VR 的搜尋結果

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36氪 於 30/05/2016 發表

最近有外媒爆料稱,有遊戲開發商將會在下個月的 E3 展會上展示一款基於 VR 版 XBOX 的虛擬現實遊戲,從而從側面證實了微軟 VR 版 XBOX 項目的存在。如果消息屬實,VR 版 XBOX 搭配的 VR 頭顯將是 Oculus Rift,屆時,三大 VR 頭顯各自又都配套了一個大的遊戲平台,VR 生態三國殺再次升級。 之前也曾有...

TECH2IPO 於 29/05/2016 發表

「到了 2017 年年底,媒體將會把大規模槍擊按鍵的責任歸咎於 VR 技術;同時,『VR 成癮』將成為媒體上常見的名詞之一。」 早在 2015 年,卡內基梅隆大學的教授 Jesse Schell 便在《40 條關於虛擬現實的預測》講話中清楚地闡明瞭以上觀點。很明顯,和科技發展史上所有足以成為產業的新科技一樣,自從概念成型開始,無數包含...

雷鋒網 於 28/05/2016 發表

按:本文作者為VR行業從業者。 VR虛擬現實作為近未來最炙手可熱的顯示技術被廠商和用户所追捧,其發展前景和應用範圍是不可估量的,VR元年——2016年,三大VR廠商分別推出了自己的桌面虛擬現實平台Oculus Rift、HTC Vive以及SonyPlayStation VR。這三款產品不論是硬件性能、平台規模還是資源,都擁有極高的水準。最...

愛範兒 於 28/05/2016 發表

VR 這麼火,大家都想玩一把。秋季即將發佈的 Daydream VR 遊戲,你最想體驗的是什麼呢? IT World 總結了十款遊戲,有沒有一款是你喜歡的呢? Fotonica 提到發佈 VR 遊戲,你腦海裏蹦出來的肯定少不了 Fotonica。 跑、跳、速度感和發現的第一人稱視角,這個遊戲帶給玩家極速狂奔的樂趣。 想象...

愛範兒 於 26/05/2016 發表

為未來手機和 VR 提升顯示屏技術,三星這次要刷一波存在感。 雖然目前的 VR 產業環境還不太適合大量的開發 4K 分辨率的 VR 頭顯,並且幾大 VR 硬件廠的主流分辨率也停在 2K,但不妨礙顯示屏面板廠商展示 4K VR 顯示屏的原型。UploadVR 今天公佈了一則消息,在最近的一次顯示學會會議上,三星展示了 4K 分辨率的 A...

虎嗅網 於 25/05/2016 發表

虎嗅注:這是一篇來自Quora的回答,文章的作者是Steve Baker,一位VR領域的專家,曾參與同美軍合作的頭戴顯示器研發項目。他的觀點很悲觀,VR的眩暈和噁心感很難解決,似乎VR永遠都不會成功,這是他在Quora上的回答原文,提問的原標題為:VR設備的眩暈噁心感到底有多嚴重?文章由觸樂進行翻譯,虎嗅進行轉載。 介紹 我在軍方的...

雷鋒網 於 25/05/2016 發表

【編者按】昨天(5月24日)有一篇題為《美軍專家表示VR可能永遠不會成功,這都怪你的穴居人大腦》的文章在朋友圈刷屏了,文章發表在觸樂公眾號上面。 這篇文章編譯自Steve Baker在Quora上對問題“How big an issue is the nausea problem for Virtual Reality products?”...

雷鋒網 於 24/05/2016 發表

【編者按】本文作者Mona Lalwani @monalalwani,她是一位關注科技的文化藝術記者。本文有刪減。 我剛把混合現實(Mixed Reality)眼鏡戴上,就看到了這輛來自未來的火星車。這是一個NASA噴氣推進實驗室(JPL)研發中的火星車的全息投影,除了戴上眼鏡的我其他人看不到這輛的火星車的存在。我繞着這輛車轉了一圈,...

愛範兒 於 24/05/2016 發表

雖然目前關於蘋果 VR 項目的一切都是猜測,但坊間也有言論認為這個項目已經為真,現在這種不確定又多了一條新線索。 蘋果 CEO Tim Cook 在結束了對中國市場的訪問後,又去了印度拜訪了印度總理探討蘋果的未來。和中國市場的行程類似,活動結束後 Tim Cook 同樣安排了時間與當地的企業家以及明星進行了交談。 寶萊塢明星 ...

愛範兒 於 23/05/2016 發表

從 15 美元的 Cardboard 紙片眼鏡,到 3000美元的 Infinitus Prime tVR 廣角液晶屏 VR 頭顯,消費者能接觸到的 VR 設備基本就只有頭顯,因此消費者概念中 VR 幾乎就等於 VR 頭顯。但對於廠家而言,VR 領域的競爭戰火,已經從頭顯蔓延到攝像設備。 在 5 月 20 號 的 Google  I/...

愛範兒 於 22/05/2016 發表

虛擬現實技術(Virtual Reality,VR)和增強現實技術(Augmented Reality,AR)將顛覆傳統模式,成為新一代人機交互平台。 良好的用户體驗是人機交互的核心訴求,而鍵盤、鼠標、顯示屏等傳統設備又不能滿足數據維度日益增加的要求,因此 VR 和 AR 這類具有 “卓越沉浸體驗,讓計算機去適應人” 的科技將成為人機...

愛範兒 於 21/05/2016 發表

有電影行業從業人士擔心,虛擬現實頭顯設備普及之後會影響電影院的生意,畢竟電影院相較手機和電腦最大的優勢——屏幕尺寸和音響效果在 VR 普及之後會被削弱。 如何鞏固電影院的吸引力,讓人們在 VR 時代也願意出門看電影,成為了發行商和院線需要考慮的問題。昨天剛和 Google 合作的 IMAX 決定用 VR 頭顯“以毒攻毒”。 根據 V...

雷鋒網 於 20/05/2016 發表

按:本文作者台伯河,VR行業資深從業者。 在虛擬現實中,如何做到六自由度跟蹤?我們都知道傳統的慣性傳感器是無法做到這一點的,最多隻能跟蹤頭部的轉動;想要跟蹤頭部的位移,就要引入光學系統了。傳統的光學系統是攝像頭式的,攝像頭跟蹤頭顯上標記的馬克點實現跟蹤,Oculus的Constellation系統就使用了攝像頭+紅外主動馬克點的方式;而HT...

愛範兒 於 20/05/2016 發表

VR 火了,也帶動了硬件的發展,市面上有很多拍攝 VR 視頻的攝像機,但是想要生產高質量的內容,還是需要更高質量的專業級 VR 攝影系統。 這就是 Google 找 IMAX 商量的事兒。兩家公司宣佈合作,決定共同開發影院級標準的 VR 相機。 Google VR 部門副總裁 Clay Bavor 説: IMAX 的巨屏觀影...

雷鋒網 於 19/05/2016 發表

在剛剛開始的Google I/O大會的Keynote環節中,Google正式發佈了全新的移動VR平台——Daydream,還公佈了官方的VR頭盔和手柄設計參考。 介紹完Android N的系統更新之後,Google VR部門負責人Clay Bavor登場講述Android N的VR部分。他表示Cardboard對Google來説只是個...

愛範兒 於 19/05/2016 發表

之前,Google 就推出了一個極其簡單的 VR 頭顯—— Google Cardboard。 而為了完善其 VR 體驗以及構建出一個新型 VR 生態鏈,Google 將會在今年秋季,推出一個全新的 VR 平台 Daydream。 跟之前預測的不同,這款名為 Daydream 的產品其實是一個 VR 平台,而不是一個實體產品。...

愛範兒 於 19/05/2016 發表

Google I/O 剛剛結束,此前在微博上預熱將會與 Google 合作的小米公佈了此次的合作內容:推出 Android TV 版小米盒子進入美國市場,並且成為 Google VR 首批合作伙伴。 此次推出的 Android TV 版電視盒子造型與國內版本幾乎相同。支持每秒 60 幀的速度進行 4K 影像內容回放。採用 4 核...

愛範兒 於 18/05/2016 發表

Facebook 用價值 3 萬美金的 Surround 360 拍出的 VR 視頻怎麼樣?這裏有答案。 為了讓更多的人理解 VR 視頻的“臨場感染力”,Facebook 在收購 Oculus、推出 VR 頭盔 Oculus Rift CV1、推出 8K 分辨率專業級 VR 拍攝平台 Surround 360 之後,又自己拍了一部 V...

TECH2IPO 於 18/05/2016 發表

5月18日,迪士尼在Steam平台上免費推出了虛擬現實應用Disney Movies VR。該應用兼容Oculus Rift和HTC Vive等虛擬現實頭盔,根據應用官方介紹,這個APP,收集了迪士尼到目前所有的虛擬現實內容,用户可以與《美國隊長》、《星球大戰》等裏的角色進行互動,親身感受主題公園式的沉浸體驗 除了 VR頭盔,...

科技新品 於 18/05/2016 發表

華為 honor 系列一直以來都走「性價比」路線,但這次的 honor V8 卻開啟了全新的 honor 系列,採用更強的 2K 屏幕,支援 VR 影片效果,更有 P9 才有的黒白彩色雙鏡頭效果,吸引力大增啊!

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