破壞 的搜尋結果

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遊戲情報站 於 07/11/2012 發表

作者 thenonhacker 來源 Reddit 在我們開始之前,讓我們先看看哥布林的故事: 有群可惡的小哥布林一直在打劫我們的商隊!我們只要一追,他們就會打開傳送門,帶著令人發火的笑聲消失。農民們好像認為這些哥布林是大魔王“貪婪”的手下,那些傳送門可以直通他的領域!這真是再荒唐不過了。 —— 阿卜杜-哈茲爾 這枚戒指的屬性設定 ...

遊戲情報站 於 01/11/2012 發表

外國《暗黑破壞神 3》玩家 andysmeech 為剛過去的萬聖節(Halloween)特意自製巫醫(Witch Doctor) Cosplay 服裝及造型,並將過程以圖片記錄下來跟網友分享,其惟妙惟肖的扮相除得到網友的讚賞,更得到《暗黑破壞神 3》社區經理 Vaeflare 的稱讚。 遊戲設定的巫醫形象: Cosplay 完成作品:...

遊戲情報站 於 01/11/2012 發表

Azimuth 是世界上首個達到巔峰等級100級的專家模式玩家,他使用隱藏職業魔法師來達成這一偉業著實讓不少人大跌眼鏡,他是一名俄羅斯的玩家,作為一名戰鬥種族,他在過去數年裡唯一接觸遊戲的機會就是陪女兒玩超級瑪麗,直到暗黑3推出才重回這個令他心醉不已的世界。從採訪來看,他利用反复刷煉獄第一幕來升到滿級的做法似乎在俄羅斯國內遭到了不少非議。一起...

遊戲情報站 於 29/10/2012 發表

面板: 两个重要的部位: Build-1: 3回藍(探求+靈魂調和+靈行)。單刷使用,反傷撈跑怪用酸雨,近身怪推熊,保持育母,藍用去1/3就可以開始靈行回藍了。幾乎可以做到不會空藍! PS:不能無腦使用酸雨。 Build-2: 4回藍(探求+靈魂調和+嗜魂+靈行),各種 BOSS 煉獄裝置+基友輔助奇效 Build。 ...

遊戲情報站 於 24/10/2012 發表

暴雪發布了一個公告,稱煉獄下開啟怪物強度系統之後,怪物的技能傷害比開發組預計的要高出許多。暴雪將在周二例行維護中進行一個線上修復,降低煉獄難度下開啟怪物強度之後的怪物傷害。 原帖地址 如同標題所述,我們將會減少煉獄難度下怪物強度系統啟動之後的傷害值。當然在我列出細節之前,首先讓我解釋一下為何我們要做出這樣的改動。 當我們最初設計並實...

遊戲情報站 於 20/10/2012 發表

煉獄裝置是近期玩家最為關注的遊戲內容之一,只要完成必要的流程,將可以獲得一枚不錯的賬號綁定的戒指作為獎勵。同時可以反复獲得,對於角色有很大提升。但是由於這其中的必要組成部分並不是100%掉落,所以就延伸出很多問題,今天的藍貼應該會解決一些疑惑。 首先,如果您還不是特別了解地獄裝置系統,請閱讀官方指南:點擊這裡! 問題一:MF值可以增加...

遊戲情報站 於 17/10/2012 發表

作者 azn_dude1 來源 Reddit討論區 這篇文章主要講述的是如何快速獲得5層勇氣並和超級BOSS作戰。我是以一名臨界+狂風流法師,但我對其他職業也有一些心得。我在PTR上一直在弄這些戒指,現在我將分享我的心得。我認為組隊進行Farm 會更有趣而且更簡單,但這不是必須的。我倒是非常建議組隊刷超級Boss。我一個人無法在MP5下單刷...

遊戲情報站 於 16/10/2012 發表

暗黑破壞神3 1.05 補丁即將上​​線,如果你沒有參加PTR測試,或者還不太了解這個補丁的詳細情況,那麼請仔細閱讀下面這些信息,我們為您收集整理了全面的補丁信息,包括系統改動、補丁列表、細節變化,以及遊戲攻略! 以下是本次戰網維護的具體時間,更新過後就將正式升級為1.05版本! 美服: 10月16日晚上18點到17日凌晨4點 歐服: ...

遊戲情報站 於 16/10/2012 發表

暴雪發布了PTR服務器關閉通知及1.0.5補丁正式上線通知,本次更新後遊戲將正式升級為v1.0.5.12480 版本,請注意以下各服維護時間! 原帖地址 Blizzard:我們於北京時間約下午2點關閉PTR服務器。務必清楚PTR是刪檔測試。感謝大家的測試,協助我們明早發布1.05! 原帖地址 我們將從北京時間今天下午6點起對暗黑3...

遊戲情報站 於 13/10/2012 發表

上次為大家帶來 diablo.somepage.com 通過全球 Diablo 玩家數據分析出來的 最受玩家歡迎的傳奇和套裝物品,今次再為大家帶來該網站另外一個排行榜:全球獵魔人技能選擇排行榜 首先是主動技能排行榜,左邊是所有滿60級的普通玩家,右邊是 Hard-Core 玩家。 可以看到,使用率超過50%的技能正好是6個,蓄勢待發、...

遊戲情報站 於 12/10/2012 發表

烈焰地獄軍團即將變得更加殘暴了。在1.0.5版本中,我們會帶來一個全新的系統 - 魔物威能,玩家能夠自己掌握他們想要挑戰的敵人難度。如同在《暗黑破壞神II》的 players X 指令,魔物威能讓《暗黑破壞神III》的玩家可以選擇不同的威能等級,來調整增加怪物血量和傷害。至於報酬獎勵,他們會得到冒險屬性的加成(包括經驗值、魔寶尋獲率和金幣...

遊戲情報站 於 10/10/2012 發表

在我進入PTR服務器之後我嘗試用獵魔人進行升級。由於你在完成第一個任務之前是無法打開任務選擇項的(新號的情況,所以先殺掉村子門口的殭屍,進村之後殺掉旅店裡的殭屍就可以了),所以在我到達等級2之後才開始了MP10的體驗之旅。 情況比我預計的要好很多。怪物很硬而且需要打很半天,比起暗黑來說更像魔獸世界裡的怪物。有些只要三下就能把我打死,但作...

遊戲情報站 於 09/10/2012 發表

外國網站 diablo.somepage.com 通過分析《暗黑破壞神 3》1.0.4版(正式服務器)中成千上萬達到60級的英雄的裝備數據,整理出最受玩家歡迎的傳奇和套裝物品,這些物品中,你有擁有多少件呢? 最受所有Paragon 等級50以上英雄們喜愛的傳奇和套裝物品 1. 辟邪肩甲(Vile Ward) 2. 拉庫尼潛獵者(Lac...

遊戲情報站 於 08/10/2012 發表

作者:Admin 來源:EasyDiablo3 每次我在玩第三幕的時候,我都對譴罪之塔里那些被鐵鍊鎖住的巨大惡魔感到困惑。我的腦海中總是迴盪著這些問題: 為什麼它們被折磨? 為什麼它們都遭到了刑罰?它們做錯了什麼? 為什麼阿茲莫丹會對這些體型最龐大的並可以用來對付玩家的惡魔實施極刑? 更小號的惡魔們是如何控制這些大傢伙的? 還有很多…...

遊戲情報站 於 06/10/2012 發表

網友日前發佈的一個視頻中展示了《暗黑破壞神 3》一個超無聊小發現,筆者也剛剛證實過,而到底這個發現有多無聊,大家看完就知道!

遊戲情報站 於 05/10/2012 發表

有玩家稱隕石術的觸發改動讓他很不理解。傷害增加和減少法術延遲是好,但觸發的削弱導致了這個技能很難用。對此,Vaeflare 解釋到這個改動不應該只從數值方面來看。另外,暴雪會嘗試以後進行“數值之外”的改進方式。 原帖地址 我從 1.0.3 就開始玩隕石流了。 開始,很難玩,但隨著我裝備的提升越來越好。 我要習慣施法延遲,但是這是需...

遊戲情報站 於 04/10/2012 發表

一名玩家稱在官方的武僧板塊,許多玩家體驗了PTR服務器的內容之後,便考慮換職業並賣裝備了。對此,社區經理Vaeflare 說,暴雪已經意識到,武僧雖然是一個強勢職業,但是職業在玩法上問題很多,他們也正在研究如何讓武僧這個職業更有趣和更威武。 原帖地址 我在武僧論壇上發布過這個,但是我覺得在這似乎更好: 暴雪, 我希望你們看到了大家...

遊戲情報站 於 01/10/2012 發表

國外綜合網游社區 Curse.com 最近就《魔獸世界:熊貓人之謎》採訪了暴雪設計師的 Rob Pardo。其中 Rob 對幾個相關《暗黑破壞神3》的問題作出了回答。 以下內容來自 Diablofans 《暗黑破壞神3》賣的很好但是在發售之後反響不一,因為存在很多問題。暴雪在過去的幾個月裡非常努力地改善著遊戲,但您現在認為如果當初延遲...

遊戲情報站 於 28/09/2012 發表

1.10級難度不是給正常人玩的,普通怪200w-400w血,精英怪3000w,痛苦太多收穫太少。每級加10%經驗(修正,1-3級每級10%,4-6級每級加​​15%,7-9級每級加20%,10級加25%。總共加160%),考慮到怪物密度和人物跑速,1-3難度升級最快。 2.高難度下哥布爾就是神!選擇最佳難度應該是依據自己的dps,不出意外的...

遊戲情報站 於 26/09/2012 發表

首先是我的 英雄榜。 我發現網上已經有許多攻略(和視頻)來講解如何製作煉獄裝置。我在打了幾次測試掉落率之後寫了這篇東西,希望能有所幫助。 鑰匙 要合成一個煉獄機器,你需要打倒總共4個鑰匙守護者,不過第四幕裡的守護者你不需要進行重複擊殺,因為他掉落的是配方。此外,為了能夠合成機器,你將需要一個10級的鐵匠。合成的成本是 12,000 金。...

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