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雷鋒網 於 08/01/2015 發表

玩家在擬現實中如何移動? 當你戴着Oculus Rift擬現實頭戴設備時,你的自然本能反應就是通過步行或奔跑的方式來探索圍繞着你的這個模擬出來的環境。 Virtuix Omni就是一款被設計來解決這個問題的擬現實跑步機,在今年拉斯維加斯舉辦的CES上,Virtuix公司就展出了這款產品,而展示的這款產品也是最終消費者版本的設計...

TECH2IPO 於 07/01/2015 發表

談到遊戲,今年的 CES 絕對是 all about Virtual Reality。其中亮點之一是,雷蛇聯合 Sensics 發佈了開源擬現實系統 OSVR(Open-Source Virtual Reality),希望能夠推動擬現實市場的發展。 雷蛇稱希望將 OSVR 打造成為擬現實領域的 Android,並通過其將遊戲開發...

36氪 於 07/01/2015 發表

國內新近出版了《擬現實:從阿凡達到永生》,兩位作者分別是斯坦福大學擬人機交互實驗室創始主管Jeremy Bailenson,和加州大學聖巴巴拉分校擬環境研究中心主管Jim Blascovich。 一開篇,作者就給“什麼是真實”這個問題一個回答: 嚴格地講,對人類來説,真實是由意識構建出來的東西。從包括赫胥黎在內的許多科學家、作...

Hello Gentlemen 於 06/01/2015 發表

來自美國加州的新創公司Avegant在今年的國際CES展上發佈了其第一款擬現實裝置—Glyph。 其他的擬現實裝罝,例如Oculus、Samsung和其他大部份的公司產品都用上了放大屏幕的技術,但Avegant則不一樣,Glyph用上了擬視網膜顯示器,直接將影像投射到眼睛上去。Avegant表示使用這樣的設計可以讓用戶的眼睛沒有那...

雷鋒網 於 06/01/2015 發表

上圖中的這款產品是惠普推出的一個功能完整,並且具有現在十分火熱的擬現實技術的產品——惠普擬現實顯示器。這台顯示器具有一塊3D顯示屏,用户利用手寫筆的點擊與屏幕進行交互。上圖中惠普正在展示的是作為一種教育工具來使用這台擬現實的屏幕,但它也可以被設計師、工程師以及其他對3D創作有需求的人而使用。 這台3D顯示器名為HP Zvr...

愛範兒 於 26/12/2014 發表

手機遊戲方興未艾,但一些遊戲廠商已經開始將目光放在未來。據 Venturebeat 的報道,開發了著名手機遊戲 Temple Run 的 Imangi Studio 向擬現實邁出了第一步,它們已經將這個著名的跑酷遊戲搬到了三星擬現實頭戴顯示器 Gear VR 上,這也是第一批登陸三星 Gear VR 的遊戲之一。 與大多數跑酷遊戲...

TECH2IPO 於 24/12/2014 發表

文章來源:Engadget, 原作者 Nicole Lee , 本譯文由創之網(chuang.pro)為您奉獻! 今年年初第一次看到 Google Cardboard VR 時,不好意思我笑了。我暗想,「這特麼是在逗我嗎?」這種一張裁剪出來的硬紙板裏面放個手機就叫頭戴式擬現實裝置啦?跟 Oculus Rift 和三星合作推出的 Ge...

愛範兒 於 22/12/2014 發表

“如果我們要與其他公司合作,一起走很長的路…..微軟或索尼不會成為我們的合作伙伴。”在不久前一次會議上,擬現實技術公司 Oculus VR 的 CEO Brendan Iribe 這樣評價這兩家大公司,他認為,Oculus RIft 不應該受到當前遊戲主機的束縛。“它必須是一個新平台。” 即便如此,微軟和索尼仍然對擬現實在遊戲領域...

36氪 於 19/12/2014 發表

據theverge消息,Google宣佈VR設備Google Cardboard開始支持Google地圖,用户可以使用Google Cardboard在擬現實裏遊覽Google街景。 這一功能是Google給安卓手機上的Google地圖應用加入的一個“小彩蛋”:用户只需雙擊Google地圖應用右下角的“導航圓圈”(navigatio...

Hello Gentlemen 於 17/12/2014 發表

近年擬現實和擴增實景的發展十分迅速,已陸續有相關的產品推出市場。最近Carl Zeiss就推出了一款頭戴式擬現實裝置VR One。 VR One的設計是一副可放入智能手機的眼鏡,其正面用上型格的黑色,而四周則是白色。VR One的側邊有一個可以拉出來的手機安方槽,目前支援iPhone 6和Galaxy S5兩款智能手機。配合為...

雷鋒網 於 17/12/2014 發表

鍛鍊是一項考驗毅力的活,特別是對新手來説,高強度的運動很容易讓人感覺疲勞和乏味。但如果能隨時切換鍛鍊場地,一會在海邊,一會在花園,旁邊還有帥哥美女相伴呢?是不是聽着就很誘人?而這就是健康應用公司Runtastic的發展方向。 Runtastic在數字健身領域擁有不俗的成績有數百萬的下載量,並逐漸開發了在家健身、打造六塊肌,甚至是改善睡...

36氪 於 16/12/2014 發表

下面這個來自Twitter的小故事很值得一讀: 17歲的Palmer Luckey經常在自家的車庫裏晃來晃去,鼓搗些小玩意。 在當時,他並不知道VR設備是不存在的,不可能被做出來。他只是覺得,智能手機的屏幕很酷,新一代的顯卡、處理芯片、互連技術、遊戲引擎,這些都非常棒。 然後他就想,把這些東西通通組裝起來沒道理行不通啊! 於是他...

雷鋒網 於 11/12/2014 發表

學習一門外語的困難之處在於如何使之變得流利,或者在合理的時間範圍內讓我們能條理清晰地表達出來,如果要達到這樣的水平就需要我們沉浸在外語學習中。 這對於工作或留學在這門外語占主導地位的國家的人來説會十分有幫助。但成本或機遇往往使這種方式不是很可行。舊金山的創業公司Learn Immersive想要開發一款解決上述問題的產品。這個只有兩個...

愛範兒 於 11/12/2014 發表

沉浸式體驗是擬現實的殺手鐗,但如果人戴上頭戴式顯示器後不到 10 分鐘卻感到噁心,而把顯示器摘下,那麼沉浸式體驗就無從談起。 換言之,擬現實設備也存在着“佩戴”的問題,只不過和智能手錶的表現不一樣,而且程度也不相同。到底這個問題有多嚴重?在 Reddit 的 Oculus 討論板塊,有人就問,“有人真的因為 Rift 而感到噁心嗎...

雷鋒網 於 10/12/2014 發表

【編者按】本文作者系天舍(上海)文化傳媒有限公司產品總監陳晟。本文系雷鋒網 智能硬件2014 年終總結之擬現實市場篇。歡迎關注他的公眾微信號vrgames。 擬現實,這個很多人才聽説的新詞,其實已經存在了幾十年。它現在已經被用於軍事訓練,康復治療,教育培訓等領域。不過因為它應用的基本都是專業領域,所以不為大眾所熟知。 90年代,當時的...

愛範兒 於 04/12/2014 發表

Google 推出的 Ingress 遊戲想必不少人都體驗過,這款遊戲利用 Google 地圖將現實生活中的場景與遊戲相結合,玩家需要按照地圖的真實位置(比如廣場)收集並積攢擬的“XM”能源以推動遊戲進行。 現在,一個創業團隊把這套思路應用到日常駕車中,讓現實中的駕車也能成為擬遊戲中的一部分。 這家創業團隊由 James Che...

愛範兒 於 04/12/2014 發表

Oculus Rift 重新激發了人們對擬現實的熱情,但是,如果我們想要體驗擬現實,就會發現沒有太多可以選擇的設備。Oculus Rift 的產品沒有上市,三星的 Gear VR 需要配合 Galaxy Note 手機,Google 的 Cardboard 是最便宜的,而且可以支持各種手機,但是,它畢竟只是一個實驗性的紙盒。在這種情...

雷鋒網 於 04/12/2014 發表

得益於技術創新,我們在電影《星際迷航》中看到的場景和電子設備可能成為現實,或許只是時間問題,説不定我們很快就能看到“全像甲板”的出現。 Ultrahaptics是一家英國公司,他們利用超聲技術開發了支持全息影像的觸覺反饋方法。這套系統最初是在布里斯托大學的研究實驗室內開發的,利用超聲波的脈衝反饋或是不同的調製頻率,可以為用户提供各種不...

遊戲情報站 於 01/12/2014 發表

《英雄聯盟》新英雄 空掘地者 Rek'Sai 技能介紹

雷鋒網 於 27/11/2014 發表

一談到擬實境技術,人們總是喜歡把它和酣暢淋漓的刺激遊戲相聯繫。不過對於那些「文藝青年」來說,擬實境技術可是他們「秀逼格」的好機會。一即將發佈的app VRClay借助擬實境技術,説明你實現3D雕塑的夢想,或許這也是為宅男們創造女朋友的機會...... 這是VRClay的操作演示視頻。 VRClay通過Oculus Rift頭戴...

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