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Google和玩具廠商Mattel在本週五發佈了一款融合了虛擬現實技術的View-Master。他們希望使用Cardboard虛擬現實平台,提供360度的虛擬現實體驗,當然View-Master盒子使用時也需要智能手機。 View-Master是Mattel公司在10年前開發的一款視覺玩具,通過捲動圖片來帶給孩子們3D的體驗。對於這家...
雖然太空旅行的Falcon 9拖了快一個禮拜都沒有發射出去,但是Elon Musk想在地球上的建造的超高速城際運輸網絡Hyperloop現在往前推進了一步。 首個完全基於Hyperloop(超迴路列車)概念成立的創業公司Hyperloop科技近日獲得850萬美元的首輪融資,他們還計劃在年內完成8000萬美元的下一輪融資。 Hyper...
談到虛擬現實,如Oculus這樣的設備,人們大多關注其在遊戲和娛樂等方面的應用。而對於一些工業企業來説,虛擬現實有着更加專業的用途。它可以讓工程師在室內解決問題,而不用時刻待在外場,或者給技術員們進行訓練,當有情況時教他們如何發現和解決問題。 一家名為Space-Time Insight的公司近期就展示了,他們的技術可以提供給大型企業...
美國密歇根州 的科技公司Aesthetic Interactive融合Oculus Rift的虛擬現實和Leap Motion的體感控制,創造出一種新型的交互界面Hovercast。除了炫酷的“幻象”,Hovercast從某種意義上還是一個平台,因為它允許任何人在這個界面上開發自定義的虛擬現實菜單。 用户需要擁有Oculus Rift...
有消息稱,三星已經組建了一個新的實驗室,致力於研究無人機、機器人、3D打印和虛擬現實。雖然這一團隊隸屬三星移動事業分部,但工作是獨立的。實驗室目前正基於三星已有的產品,在智能掃地機器人以及同Oculus Rift合作的Gear VR頭盔等方面進行研究。 三星還透露: 基於團隊的重要性,成員將擁有更多的權力和獨立性,因為團隊的主要目的...
近日,德國汽車製造商寶馬公司正在其位於矽谷的研究中心祕密研製一款可穿戴智能虛擬現實設備。該設備可以幫助司機「看穿」汽車,在複雜的環境順利停車。 該智能穿戴設備可能和Google的 Google Glass 的原理一致,通過鏡片向用户分享周圍環境的信息,提高和改善駕駛員的體驗。據消息稱,該設備會收集汽車的車速,路況和周圍環境的實時更新會...
愛爾蘭創業公司Immersive VR Education希望進一步推進虛擬現實技術,他們推出了基於阿波羅11號登月的應用程序,並將其放到Kickstarter上眾籌。 該公司計劃在Kickstarter網站上為其阿波羅11號虛擬現實體驗籌集3萬歐元的資金,它使用了1969年NASA月球探索的存檔畫面和聲音。 該應用的原型演示已經可...
增強現實意思是通關相關設備把真實和虛擬進行疊加,從而使得用户與之交互。簡單點説就是通過各種方式增強虛擬世界的現實感,比如Google眼鏡。不過,現在Google眼鏡停售,是不是説明增強現實退出舞台?事實上,剛好相反。 增強現實技術正在悄悄進入我們的日常生活,比如智能手機上的應用程序,可能還沒有被大家所認識,甚至意識到是一場革命。有很多...
返到香港,仍然好興奮,一唸到9 月可以買到部占卡就真係想go through 一下!甘我就緊係拿拿臨買機票,平得一蚊得一蚊呀嘛! 點知... 係我心理同生理乜叉野理都準備好既時候,個天又跌左落來... 之前都講過,車主唔識英文,所以呢個同我講野既當然唔係佢本人啦... 情況就係甘既,明明就講晒價錢,又飛埋過去睇車,所以車主...
當由Google所支持的增強現實公司Magic Leap悄悄地申請了專利後,在專利文件中它用幾十頁向人們展示了未來的應用場景:怪獸會從商店裏的盒子中突然闖出來的趣味遊戲,遊戲化的切黃瓜遊戲等(圖沒看懂沒關係,下面有視頻展示)。 上述應用方式中的最後一種聽起來讓人感到十分熟悉。也許這是因為這種應用方式和以前曾出現過《Sight》擁...
曾經,它是科幻小説中人們夢寐以求的聖盃——一個能接通人腦與計算機的接口。 如今,麻省理工的研究者找到了一種比頭髮絲還細的纖維,成功實現了夙願。 據這羣研究人員説,利用電子顯示器連續監測各種攝入的反應,他們牛掰的系統可以直接把光信號和藥物送進我們的大腦。 MIT 材料科學與工程學院的副教授波林娜·安妮科娃 (Polina An...
虛擬現實最核心,也是一直在追求的是“臨場”(presence)。 在虛擬現實中,“臨場”是一個很微秒的詞。當虛擬現實技術發展到一定的水平,你的大腦會被欺騙,你會不自覺地相信眼前的事物是真是的。研究表明,即使理性認識到自己沒有站在懸崖邊緣,但當你試圖跳過去的時候,雙腿就像被捆住一樣,潛意識不讓你這麼做。 這種臨場感不會讓你感到是戴着頭...
不僅是在前段時間的 CES,今年的聖丹斯電影節(Sundance Film Festival)上,虛擬現實也毫無疑問是炙手可熱的話題。 而 VR 領域的佼佼者,Facebook 旗下 Oculus 也適時宣佈將嘗試自主創作虛擬現實電影。Oculus 已組建了一個名為 Story Studio 的工作室,其第一部影片為《迷失》(Lost...
感謝Oculus Rift讓虛擬現實變得如此受歡迎,但事實上這一技術已經存在數十年了。1991年美國ABC黃金時段的就有一個直播節目“虛擬現實”,它很幽默也很迷人,向我們展示了25年前虛擬現實技術的情況。最重要的,它展現了技術的發展是如何迅速。 上世紀80年代末至90年代初的虛擬現實頭盔與今天的Oculus Rift有些類似,但售價在5萬至...
如果你坐在沙發上就能深入海底,探索水下世界或者探訪託尼·史塔克在《復仇者》中的實驗室呢?隨着時間推移,許多我們曾經以為是科幻的東西已經成為現實。三星在 2014 年的柏林消費電子展上推出了 Gear VR,就是眾多虛擬現實的嘗試之一,它提供 360 度的虛擬現實體驗,讓用户沉浸在虛擬環境中。 那三星Gear VR 經歷了怎樣的開發過程? ...
任何成長於20世紀80年代的人都應該對 Pac-Man 這款遊戲十分熟悉,在這款街機遊戲中,玩家使用操縱桿引導裏面的黃顏色角色通過一個二維迷宮。當它移動的時候,角色會大口的咀嚼沿途所遇到的金幣,同時還要避免被迷宮中“巡邏”的幽靈碰到。 Pac-Man的普及程度和遊戲性讓它成為了20世紀80年代標誌性的遊戲之一,也產生了深遠的影響力。 ...
兩週前的CES展會與前不久的底特律車展,出現了很多未來感的概念車。在CES展會上,奔馳F015概念車搶足眼球,外觀設計科技感十足,而在底特律車展上,別克、雪佛蘭、現代、英菲尼迪和大眾汽車這些品牌也推出概念車。 這些概念車的技術大部分是一種概念,但是有一些技術會在不久的將來實現,有一些甚至可以馬上運用。技術改變人們出行方式的速度每年都在...
《Football Manager》數據庫龐大且製作認真,被視為最貼近現實的足球遊戲。不過,電腦遊戲始終是遊戲,都會出現一些在現實中難以出現,甚至沒有可能出現的情況。筆者參考外國網友的文章,列出以下10樣有圖有真相的《FM》奇葩、超現實事件。 1. 神奇界外球 在現實,不少球員在扔界外球時都會偷雞,加上助跑,行前幾碼去扔,一般球證都...
玩真人CS,如何確定是否擊中敵人是一個難題。用彩彈的話,似乎距離不夠,沒有臨場感。但是iTager的發明者聲稱他們的系統能解決這些障礙。 這個經過重新設計的真人CS系統,支持全程無線遙控,能適應各種各樣的氣候條件,其有效距離達到驚人760米,支持接入現有的真人CS武器(甚至是你的手或者一輛自行車),你也可以買配套步槍。 就射擊本身而...