VR 的搜尋結果

文章

雷鋒網 於 03/08/2016 發表

8月2日晚,連同Galaxy Note 7一起,三星正式發佈了新款的Gear VR頭顯。新Gear VR配備了升級的觸摸版,支持USB Type-C,並略微擴大了視場角。售價仍然是99美元,上市時間為8月19日,明天開始預訂。 另一方面,與之相配對的Galaxy Note 7(跳過了Note 6的版本號),其內部配置和S7及S7 Ed...

雷鋒網 於 03/08/2016 發表

雷鋒網(搜索“雷鋒網”公眾號關注)按:本文作者陳幸,專注於光學定位系統研究,曾就職於華為蘇州研究所等國內知名IT企業。從事虛擬現實行業兩年有餘,現就職VR日報內容研發部門總監。 SonyPlayStation VR中國區銷售工作將在2016年10月13日與全球同步啟動。 PlayStation VR的詳細參數中,有一個數據和目前市場...

the ABCs of Entertainment 於 02/08/2016 發表

這個選舉季節,美國政客們都在討論一個重要的社會議題:美國的鴉片上癮問題,根據美國疾病控制與預防中心的報告顯示,每日大約有七十八個美國人死於鴉片服食過量,而當中大部份鴉片都是被醫生處方作止痛劑,而解決這問題的,可能會是VR眼鏡? 根據麻省理工學院的報告,一些VR治療科技的新公司開始測驗VR眼鏡對於止痛以及治療焦慮症的有效性,一...

愛範兒 於 01/08/2016 發表

最近一個月,三星 Note 7 的消息頻繁地被泄露。這讓 Note 7 在發佈前基本已經沒有了祕密。 不過 Twitter 上的爆料大神 Onleaks 確認了將有與 Note 7 搭配使用的新款 Gear VR 的消息。與現在已經有的 Gear VR 不同,這款新的 Gear VR 為通體黑色。 除了顏色,根據 Onleak...

TECH2IPO 於 01/08/2016 發表

上篇: http://vr.chuang.pro/10031552 好了,看過了 SteamVR 原生內容裝機榜,按照上個月成型的新節奏,接下來就讓我們瞧瞧 7 月的用户接受榜又有哪些值得一提的變化吧: 和衡量標準趨於單一的裝機量榜單相比,原生 VR 內容用户接受榜更能反映出 SteamVR 內容經過長期積累在玩家羣體當中產生的...

TECH2IPO 於 01/08/2016 發表

一轉眼,灼熱的七月也已經被我們甩在了身後——作為承前啟後繼往開來的傳承月份,對於大部分非事業單位的社會人來説,每年的七月都是無疑都是全年最辛苦的時節。顯然,對於 VR 這種剛剛處於起步階段的行業來説,過去這個月經歷的變革與風浪無疑也是前所未有的。OK,職場感言暫且到此為止,時值月底,又該輪到一月一度的 SteamVR 行業報告登場了,讓...

36氪 於 01/08/2016 發表

剛剛宣佈將於10月登陸中國的PS VR,在7月28日的預售效果看起來不錯。根據Sony最新的數據,PS4全球銷量已經突破3590萬台,註冊用户接近4000萬, PS VR 裸機首批預售不到 10 分鐘就告罄,Sony官方稱將增加預售名額,預計 PS VR 年銷量將達 200 萬。 作為桌面級VR頭顯,PS VR配備了體感手柄PS Mo...

愛範兒 於 30/07/2016 發表

汽車和 VR 技術合作的新聞屢見不鮮——HTC Vive 和奧迪合作佈置展廳,遊戲廠商開發汽車類 VR 內容;近日豐田汽車也和 VR 技術扯上了一點關係——豐田在全新 RAV 4 發佈會現場使用 Pico Neo 頭盔播放了一段 360 度的官方介紹視頻。 當然兩個產品的交集也就是這個 360 度視頻而已,不過這背後是汽車廠商要在其產...

TECH2IPO 於 30/07/2016 發表

但凡是對個人電腦平台以及高端 VR 設備發展近況有所了解的朋友,想必都聽説過這種新聞: 隨着 PC 平台主流 VR 頭顯的逐步上市,「有線式」的設計開始讓越來越多的玩家和用户感到不滿;為了能夠在繞開技術落差天塹的前提下解決這個問題,不止一家老牌 PC 整機與板卡廠商拿出了「揹負式個人電腦」的應對方案——例如索泰和微星,再例如惠普和外星...

36氪 於 30/07/2016 發表

編者按:VR已經慢慢滲透到多個行業,除了遊戲之外,還涉及電影、體育直播、社交網絡,等等。最近,SMART 通訊社把 VR 技術與新聞行業聯繫起來,利用 VR 技術把觀眾帶到了硝煙瀰漫的敍利亞。 “看完這部影片以後,你可能會百感交集,但最深刻的體會是內心的絕望。如果你能身臨其境,但是對發生的事情無能為力,你只能像當地的民眾一樣默默忍受炮...

愛範兒 於 29/07/2016 發表

愛範君悄悄話:聽説用 vTime 在線社交會讓你更誠實。 注:本文原標題《連 VR 都沒成為生活的必需品,談社交是不是太早了?》 大多數的 VR 愛好者認為,到 2017 年,VR 將成為人們生活中重要的一部分。大多數的 VR 支持者,包括在 2014 年收購了 Oculus 的Mark Zuckerberg都認為,VR 社交將超越...

雷鋒網 於 26/07/2016 發表

近日,一位叫做Scott Devin的小夥子在YouTube上傳了一個視頻,視頻中,這個小夥子用一個價值25000美刀的 Baxter 機器人以及HTC Vive 控制器,來為自己的虛擬世界提供觸覺反饋。 在這個演示demo中,玩家正在玩一個推箱子的遊戲,當玩家用Vive 控制器把箱子從虛擬貨架推下去時,Baxter機器人會自動跟蹤...

36氪 於 26/07/2016 發表

VR應用場景被不斷細分,教育、醫療、遊戲被紛紛迅速佈局。而在體育VR的細分領域,大的玩家比如暴風 墨鏡和微鯨VR,都在硬件和軟件上繼續發力。在整個行業還停留在360度全角視頻的時候,大的內容生產者還在產業鏈的後端等待機會。 國內硬件研發的格局是,輸入的相機和輸出的頭顯尚未有突破性的技術。整個市場上做硬件研發的公司並不多,能夠持續技術迭...

36氪 於 26/07/2016 發表

工欲善其事,必先利其器。優質的遊戲公司往往也是如此,遊戲未動,引擎工具先行。矽谷團隊Midas 也希望從動作引擎入手,打造爆款VR內容。 曾擔任迪斯尼互動工作室 CTO,並在暴雪參與過魔獸世界 MMO 引擎開發的何開川,2年前與還在斯坦福上也有讀書的肖冰影,成立了這家叫做Midas Touch Game的公司 ,最早打算利用遊戲引擎的優...

36氪 於 25/07/2016 發表

大部分認為遊戲是VR內容的最佳場景,不過迄今為止一些非遊戲類的內容可能更有趣。視覺創意工作室Marshmallow Laser Feast在聖丹斯電影節展示過的“In the Eyes of the Animal(動物眼中的世界)”就是個例子。 人們坐在長滿古樹的森立裏,將頭埋進表面塞滿植物的套子(內部是Oculus Rift 頭盔)...

雷鋒網 於 23/07/2016 發表

人眼能看到的範圍是有限的,如果你看着黑板上方的掛鐘,那麼你的目光聚集的地方就是焦點,而鍾以外的物體將會自動變模糊。我們處於360度環繞的世界,但任何時人類只能看到120度視度範圍內的事物,而且人的雙眼只會聚焦在視野中不超過6度的小區域,周圍則是模糊的,這就是我們看世界的方式。 NVIDIA正在開發上述模擬人眼視覺效果的眼球追蹤技術應用...

愛範兒 於 22/07/2016 發表

淘寶造物節上,阿里 Buy+ 展區吸引了不少人體驗。很多人眼裏,Buy+ 代表着未來消費模式,讓用户“買買買”已經不僅是移動網購的事,虛擬世界也想嘗下這塊肥肉。 Buy+ 實際體驗 “我排了 2 小時隊,感覺還挺新鮮的,Buy+,感覺以後更敗家。” 現場一位體驗者如是説。 此次實際體驗發現,Buy+ 與半個月前的開幕式的 ...

雷鋒網 於 22/07/2016 發表

近日,Google的虛擬現實團隊迎來了一名新同事——前三星Gear VR頭顯的內容主管Matt Apfel。他之前也擔任三星VR內容的副總監,主要把控三星Milk平台VR服務的相關內容,現在用於展示虛擬現實影視內容,包括音樂、電視、電影等。該平台還做出了最具雄心的項目,名為《Gone》 。這是由 Skybound Entertainme...

愛範兒 於 22/07/2016 發表

虛擬現實一直被認為有應用在設計上的潛力,現在,我們終於等來了一款專注於生產力的 VR 設計應用。 這款名為 Space Design 的軟件專為建築設計師和城市規劃師開發,根植於 HTC Vive 平台。這款應用的原型產品首次亮相於今年倫敦的 AEC Hackathon 展會上,目前還處於開發階段。 如果你從事這類設計工作,你...

36氪 於 22/07/2016 發表

今年E3以來,一大批國外遊戲大作,如最終幻想、生化危機等都宣佈將要推出VR版。反觀國內,雖然新的VR遊戲不斷推出,但不少引用了影視IP,沒有多少經典遊戲IP可以用。這或許與最近幾年,國產主機遊戲在網遊和手遊的衝擊下難以盈利,鮮有佳作有關。國產遊戲品牌能夠屹立至今的,還是很早前一批經典遊戲,如《仙劍奇俠傳》系列。 據台灣媒體報道,下...

< 1 21 22 23 24 25 30 >