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NBA賽場 於 29/07/2016 發表

已經離開NBA多年的「大將軍」Gilbert Arenas,雖然已經沒有在NBA賽場上出現,但他還是不時出現在球迷視野中,特別是他的言論經常非常出位,飽受外界評擊。 雖然Arenas的言論小編也不太認同,但其實力至今仍然非常出色,這一點是小編非常佩服的。 日前,Arenas把他在訓練場上練習的片段上載至他的IG上,可以看到他連續投了1...

Nikkixlife 於 28/07/2016 發表

「人為什麼要吸毒?原來一切都源自於空。那到底是空可怕,還是毒品可怕?」這一句話開始了《門徒》這部電影。 販毒莊家昆哥(由劉德華飾)因為身體抱恙決定金盤洗手,逐漸把販毒這個事業都轉讓到自己信任的手下-阿力(由吳彥祖飾)的手上,更帶他到金三角考察,掌握毒品行業。可是,阿力其實是一名警察,在昆哥身邊當了卧底七年,希望有朝一天能打破他們這...

36氪 於 26/07/2016 發表

工欲善其事,必先利其器。優質的遊戲公司往往也是如此,遊戲未動,引擎工具先行。矽谷團隊Midas 也希望從動作引擎入手,打造爆款VR內容。 曾擔任迪斯尼互動工作室 CTO,並在暴雪參與過魔獸世界 MMO 引擎開發的何開川,2年前與還在斯坦福上也有讀書的肖冰影,成立了這家叫做Midas Touch Game的公司 ,最早打算利用遊戲引擎的優...

純情跟蹤狂 於 25/07/2016 發表

上次吳業坤坤哥開個唱事件,大家反應都非常「雀躍」,紛紛留言表示對事件的關注度。而坤哥在近期又再為其演唱宣傳,與美容護理品牌「美肌之誌」合作。 「美肌之誌」於今月13日在社交網站Facebook舉行抽獎比賽,網民需要在指定連鎖店買該品牌產品滿$280或以上就可以獲得一次抽獎機會。比賽設有40個名額,被抽中的幸運兒可以獲得坤哥演唱會入場門券2張...

TECH2IPO 於 15/07/2016 發表

從產品設計到擬現實 個人經歷和 VR 簡介 背景故事 我曾在法國的初創公司 Sparrow 工作,2012 年 7 月 20 日被Google收購後,我進入Google擔任產品設計師。隨後我同 Gmail 團隊從零打造了一款旗艦產品,也就是後來在 2014 年 10 月 22 日推出的 Inbox by Gmail。 我設計了...

猛烈南瓜在飯桌 於 11/07/2016 發表

年少輕狂不夜天,回想當年,其實只是夢一場。 施丹headbutt馬達拉斯的一夜,已經是十年前的往事,對柏直而言,與C朗捧歐國杯的距離,好像只是昨天才發生。 他與美雪的情緣,一切由意大利贏世界杯開始。 當時,美雪與男友陷入冷戰,因她的美色,而刻意無時無刻獻殷勤的柏直,晚上下班後text她:(有無興趣出嚟睇世界杯決賽?) 估不到,對...

雷鋒網 於 08/07/2016 發表

日前,Oculus公司旗下Story Studio(故事工作室)的場景設計師John Ballantyne發表博文,講述了他們面對定位追蹤的VR體驗,要將擬環境與真實世界同步時,擬場景設計所遇到的困難與挑戰,並且提到他們的解決辦法。全文內容可參考以下。 Story Studio面臨最大的挑戰是,如何在定位追蹤的VR體驗中設計無縫體驗。...

愛範兒 於 07/07/2016 發表

神經科學研究的是大腦的奧祕,是一門奇妙的學科,同時也在困擾着擬現實的發展。每一個神經官能症狀、視覺錯覺、心理實驗都能揭示人類深層次的存在。了解點神經學知識可有助於我們進一步理解暈動症、模擬眩暈症等擬現實中的槽點問題。 1. 現實感知完全是由大腦產生的 我們聽到的聲音和意識都是來自於空氣壓力波。 我們可以看見物體以及不同的顏...

愛範兒 於 07/07/2016 發表

不知你是否記得《盜夢空間》中的心碎一幕。小李子飾演的盜夢者 Dominick Cobb 深陷在對家庭的回憶中: 那個時刻我沒有把握住。無論我做什麼我都不能改變這一刻。我想要呼喚他們,他們卻恰好跑開了。 (圖片來自:Reel Talk About Reel Stuff) Cobb 的記憶停在了那一秒,永遠都不能再看到那一雙兒女...

TECH2IPO 於 07/07/2016 發表

對於大部分第一次體驗 VR 設備的朋友來説,面對那個彷彿觸手可及的擬現實世界,身臨其境地漫步其間恐怕會是諸位產生的第一需求——然而很遺憾,儘管 HTC、Oculus 還有 Sony 都在不同程度上提供了民居房間範圍的空間追蹤功能,但對於想要隨意行走的我們來説,這片狹小的空地顯然是遠遠不夠的。 那麼,有沒有可以讓我們在空間座標不變的前...

愛範兒 於 04/07/2016 發表

想象一下,有十幾個頁面圍繞着你,你在左邊的文檔裏做了標記,轉身去右邊查看數據,再開個文檔記下靈感。 不用只靠想象了,在擬現實裏工作已經實現。 “Envelop VR” 內測開放 Envelop VR 的沉浸式計算平台已經開始內測。這是一個擬的可交互的開發環境,平台把開發者的工作流程 3D 化,就像一個擬的桌面操作系統,可以在...

欲言有紫 於 01/07/2016 發表

上星期,有報導指一間日本栗山町蜂蜜銷售公司在產品標籤作出假說明,當中聲稱蜂蜜是北海道生產或日本生產。公司負責人稱:「飼養的蜜蜂越來越少,於是採購了中國產的蜂蜜。我們覺得如果寫上中國產,消費者就不會買。」(1) 在這裏筆者想着分清楚,就是公司作出假說明是第一點,「如果寫上中國產,消費者就不會買」是第二點。 第一點涉及的是公司的誠信問題。...

36氪 於 28/06/2016 發表

微軟一直在試圖讓人機界面擺脱鍵盤與鼠標的控制。當這個軟件製造商正在加大對語音識別與增強現實技術的投資力度時,微軟的研究部門已經在手勢跟蹤方面取得了重大進展,其科研人員正在開發的軟件將允許擬環境跟蹤及識別一些手部細節動作。這項突破將適用於 VR 頭戴設備,又或者只是更加精準地控制屏幕上的擬對象。 據悉,微軟將在今年夏天的兩次學術會議...

愛範兒 於 24/06/2016 發表

人類一直幻想着永生。隨着科技進步,這很可能在不久的將來變為現實。據衞報最新的一篇報道,MIT 媒體實驗室和瑞爾森大學的研究員合作,想要把個人思維轉換為擬實體。當個體死去後,這個擬實體會繼續存在,甚至還能學習新的知識。這個新想法應用了人工智能技術,被稱作是“增強永生”(augmented eternity)。 瑞爾森大學數字媒體中心...

雷鋒網 於 23/06/2016 發表

雷鋒網按:本文作者John Patrick Pullen,辛飯堂@有飯吃 編譯。 @有飯吃 説:分享一篇與我心有慼慼焉的文章。當我第一次接觸到VR的時候,看到黑暗的頭盔有光芒閃爍,我和這位記者的激動之情一模一樣的。最近有些朋友問我買什麼頭盔/全景相機,雖然我很想提意見,不過我還是希望能在我真正體驗之後再做出判斷,很快HTC和Oculus c...

36氪 於 22/06/2016 發表

VR 和無人駕駛汽車都是目前很熱的領域,但兩者的結合點並不多。不過最近據外媒,巴塞羅那計算機視覺中心的研究人員製作了一個擬城市 SYNTHIA,用來訓練無人車的 AI 系統,把 VR 和無人車結合到了一起。 研究人員使用 Unity 引擎創建了一個擬的 3D 城市,並且在裏面加入了各式的行人、違章車輛、極端天氣系統等,模擬真實的城...

TECH2IPO 於 20/06/2016 發表

「……醫生,您確認是這結果沒錯?」 2016 年 6 月 17 日,首都空軍總院皮膚科,面對最終的診斷結果,我徹底蒙逼了。 真是活見鬼,向來壯得像匹馬的我怎麼會遇上這種事? 這事兒要從四天前説起 眾所周知,對於如今在這個社會上奔波的上班族來説,提到「病患」這倆字,絕大多數朋友的反應只會是一句話: 「我是成年人我不吃藥。」 沒...

愛範兒 於 17/06/2016 發表

除了蘋果 WWDC,這兩天刷爆記者朋友圈的展會就是 E3 遊戲展了。 從 CES、MWC 到 GDC,擬現實都可以作為展會上的新奇、熱門的體驗項目,現在輪到擬現實進攻 E3 了。 不可否認的是,擬現實的體驗區仍然是人羣聚集重災區。從展館一開場就排起了長長的體驗隊伍,儘管每人在擬現實體驗區排隊一小時可能體驗十分鐘遊戲內容,這種...

雷鋒網 於 15/06/2016 發表

雷鋒網(搜索“雷鋒網”公眾號關注)按:本文來自公號“董老師在矽谷”,作者Steve Gu,杜克大學計算機博士,之前在蘋果擔任算法工程師,Google X擔任技術主管和未來技術評估,發表專利包括iPhone的指紋識別以及在下一代蘋果產品以及Google Glass的人機交互方式,目前從事AI相關領域創業。 前言 什麼是真實?在電影黑客帝...

雷鋒網 於 09/06/2016 發表

雷鋒網(搜索“雷鋒網”公眾號關注)按:本文作者王鋭,VR行業資深從業者。 也許就是從年初開始,擬現實變成了一個飛入尋常百姓家的熱門話題。從商場裏造型迥異的蛋椅,到咖啡店隔壁新掛了炫目招牌的體驗店,還有鋪天蓋地的明星廣告,都在大聲宣稱——未來已來,挾着“全球首家”的威名,裹着“實難辨”的神祕。 我們無法想象短短數年之間,這個行業的...

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