改進 的搜尋結果

文章

遊戲情報站 於 14/11/2014 發表

本文作者凱恩之角 Agency,轉載請注明作者和出處! 自暗黑3發售以來,套裝一直是一個不斷改變與調整的元素。收集齊一套裝備以讓它們發揮出強大的力量,這樣的傳統設定在一開始的暗黑3中其實並沒有得到很好的發揮。全新的職業套裝將在2.1.2補丁中與我們見面,而且已有的武僧的兩套套裝也會進行改動。新的套裝設計與改進思路又發生了轉變,回顧暗黑...

愛範兒 於 28/10/2014 發表

當Android Wear 發布的時候,功能上很受限制,而且非常依賴於手機。 Android Wear 上的第三方應用,甚至不能稱做是“應用”,更像是應用的附件,安裝也是自動同步完成的。 Google 的嚴格限制其實是有一些道理的。 在智能手錶發展初期,生產商、開發者、用戶,都抱著一種嘗試的態度。智能手錶的優勢在哪裡?如何進行交互設計...

Where Basketball Happen 於 28/09/2014 發表

最近Kobe在紐約郵報的訪問中透露了一個他改進自己後仰跳投(Fadeaway Jumper)的秘密: 「當你看到我使用後仰跳投的時候,你會發現我的腿總是延伸開去的。過去我這樣的投籃會有很大問題,很困難。直到一天我在看探索頻道(discovery channel)的時候,看到了一隻獵豹在狩獵,當獵豹奔跑的時候,即使是在很狹窄的角度,牠的...

duckie-siuchi 於 29/03/2014 發表

話說理性的人轉新工一個星期多了,返工時間比之前份工早左一小時,於是愛心早餐時間就再提前更早準備了!現在的我是大約6:30am / 6:45am左右起身嚕,回復到讀小學時上午校的生理時鐘。(早睡早起好充實!) 好像有一段時間沒整pancake,那天經過MARKET PLACE,就買包回家了!一般PANCAKE分款,一款只需要ADD WA...

數碼情報站 於 02/03/2014 發表

AppleInisder消息稱,蘋果正著手推出一個iOS更新,用於改進Touch ID的指紋識別功能,修復某些iPhone 5s用戶遭遇到的“fade”(指紋正確識別率降低)問題。 據消息人士稱,蘋果公司對該問題已有深入了解。這個指紋識別功能是蘋果公司2012年收購AuthenTec公司後推出的。在去年秋天iPhone 5s上市之後,...

無名英雄 於 10/10/2013 發表

相信不少球迷除左睇波外,亦會玩足球電腦遊戲。FM系列更可給予玩家成為領隊,一嘗當摩連奴的滋味執教車路士。今集《FM14》更會比前作至少多一千個改進細節,可說是史上最真實的足球經理模擬遊戲。今次無名英雄帶比各位讀者《FM14》的最新截圖及重要特性改動! 重要特性: 增強的3D Match引擎 戰術策略大幅修改 更真實的轉會和合同 跟董事會更多...

數碼情報站 於 09/10/2013 發表

去年推出的Kindle Paperwhite 被無數讀書人評價為最好的e-ink 電子書閱讀器,119 美元,你能擁有最好的電子書店,小巧的體積、結實的做工,最重要的是,這是一款從各方面都讓人愛不釋手的設備。 12 個月,亞馬遜再次更新了這款本來已經十分出色的產品,那這次帶來什麼激動人心的改動?目前AllThingD、Engadget...

數碼情報站 於 22/09/2013 發表

中國時間9 月19 日凌晨,iOS 7 已如期推送到全球蘋果用戶手中。由Jony Ive 掌控的人機交互界面,將從上而下主導蘋果接下來的設計走向。 和單單一款新型號手機相比,設計的影響更為深遠。甚至有媒體認為, 其實iOS 7 才是蘋果2013 最重磅的年度產品。 今天,我們不妨遠離視覺上的差異,深入體驗iOS 7 上一些人機交互上...

班門弄斧 於 23/06/2013 發表

by Ben McAleer at Wednesday, Jun 12 2013 16:13 http://www.whoscored.com/Blog/km3usjbu_0czzb1kwjv-xg/Show/Player-Focus-Is-El-Shaarawy-The-Player-To-Improve-Citys-Attack 曼...

數碼情報站 於 18/06/2013 發表

Xperia Z 推出時,Sony 答應過很快就會為它帶來 Android 4.2.2 的升級,不過事隔兩個月,Xperia Z 仍存活在 Android 4.1 的世界,面對快將升級的 HTC One 以及已在 Android 4.2 的 Galaxy S4,Xperia Z 如何應對? 別想太多了,要來的總會來。就像今次流出的 Xpe...

車路士淺論 於 08/06/2013 發表

近來隨著摩連奴(Mourinho)既回歸,傳聞目標既機會性有所變動,主帥落實亦令大家隱約也猜到戰術人選的路向。那麼現在是時候再次看看,車路士既陣容到底會點變、要點變、點樣變啦。 先說說進攻上罷,即前鋒、翼鋒、攻中等位置。呢方面車路士既人腳可以話係頗為強勁,但仍存在唔少問題。前鋒係進攻端最前既支點,係好重要既位置,而且摩連奴教邊隊都係重要...

數碼情報站 於 22/04/2013 發表

誰能想到一百多年前打字機的發明會給現代的鍵盤造成那麼大的影響? 當人們因為PC 熟悉了鍵盤的字母佈局,觸屏手機上的虛擬鍵盤往往也採用Qwerty 鍵盤。對於這26 個字母,你不再擁有十個手指頭的操控力,而只有兩個大拇指,如果還採用“敲”鍵盤的方式,效率自然不高。這也是 iPhone 被吐槽的原因。 Techcrunch 的Natash...

遊戲情報站 於 07/09/2012 發表

看到一篇國外玩家關於鍛造系統改進的設想文章(點擊這裡),其中有一個觀點和我們之前的反饋內容十分接近,就是在打造過程中,增加原材料的選項! 目前遊戲中的一個經常被提及的問題就是白色裝備毫無用處,連賣G這樣的基本作用都被限制了,整天在遊戲中面對地面大量的白色裝備即頭疼又無奈,那麼假如將白色物品的功能性進行挖掘,作為物品打造的基礎/必要原料之一,...

遊戲情報站 於 04/08/2012 發表

沉寂了好久的藍貼終於再次爆發,在關於拍賣行功能改進的藍貼中,我們看到了很多重要信息,這些內容可能會在1.04 中得以實現,例如拍賣行搜索條件的數量和種類。這是玩家一直以來所期待的一些內容。 要是能取消沒有競價的拍賣項目就好了。一旦有人競拍物品就鎖住了,因為等同於賣掉了。 我們也喜歡這個點子。我們會提供給玩家(在上架之後任何時間)取消拍賣...

紅藍基地 巴塞隆拿 於 09/01/2012 發表

客場1比1戰平愛斯賓奴後,哥迪奧拿鼓勵球隊繼續打好今後的比賽,吸取教訓,改正錯誤。哥迪奧拿稱讚了愛斯賓奴的比賽計畫。 巴塞本場打平後已落後皇馬5分,哥迪奧拿說:“要想追上皇馬不容易,這賽季他們的表現無可挑剔。”不過他提醒道,“聯賽還有很長時間,很多積分可以爭取。”他非常清楚,巴塞需要吸取教訓,繼續發揮長處,“這是我們需要做的。” 巴塞主帥...

< 1 2 3 >