori 是如何工作的。 這...

Box to Box 於 19/08/2016 發表

相信不少球迷都曾玩過FM這個經典足球遊戲,也肯定聽過FM不能和現實球壇相提並論的論調。筆者幾天前接觸到一篇有趣的訪問,對象是一位英格蘭球圈中的年輕人,他愛玩FM,後來受聘於FM,繼而投身球壇,是很有趣的分享,故在此譯成中文跟大家分享。(欲覽原文請按此,亦可見於文末延伸閱讀) Matt Neil 15歲時開始為FM作資料搜集,他的才華後...

紙情 兩性專欄 於 17/08/2016 發表

問題: 我同佢係同班同學 同班左2年 下年都會同班。本身都已經有緋聞 而且已經持續左一年半 我地拍左拖都有3個月 但我地一直都冇公開 驚啲同學會更加煩 而知道我地係埋一齊左既應該都只有我啲閏蜜。我地都冇一齊出過街 冇傾過電話 一直都只係用whatsapp keep住每日傾計。現實中機乎零接觸 唔會搵對方 見到都會扮唔熟 甚至會避開對方 。雖...

36氪 於 15/08/2016 發表

本文來源於微信公眾號“淘金的一屋天下”(ID:taojin-world),作者陶智,網絡安全領域專家,筆名淘金。擁有十餘年網絡安全、雲計算行業從業經驗,長期從事面向大客户的企業級(B2B)業務、面向中小客户的雲計算SaaS業務,在產品管理、市場營銷、企業運營等方面實戰經驗豐富。 在電視裏曾看過一部講中國製造的紀錄片,片中製造高鐵列車的場...

愛範兒 於 12/08/2016 發表

編者按:本文轉載自《科技導報》2016年第 15 期。原文作者曹煊,是中國科學院自動化研究所博士研究生,美國南加州大學 ICT 實驗室 Visiting RA,研究方向為裸眼三維顯示、光場的採集和顯示、計算攝像、虛擬現實、增強現實。原標題為《虛擬現實的技術瓶頸》,轉載時已獲得作者授權。 在技術變革和資本力量的雙重推動下,虛擬現實(Vi...

電影A~Z 於 07/08/2016 發表

1996年的經典迷幻列車居然在明年上映續集 一向都喜歡看導演Danny Boyle這些年來的作品 (slumdog millionaire, 127 hours, the beach等等...) 但畢竟對於迷幻列車還是有莫名的情意結 而且二十年後原班人馬出現的續集實在是讓人非常的期待 我相信很多人都會一看到這種吸毒糜爛的題材就覺得 這...

36氪 於 20/07/2016 發表

Nike 最近獲得了一項AR的應用專利,可以讓人們基於AR技術設計衣服。根據專利文件的描述,該系統允許用户戴上眼鏡,在一個現實對象上,進行服裝的設計。 從專利的圖片看,系統由筆、電腦、眼鏡、投影儀等構成。用户可以戴上眼鏡,在一個具體的對象,如鞋或者模特上,使用筆狀的工具,進行隔空的繪畫等,佩戴的眼鏡裏,會顯示繪畫的菜單,在菜單裏...

TECH2IPO 於 15/07/2016 發表

從產品設計到虛擬現實 個人經歷和 VR 簡介 背景故事 我曾在法國的初創公司 Sparrow 工作,2012 年 7 月 20 日被Google收購後,我進入Google擔任產品設計師。隨後我同 Gmail 團隊從零打造了一款旗艦產品,也就是後來在 2014 年 10 月 22 日推出的 Inbox by Gmail。 我設計了...

文青看戲 於 09/07/2016 發表

本文轉貼自:給我一個看電影的理由 (https://www.facebook.com/reasonformovie) 最感人的電影,可能都是真人真事改編的傳奇。畢竟有時候,情節再曲折離奇,都沒有真實人物的奮鬥和悲劇那麼扣人心弦,那樣觸動人心。以下是一系列真人vs 演員的對照照片,哪一組是最神似?哪一組讓你留下最深刻的印象?又,哪一組讓你最感...

愛範兒 於 07/07/2016 發表

神經科學研究的是大腦的奧祕,是一門奇妙的學科,同時也在困擾着虛擬現實的發展。每一個神經官能症狀、視覺錯覺、心理實驗都能揭示人類深層次的存在。了解點神經學知識可有助於我們進一步理解暈動症、模擬眩暈症等虛擬現實中的槽點問題。 1. 現實感知完全是由大腦產生的 我們聽到的聲音和意識都是來自於空氣壓力波。 我們可以看見物體以及不同的顏...

愛範兒 於 07/07/2016 發表

不知你是否記得《盜夢空間》中的心碎一幕。小李子飾演的盜夢者 Dominick Cobb 深陷在對家庭的回憶中: 那個時刻我沒有把握住。無論我做什麼我都不能改變這一刻。我想要呼喚他們,他們卻恰好跑開了。 (圖片來自:Reel Talk About Reel Stuff) Cobb 的記憶停在了那一秒,永遠都不能再看到那一雙兒女...

TECH2IPO 於 07/07/2016 發表

對於大部分第一次體驗 VR 設備的朋友來説,面對那個彷彿觸手可及的虛擬現實世界,身臨其境地漫步其間恐怕會是諸位產生的第一需求——然而很遺憾,儘管 HTC、Oculus 還有 Sony 都在不同程度上提供了民居房間範圍的空間追蹤功能,但對於想要隨意行走的我們來説,這片狹小的空地顯然是遠遠不夠的。 那麼,有沒有可以讓我們在空間座標不變的前...

愛範兒 於 06/07/2016 發表

還記得《三體》裏雷達峰山頂的紅岸基地嗎?現在,中國建世界上最大的單口徑射電望遠鏡,也許這就是現實中尋找地外高智慧文明的神祕基地。 7 月 3 日,世界最大單口徑射電望遠鏡——500 米口徑球面射電望遠鏡 FAST(FAST:Five-hundred-meterAperture Spherical radio Telescope)在中國...

拾球僮 於 05/07/2016 發表

剛剛的12小時,相信NBA 的球迷們都必定是圍繞著一個話題:KD 要加盟Warriors 了。 觀乎美國媒體,與及籃球迷們的網上意見,Durant 這次選擇加盟勇士就已經招來了許多話題。而當中對是次轉會的評價,卻是彈多於讚。 而球僮們當中也有過激烈討論,有球僮認為直接加盟上屆西岸決賽的對手,是「太弱了」的表現。 再觀乎網上一些「球評家」...

36氪 於 05/07/2016 發表

編者按:Magic Leap 可謂是AR領域的明星,自2011年成立以來,一直籠罩在神秘的面紗之下。最近,在紐約舉辦的 “Game for Change”大會上,Magic Leap 的首席創意官 Graeme Devine 分享了他對AR技術的展望,未來AR將如何與人們的生活整合在一起。  Graeme Devine 不僅是 Mag...

愛範兒 於 04/07/2016 發表

想象一下,有十幾個頁面圍繞着你,你在左邊的文檔裏做了標記,轉身去右邊查看數據,再開個文檔記下靈感。 不用只靠想象了,在虛擬現實裏工作已經實現。 “Envelop VR” 內測開放 Envelop VR 的沉浸式計算平台已經開始內測。這是一個虛擬的可交互的開發環境,平台把開發者的工作流程 3D 化,就像一個虛擬的桌面操作系統,可以在...

雷鋒網 於 23/06/2016 發表

雷鋒網按:本文作者John Patrick Pullen,辛飯堂@有飯吃 編譯。 @有飯吃 説:分享一篇與我心有慼慼焉的文章。當我第一次接觸到VR的時候,看到黑暗的頭盔有光芒閃爍,我和這位記者的激動之情一模一樣的。最近有些朋友問我買什麼頭盔/全景相機,雖然我很想提意見,不過我還是希望能在我真正體驗之後再做出判斷,很快HTC和Oculus c...

TECH2IPO 於 20/06/2016 發表

「……醫生,您確認是這結果沒錯?」 2016 年 6 月 17 日,首都空軍總院皮膚科,面對最終的診斷結果,我徹底蒙逼了。 真是活見鬼,向來壯得像匹馬的我怎麼會遇上這種事? 這事兒要從四天前説起 眾所周知,對於如今在這個社會上奔波的上班族來説,提到「病患」這倆字,絕大多數朋友的反應只會是一句話: 「我是成年人我不吃藥。」 沒...

藍斯有波講波 於 19/06/2016 發表

現實是殘酷的 , 縱然痴心絕對 ; 你希望得到的 , 往往不盡人意。 迪拉列特在十四歲時便加盟皇馬 , 在當時星閃閃在皇馬青年隊中 , 有天才橫溢的馬達 , 有體格出眾的加西亞 , 有全能技術的海盜格尼路 , 而迪拉列特是當時隊中的另一出色的中場球員。 以技術而言 , 迪拉列特能攻也能守 , 速度飛快 , 在後來的西班牙國家隊...

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