虛擬 的搜尋結果

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遊戲情報站 於 28/10/2014 發表

之前我們報道過關於虛擬實境遊戲 《夏日課程(Summer Lesson)》的消息。該遊戲原本會隨 PS4 虛擬實境頭戴顯示器「Project Morpheus」於東京電玩展上供玩家試玩,但由於相關影片曝光後反應太過熱烈,最終被官方臨時取消了。 日前,日本 PlayStation 終於在社群網站上釋出了關於「Project Morphe...

雷鋒網 於 28/10/2014 發表

國內一家名為Dexta Robotics的公司開發了一款手部動作捕捉裝置,和市場上其他手套形式的手部動作捕捉不同,他們設計出了一款非常實惠的外骨骼裝置。該裝置被命名為Dexmo,有經典和F2變體兩種款式,可被用於虛擬現實(VR)或控制機器人。 對VR來說,如果能提供觸覺反饋,能進一步提供虛擬世界的真實性。而Dexmo可以作為類似Ocu...

雷鋒網 於 15/10/2014 發表

隨著虛擬現實技術不斷發展,體驗變得越來越真實,不禁讓人產生了一種特別病態的想法:什麼時候會出現第一例由虛擬現實引發的死亡?軍團要塞中逼真的火箭發射器或寂靜嶺的場景會讓人心髒病發作嗎?在完全的虛擬現實3D中觀看皇家賭場的追車戲會在體內註入足夠多的腎上腺素,讓你心律失常而死亡嗎?虛擬現實體驗如此逼真,用戶會沉浸其中以至於撞上牆壁或跳出窗外嗎...

愛範兒 於 08/10/2014 發表

在手機遊戲日益同質化,開發商爭相奔向“應用內付費”的時候,《紀念碑谷》的出現讓人眼前一亮。它唯美、獨特,雖然內容簡短,卻值得反復回味。在玩過這款遊戲後,人們也開始關注英國的遊戲工作室Ustwo,並且熱切地盼望著它的下一款遊戲。 今年9 月,Ustwo 在Twitter 上曝光了一款開發中的新遊戲Land's End。這款遊戲繼承了《紀...

36氪 於 30/09/2014 發表

虛擬現實領域的Proto Award獎的“Best GUI(最佳圖形界面)”獎項頒發給了Tilt Brush項目,在此之前Tilt Brush幾乎無人識得它的廬山真面。 Tilt Brush 也在三天前NEXT 當天的產品榜單中排名第一。 你是否想像過在帶著Oculus的視界裡作畫?如果你的畫布不再像二維平面那樣,只能依靠透視法去表現...

36氪 於 23/09/2014 發表

今天36氪才發了《虛擬現實有可能重構旅遊行業麼? 》。而High Fidelity公司的創始人Philip Rosedale堅定地表示,虛擬現實將是我們所有人的未來。 High Fidelity公司自身也正在開發虛擬現實的硬件,希望為每個人創造出自己的阿凡達(化身)。 1.利用虛擬現實,一對一地與人交流一定會實現。一般聲音傳播的速度是...

遊戲情報站 於 21/09/2014 發表

Sony Computer Entertainment 在 2014 東京電玩展上展出了旗下研發的虛擬實境頭戴顯示器「Project Morpheus」。下面是巴哈姆特電玩瘋的現場試玩為這個設備開發的《The Deep》體驗遊戲,有興趣的玩家不要錯過:

雷鋒網 於 18/09/2014 發表

在全世界範圍內,飛機的經濟艙的座位都不是很舒適,洗手間也顯得特別小。長時間的飛行就好像待在監獄裡面一樣。飛機製造商空中客車公司打算做出一些改變,最近空客公司申請了一項專利,專利顯現出空客也希望經濟艙的乘客有好的飛行體驗。這些乘客依然是坐在原本的經濟艙座位上,只不過是空客開發的虛擬現實頭盔能讓乘客忘記他們自己還身處在飛機上。 有些乘客會...

雷鋒網 於 18/09/2014 發表

雷鋒網曾經報導過許多虛擬現實的入門級產品,包括Google I/O 2014上的紙盒“Cardboard”、暴風影音的第一款硬件“暴風魔鏡”、三星和Oculus合作的“Gear VR”,甚至雷鋒網旗下極客購平台還曾經向Google致敬,做了一個簡易版的Geekergo Cardboard 。 但以上列舉的產品,都是基於Android平...

虎嗅網 於 16/09/2014 發表

虎嗅注:本文由Anna Kiplinna根據7月30日百度百家對話欄目《The BIG Talk》中Jeremy Baillenson題為《虛擬現實的黎明》的演講整理而成。 我是一名認知心理學家,從某種程度上講也是一名工程師。在過去的二十年間,我一直在構建沉浸式虛擬現實係統,探索社會心理學與虛擬現實之間的關係,試驗虛擬現實對一個人的心...

遊戲情報站 於 02/09/2014 發表

BANDAI NAMCO Games 旗下《鐵拳(Tekken)》系列製作團隊在日前舉行的「SCEJA Press Conference 2014」PlayStation 媒體發表會上,公開展示了針對 PS4 虛擬實境頭戴顯示器「Project Morpheus」製作的虛擬實境遊戲《夏日課程(Summer Lesson)》。遊戲中玩家將...

愛範兒 於 01/09/2014 發表

對於過山車這個項目,很多一體驗完就暈著腦袋找廁所的同學表示很心塞,當聽到身邊某些人表示過山車一點都不刺激時,心塞中更會爆發出“你怎麼不去跳個樓”之類的怨念,德國凱澤斯勞滕大學教授Thomas Wagner 大概是冥冥中接收過很多怨念的一類人,這位虛擬設計領域的專業人士在年初設計了一個“High 上加High”的項目,將過山車虛擬現實了一...

數碼情報站 於 09/07/2014 發表

據SamMobile網站,三星在開發自家的虛擬現實設備,名為Gear VR,將在今年的柏林國際電子消費品博覽會上發布。 事實上,Gear VR不是一款獨立的虛擬現實產品,更像是今年Google I/O大會上派發的Cardboard ,用戶需要通過USB 3.0接口把Galaxy手機連接到Gear VR上。 Gear VR沒有配置傳感器...

數碼情報站 於 07/07/2014 發表

眾所周知最新發佈的 Android L 將採用全新的 Material Design 設計語言,令 Android 的設計風格大變。但似乎還會再變。。。 今天有消息傳出指 Google 可能還在為 Android L 測試另一套虛擬按鍵,這是一套從未見過的虛擬按鍵解決方案,雖然與之前的 Android 虛擬按鍵類似,但又有所不同,返回...

數碼情報站 於 02/07/2014 發表

Android Wear把控虛擬空間 Google 在I/O 2014 大會上推出了三款Android Wear智能手錶:LG G Watch、Samsung Gear Live以及Moto 360 。雖然Moto360還未發售,但除了可能會支持無線充電,很可能不會與其他兩款手錶有太大差別。 Google 對Android Wear ...

數碼情報站 於 25/06/2014 發表

上個月的一次會議上,我體驗了一次虛擬現實的蹦極,它是一款名為“深淵”的遊戲。我戴上一款先進的頭戴設備,在一片虛擬的地面上,站在金屬跳板上。隨著虛擬現實設計公司WorldViz的人員一聲令下,跳板逐漸升入高空。我問:“如果我現在跳下去會怎麼樣?”他說“我們拭目以待吧。” 我的大腦告訴我自己並沒有處在危險之中,而是一直在進行這個虛擬遊戲,...

遊戲情報站 於 13/06/2014 發表

Sony 的頭戴式虛擬現實(VR)設備 Project Morpheus 自發佈以來已經幾個月,一直都沒有深入的演示視頻流出。在最近舉行的 E3 展上,Sony 終於釋出了 Project Morpheus 的第一個遊戲 Demo,戴上設備的玩家只要安坐在座位上,然後轉動頭部就可以體驗到滑雪橇的樂趣,而且記者體驗後覺得整個遊戲非常流暢。大家可...

數碼情報站 於 31/05/2014 發表

據Engadget報導,三星與Oculus VR之間的合作已經取得初步成果,二者已開發出一款針對三星手機的虛擬現實頭盔。 其實早在上週就有消息稱三星正在開發一款虛擬現實頭盔,可與三星手機配套使用,實現虛擬現實互動效果。而這次合作,三星主要負責硬件部分,提供下一代OLED顯示屏,屏幕分辨率將超過1080p。 Oculus主要負責產品的軟...

數碼情報站 於 25/05/2014 發表

未來,當你看到一個人對著大街上的牆按來按去時,這個人可能並不是盲人,也不一定是“深井冰”,說不定他是個科技潮人,使用了Metaio的新技術哦。 增強現實技術公司Metaio近日宣布,公司正在研發“Thermal Touch”系統(熱觸系統)。用戶通過谷歌眼鏡等具有增強現實功能的眼鏡或普通攝像頭,可將任何實體表面轉化為虛擬電子觸屏。 ...

數碼情報站 於 23/05/2014 發表

三星所為人熟知的消費電子產品已經非常多了:Galaxy 系列的手機和平板、智能手錶、電視,現在可能還需要多家一個品類——虛擬現實設備。 今天Edgadget 等多家外媒報導,三星已經研發了頭戴的虛擬現實設備,並且將會在今年發布。三星步伐急促的原因,無非是為了儘早參與虛擬現實設備的競爭,這個市場裡面現在熱鬧的是Facebook 收購的O...

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