VR 的搜尋結果

文章

TECH2IPO 於 02/09/2016 發表

在我寫下這個標題的時候,PSVR 距離正式發售還有 43 天,Steam VR 正式上線已經整整有 120 天,「VR 元年」已經過去了三分之二,而這份月度報告如今也已經迎來了第五期;如今,第一季度的躁動以及第二季度的狂熱已經變成了過眼雲煙,整個 VR 行業如今似乎已經洗去了發展初期的蠻荒朝氣,至於剩下的是大浪淘沙之後留下的黃金還是頑石...

TECH2IPO 於 02/09/2016 發表

上篇: 很抱歉,PSVR 版的《DEAD OR ALIVE Xtreme 3》並沒有看上去那麼贊(上) 遵循慣例,在看過繪聲繪色的內容簡介之後,接下來自然就該是表象之下的真相分析環節了——看到這裏或許有朋友已經察覺到了,從上一段的末尾算起,接下來的標題開始,從此往後的內容主題就不再是單純樂觀的讚許了:沒錯,如果你已經慾壑難填心急...

TECH2IPO 於 02/09/2016 發表

掐指算來,距離大法的 PSVR 正式上市,還有 43 天。 遵循慣例,在這種宣傳白熱階段即將到來的風暴前夕,即便亮出王牌的時機未到,至少用不走尋常路的熱點拉攏一波關注還是很有必要的——對於深諳營銷宣傳之道的 Sony 來説,這種道理自然不會不懂,於是,2016 年 8 月 28 日,一部從標題公佈開始就廣受各路玩家(包括但不僅限於大...

36氪 於 02/09/2016 發表

微信搜索“36氪”,獲取更多高質量內容.點擊進入36氪 VR作為新興的一個產業,目前在內容方面還是相對缺乏,對於創業者來説,這無疑是一個進入市場的好機會,目前有許多創業團隊已經在做VR遊戲,來自成都的海豚互娛就是其中一家。 海豚互娛目前正在開發一款VR遊戲,據公開數據顯示,這款遊戲的主題為科幻探索類遊戲,遊戲名稱為《Mars Alive...

36氪 於 02/09/2016 發表

微信搜索“36氪”,獲取更多高質量內容.點擊進入36氪 誰不曾有一個成為宇航員的夢,穿上厚重的宇航服,漫步在太空。靈熾開發的《Zero-G VR》就是一款以太空為背景的宇航員角色扮演遊戲。 在遊戲中玩家不僅僅可以實現太空漫步,甚至可以控制太空艙軌道對接、體驗在黑洞的引力下逃亡。玩家在失重條件下的移動、飛行、漂移都依賴於遊戲動力系統宇航員...

愛範兒 於 01/09/2016 發表

本文由 ARinChina(www.arinchina.com)原創,轉載請聯繫 ARinChina(微信 ID:arinchinaservice) 一次性放這麼多大招,蘋果要做什麼? 昨日,美國專利商標局正式公佈了蘋果公司獲批的 59 項專利,包括 12 項設計專利以及可彎曲 OLED 顯示屏專利、頭戴顯示器專利、iOS 設備防震...

TECH2IPO 於 31/08/2016 發表

我相信,絕大多數擁戴 Sony 的朋友們都會堅信,PSVR 註定會在「VR 元年」的商業紛爭當中贏得大多數競爭對手難以企及的成就;我也相信,在 Sony 公關部門的不懈努力之下,這款價格低廉而品牌響亮的設備勢必會對 VR 市場的發展做出無法取代的貢獻;不過,對於「大法已經不戰而勝」這種盲目樂觀的論調,我個人是頗不以為然的——事實上,儘管...

愛範兒 於 30/08/2016 發表

本文由 ARinChina(www.arinchina.com)原創,轉載請聯繫 ARinChina(微信 ID:arinchinaservice) Robert Louis 是加州奧蘭治縣霍格長老紀念醫院的一名神經外科醫生,他常常專注於開發一些新技術、小工具,並展示其研究成果。但從 2015 年 10 月 Surgical Thea...

香港Fintech新時代 威脅傳統行業 於 29/08/2016 發表

AMD對外釋出兩項新技術,包括AMD TrueAudio Next(TAN)以及Advanced Media Framework(AMF)1.3,兩者都是AMD GPUOpen計畫的一部分。 AMD表示,音效是營造真正沉浸式VR體驗至關重要的環結,要在VR中有栩栩如生的臨場感,音效需要和繪圖一樣出色。現在物理模擬的音效引擎必須依賴統計歸納的...

愛範兒 於 29/08/2016 發表

數十個小方格,下面或是炸彈或是旁邊炸彈的數量,而你所能做的只有一步一步往前探索,直到找出所有地雷。 沒錯,這就是幾乎每一位電腦用户都玩過的遊戲——掃雷。 但你知道在 VR 中玩掃雷是一種什麼樣的體驗嗎?遊戲商 Funny Twins 在 8 月 25 日在 HTC Vive 上發行了 VR 版本掃雷遊戲(MineSweeper VR...

36氪 於 29/08/2016 發表

微信搜索“36氪”,獲取更多高質量內容.點擊進入36氪 編者按:本文來源於微信公眾號“線性資本”(ID:LinearVenture) 本週為大家深度解析的是VR與購物的完美融合。10年前電商的出現徹底改變了人們的購物習慣,讓顧客足不出户就能買到衣服;10年後VR技術的普及將再次推動這個領域的變革,在未來網購將不僅僅是對着海量圖片的焦頭...

愛範兒 於 28/08/2016 發表

火爆的 VR 行業,催生出了一大批 VR 相關的硬件,其中最多的就是 VR 頭盔。 拋開一眾“各種殼+手機”的初級解決方案,技術和效果上面更勝一籌的必然是基於 PC 的 VR 產品。而 HTC Vive 則可以説是這一類產品中表現最好的一個。 根據遊戲平台 Steam 7 月份提供的調查數據,HTC Vive 和 Oculus...

TECH2IPO 於 27/08/2016 發表

和不少朋友的固有印象略有不同,與立足於 PC 平台的 Vive 相比,植根於遊戲主機平台的 PSVR 儘管在輿論當中擁有更高的人氣,但就產品本身而言,與其將 PSVR 視作「開創 VR 潮流的劃時代產品」,恐怕還是「傳統遊戲主機平台的附屬設備」來得更為恰當——因此,在分析 PSVR 的產品成本和硬件價值的時候自然不能套用 Vive 和 R...

TECH2IPO 於 27/08/2016 發表

上篇: VR 成本論:Vive 真的貴而無當嗎(上) 説過了資金成本,接下來再讓我們看看空間投入——正如序章分的「GTA 之父」所言,「空出一間房子來體驗 VR」的成本無疑是讓人無法接受的——這番言論背後的邏輯就是「沒有大房子就別想體驗 Vive」;那麼,事實果真如此嗎? 並不盡然。 沒錯,最小 2 米×1.5 米的面積需求確...

TECH2IPO 於 27/08/2016 發表

在如今的 VR 圈子裏,提到 Vive,能夠看到的答覆不外乎如下三種: 硬件性能很好; 體驗成本太高! 內容…… 第三條今天咱們按下不提,先説前兩項——實話實説,Vive 真有我們想象的那麼貴嗎? 恐怕不盡然。沒錯,這款設備本身的售價確實是居高不下,將近 7000 元的價格足以讓不少人最新款頂配版 iPhone 和這套功能賣點...

TECH2IPO 於 27/08/2016 發表

如今,2016 年的 8 月也即將畫上句號,換句話來説,不僅「VR 元年」已經過半,就連這個值得紀念的年份的第三季度如今也已經走完了遠不止 50% 的進程。那麼,站在這個「一半外加一半的一半的一半」的微妙時間節點上,對於所有關注虛擬現實行業的 VR 愛好者來説,心頭恐怕都會縈繞着一片揮之不散的疑雲: 眼見距離年底已經只剩不到區區五個月,...

愛範兒 於 25/08/2016 發表

據外媒消息,Google 準備已久的 VR 平台 Daydream 將會在“未來幾周時間”內推出。 Google 近期一直在籌備與其他公司合作,完成內容製作,以期 Daydream 平台推出時有內容作為支持。 Daydream,又一個 Google Play 商店? 目前來看,Google 的“如意算盤”是通過應用及大量遊戲內容推...

愛範兒 於 24/08/2016 發表

本文由ARinChina(www.arinchina.com)原創,轉載請聯繫ARinChina(微信ID:arinchinaservice) 兩個傻兄弟的 VR 創業之旅。 大抵創業公司的創業故事都很有趣,比較經典的例子就是公司創始人在酒吧的餐巾紙上塗鴉,描述關於公司的設想;或是用聊天軟件閒聊時,推演未來公司的模樣。創業是一種從零...

雷鋒網 於 24/08/2016 發表

據彭博社報道,虛擬現實公司期盼已久的Daydream VR平台會在未來幾周內推出,Google也在就內容製作與分享與其它公司合作,希望能在平台推出時有獨家的內容。 據透露,Google將幫助推廣一些Hulu的項目,並資助一些YouTube明星製作360度視頻。它還在與遊戲廠商及體育聯盟合作。據了解,Hulu會在Daydream上發佈全...

TECH2IPO 於 24/08/2016 發表

上篇: 他爬上第三層,來到 92 號,鐵網鋪成的懸空走廊在他身下震動。這些棺材屋長三米,卵圓形的門有一米寬,近一點五米高。他把鑰匙放進鎖孔,等待管家電腦確認。磁性門閂令人安心地滑開,屋門隨着彈簧吱呀聲升起來。他爬進棺材屋,熒光燈亮了起來,他拉上身後的門,拍了拍控制板,激活了手動門閂。 92 號房裏只有一台標準的日立牌口袋電腦和一隻小...

< 1 18 19 20 21 22 30 >