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Where Basketball Happen 於 20/09/2016 發表

【NBA 2K17評測報告(PS4版本)】 一年一度的籃球遊戲NBA 2K又再登場,在幾乎沒有競爭對手之下(話說回來今年NBA LIVE會推出嗎?),2K17可說是籃球迷近年必定會入手的遊戲之一。這一年2K17分了三個版本,封面人物分別是Paul George及Kobe Bryant,特別版將會多了VC遊戲幣、虛擬物品、球員卡、手掣貼紙及...

無名英雄 於 16/09/2016 發表

《初玩FIFA17 試玩報告》 近日足球人氣遊戲《FIFA17 》推出試玩Demo版,筆者急不及待下載及試玩,以下是小編個人所感所得,不喜勿插! 首先介紹一下今次Demo版當中有什麼內容,主要有二:(1)是正式比賽,(2)是今集新加入的journey mode (下稱JM)。 首先,筆者用在(1)正式比賽中踢了一場比賽,用了今季...

投籃與接吻 於 14/09/2016 發表

早前NBA 2K系列推出了新一集的「序章」,也就是試玩版,小編前天試玩了「序章」中的全部內容,以下便是2K17 的試玩評測。 首先,最無法接受的是,2K17在多個細節上的處理仍然讓人失望,曾有網友列出2K15的五個失敗的細節,包括當球員做出花式動作時,球會無視防守球員的位置與身體,甚至是會穿過對方的身體,又例如防守球員抄截時,拍掉對手的球後...

利物浦---永遠的紅戰士 於 11/09/2016 發表

經歷一星期的國際賽週期後,利物浦於今季第4輪的聯賽中,需主場迎戰上屆的英超冠軍李斯特城。賽前,不少媒體均認為雙方將陷入拉鋸戰,但完成主場擴建的紅軍,卻意外的收獲一場大勝。 上半場,利物浦先後借法明奴和沙迪奧文尼的入球,領先2:0,但今仗擔任正選中堅的盧卡斯卻因一次的「派膠」,讓客隊前鋒占美華迪收獲追近比數的一球,而半場的最終結果是2:...

36氪 於 25/08/2016 發表

微信搜索“36氪”,獲取更多高質量內容.點擊進入36氪 遊戲行業關注度下降,老遊戲常年霸榜,新遊戲出路在何方?近日360發佈了《2016年Q2遊戲行業研究報告》,其中從幾個角度給了新遊戲一條出路:端遊、角色扮演、休閒益智、科幻題材、魔幻題材…… 報告指出,遊戲行業搜索指數在第二季度環比下降5.9%,同比下降8.2%。360認為這是人口...

36氪 於 19/08/2016 發表

微信搜索“36氪”,獲取更多高質量內容.點擊進入36氪 編者按:本文來源微信公眾號“德外5號”(ID:dewaiwuhao)。作者:Damian Radcliffe;Amy Mitchell;Jesse Holcomb。 新一期的皮尤報告關注美國傳媒業的現狀,用118頁的長篇幅詳細闡述了一年內美國媒體業的變化情況與媒體業的潮流趨勢。...

36氪 於 03/08/2016 發表

編者按:本文來源微信公眾號“TalkingData”(ID:Talkingdata),作者授權36氪發佈。TalkingData,中國領先的獨立第三方移動數據服務平台。 1、移動互聯網和移動遊戲用户增長速度進一步放緩,用户規模趨於飽和 隨着移動智能終端市場銷量的放緩和迭代換新消費需求的減弱,移動互聯網以及移動遊戲的新增用户在大幅減少...

36氪 於 27/07/2016 發表

在蘋果第三財季收益報告發布的前幾天裏,包括彭博社在內的諸多媒體都表示此次數據可能不會太好看。在今早蘋果財報公佈之後,果然如之前所料,作為核心業務的iPhones、iPads以及Macs的銷量都出現同比大幅度下滑。這也預示着,蘋果產品線的“無休止增長期”已經結束。 此次財報關鍵點: 蘋果第三財季營收為424億美元,低於去年同期的496...

36氪 於 25/07/2016 發表

編者按:本文來源微信公眾號“樂職微獵頭”(ID:lzweilietou),作者樂職老唐。 對每個創業CEO而言,都會花大量的時間尋找支撐業務發展的優秀人才,那到底什麼語言的程序員“最搶手”,而招聘什麼語言程序員“性價比”最高呢?而這些應該是CEO們所關心且必要掌握的關於招聘的第一手信息。 一、前言部分 就如同在分析宏觀經濟問題時,...

雷鋒網 於 22/07/2016 發表

隨着機器人越來越多地入侵人類工作場所,很多人擔心機器人會搶了自己的飯碗。一些人每天憂心忡忡,而一些人表示這是杞人憂天。現在,就讓權威數據告訴你,機器人到底會搶了你的飯碗嗎?哪些職業面臨的風險更高? 近日,美國調查公司麥肯錫(McKinsey)調查了美國800多種工作崗位的2000多種工作活動,分析每種活動所需的時間和技能,以及每種活動...

雷鋒網 於 16/07/2016 發表

據J.D. Power 近日發佈的《2016智能手錶滿意度報告》顯示,蘋果 Apple Watch 以852分位居首位,最受消費者滿意,而三星、Sony、Fitbit和LG位列其後。 報告對於過去的一年內購買智能手錶的近2700名客户在手錶適用度等方面進行了調查。Apple Watch 憑着其舒適度、時尚型以及易用性等出色表現,成為消...

官方影片頻道 於 15/07/2016 發表

荔園今天正式開幕, 隆仔和常璇就率先入場走了一圈,幫大家看看究竟有什麼好玩!

愛範兒 於 06/07/2016 發表

美國市場研究公司 Grand View Research(以下簡稱「GVR」) 最新發布的研究報告顯示,預計到 2024 年,增強現實(AR)市場規模有望達千億美元。由於硬件產品和移動軟件產品技術的進步,AR 市場規模將持續擴張。 可穿戴設備、AR 和物聯網(IoT)趨向融合成為新趨勢,而這些技術的融合將推動新的需求,提供更多互動和沉...

雷鋒網 於 03/07/2016 發表

特斯拉制造的全球首例自動駕駛命案,為自動駕駛行業蒙上了一層灰色陰影。不過,六月已經過去了,科技還是要向前。今天,Google發佈了六月自動駕駛報告。值得一提的是,報告中闡述了很多Google自動駕駛系統監測和避免自行車的細節: 自動車快速敏捷,有時候和汽車一樣快,但這也意味着人們很難預測它的行駛軌跡。汽車在自行車附近行駛時,要分外小心...

B612 | 愛情羅生門 於 26/06/2016 發表

我一路都好懷疑我女朋友係有強迫症。Samantha對於Excel表格嘅熱愛,係已經去到走 火 入 魔嘅地步。不論係工作定私人嘢, 總之但凡牽涉數字呀、資料、日期之類,佢都可以設計個表出嚟歸類整理,一目了然。 我其實係好佩服佢嘅行動力。但如果你係俾個咁嘅女朋友管住,應該唔會覺得好happy。 話說有一日,我喺Facebook見到中...

雷鋒網 於 22/06/2016 發表

81歲奶奶在體驗虛擬現實 Greenlight VR是一家虛擬現實產業數據研究公司,其最新研究報告表明,消費者對虛擬現實的興趣遠遠不止遊戲。此外,該研究也表明,除了在遊戲中體驗虛擬現實,消費者還希望在旅遊、娛樂、現場活動、家居設計以及教育中使用虛擬現實技術。 該公司還在其2016年虛擬現實消費者研究報告指出,和去年十月份相比,如今消...

愛範兒 於 22/06/2016 發表

看着自己曾經主導一時的瀏覽器市場份額被 Google 的 Chrome 瀏覽器一點點侵蝕,微軟的心裏肯定特別不是滋味。 不過這次,微軟終於找到了反擊的機會。在最新發布的一篇報告中,微軟將運行在 Windows 10 操作系統上的 Microsoft Edge,Chrome,Firefox 和 Opera 四款瀏覽器的電量損耗情況進行了...

TECH2IPO 於 03/06/2016 發表

排除金融機構,蘋果、微軟和 Google 是全美各行各業中現金流最大的三家公司。截止 2015 年底,這三家共持有現金流 3910 億美元(約 2.57 兆億人民幣)——大約是全美非金融類行業持有全部現金的 23%。2015 年底,全美非金融類機構共計持有現金 16800 億美元(約 11 兆億人民幣)。 蘋果以 2157 億美元的(...

愛範兒 於 03/06/2016 發表

設想未來是件危險的事情,當你試圖預測十年以上的未來時,幾乎可以肯定你將大錯特錯了。 NASA 卻敢於嘗試,1975 年 NASA 就與斯坦福大學聯合了各個領域的專家設計出一份“星際居住:設計研究”(Space Settlements: A Design Study),最近還請了 Rick Guidice 和 Don Davis 兩位藝...

波事春秋 於 02/06/2016 發表

球隊的表現往往如股市的綜合指數一樣。股市指數的表現被種種因素影響,例如指數當中主要成份股的表現,指數管理公司CEO的管理表現,管理層的政策決定和大市外圍因素影響。曼城動力指數(MCI)15/16的表現基本上是高開低走的格局,但曾突破歷史高位,最後全年在英超板塊中排名第四收市,勉強符合進身下屆歐聯板塊。 還記得本季一開始曼城氣勢一時無兩...

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