虛擬現實 的搜尋結果

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雷鋒網 於 12/01/2016 發表

CES 2016上排隊體驗Oculus的人們 許多技術看似美好的技術,總會在不經意間隕落,比如3D電視。儘管有很多電視廠商和電視網絡公司為3D電視搖旗吶喊,但無奈沒有足夠吸引人的3D內容可克服技術的缺陷。就連現在正火的虛擬現實(VR)也可能一樣,它曾在上世界90年代風光過一陣,如今只能算是重生。 但另一方面,有些技術卻能讓用户甘願承...

愛範兒 於 14/12/2015 發表

讓全世界球迷都能親臨現場看球 這是 NBA 總裁 Adam Silver 曾經提出的目標。 儘管我們現在可以在網上觀看直播,在社交媒體上與自己喜歡的球星或世界各地的球迷互動,但是那種親臨 NBA 賽場,坐在觀眾席上與一眾球迷一道為自己喜歡的球隊歡呼的體驗並不是所有人都能體會到的。除非 NBA 到你所在的城市打比賽,或則是有足夠的錢可...

愛範兒 於 27/11/2015 發表

去年 11 月,三星在舊金山舉行的 2014 開發者大會上推出了一款名為 Project Beyond 的 360° 3D 攝像機。近日,三星披露了這台設備的更多信息。 (Project Beyond 內部設計解析視頻) 三星稱,Project Beyond 比其他 360 度攝像機好的地方在於,不僅能拍下全視角畫面,還可以記...

愛範兒 於 23/11/2015 發表

要體驗虛擬現實,Google 的 Cardboard 是花費最小的方式。如果你想要更好的體驗,那就需要考慮三星的 Gear VR 了。這款手機配件曾以“創新者版”的形式出現,如今,它已經真正走向了大眾。在 100 美元的價位下,它無疑是體驗虛擬現實的好方法,當然,前提是你必須有一款三星的手機。 三星的 Gear VR 得到了科技媒體的...

愛範兒 於 22/11/2015 發表

動畫師格蘭·基恩(Glen Keane)在迪士尼工作了大約 38 年,參與過《小美人魚》、《阿拉丁》、《美女與野獸》、《泰山》和《魔發奇緣》等數部華特迪士尼經典動畫長片的角色監製和創作。 Future of Storytelling 近日邀請了這位迪士尼元老級動畫師來體驗一下在虛擬現實中繪畫。 基恩帶上頭盔,拿着兩個手柄。“東南西北...

雷鋒網 於 13/11/2015 發表

據外媒報道,自從諾基亞去年以75億美元將手機業務出售給微軟公司後,該公司就直到今年7月才推出看第一款硬件產品——名為OZO的虛擬現實攝像機。 橫空出世的OZO着實讓許多人都吃了一驚,但它標誌着諾基亞邁出了慢慢迴歸消費者市場的第一步,在這裏,諾基亞希望能引發一場“消費者革命”。 諾基亞首席技術官Guido Jouret近日在接受媒體採...

TECH2IPO 於 09/11/2015 發表

Jack McCauley 是那些極端的運動敏感的人之一。因此到目前為止,他還沒有發現一個虛擬現實友好的環境,大家一直告訴他,已經在嘗試使用更快的刷新率和更高分辨率的顯示器,以消除很多人對於虛擬現實技術的不良反應,但現在還不能證明這一點。 Jack McCauley,Oculus 虛擬現實公司聯合創始人,他現在把大部分時間都花在了他加...

TECH2IPO 於 04/11/2015 發表

在最近幾年的科技行業裏,VR 是最為熱門的話題之一,它被視為有可能顛覆現有體驗的變革性創新。剛剛開幕的 TechCrunch 北京 2015 國際創新峰會,也特別邀請 HTC Vive 聯合創始人陳信生先生和前 Oculus 聯合創始人 Dillon Seo,分享他們對於 VR 的理解和規劃。 陳信生認為 VR 的普及需要一個過程,...

雷鋒網 於 26/10/2015 發表

Jeremy Bailenson是斯坦福大學虛擬互動實驗室的主任,從事虛擬現實領域的研究已經20年。 美國軍方和航天局曾是Jeremy Bailenson的常客,他的研究長期都處於一個垂直VR的領域。但Bailenson最近發現,在三星、Google、Valve、Sony和微軟等公司研發的可以為大眾娛樂服務的VR技術的衝擊下,Bail...

雷鋒網 於 25/10/2015 發表

虛擬現實相似很多人都有所瞭解,並親身體驗過,很多人在戴上虛擬現實設備後會表示,“太神奇了!”不過隨後又會出現一個問題:我們能像真正身自某個場景那樣,在虛擬現實中移動嗎? NextVR對此的回答是:可以! 它最近開發出了“光場”(light field)攝像技術,並將它用在下圖中的全景攝像機中。那這種光場到底是什麼鬼? 光場是指在每...

雷鋒網 於 16/10/2015 發表

在此次2015年開發者大會(MDCC)上,雷鋒網參加了開幕當天下午的羣訪活動,由超凡視幻CTO朱昱地、友盟產品總監張歡、Ayla Networks聯合創始人Adrian Cacere和蛋堡移動社交平台的創始人林倩玲四位分享和回答了在場記者的提問。從羣訪活動的嘉賓就可以知道,此次大會將圍繞這四個方面展開。 作為一家專注於虛擬現實內容的創...

愛範兒 於 14/10/2015 發表

把虛擬形象帶入現實場景的虛擬現實或增強現實技術,有着驚人的體驗。不過一直以來,虛擬現實技術只能讓一個人玩。我們都曾想象,如果可以跟朋友一起玩虛擬現實,那一定更有趣。可是,多人虛擬現實的技術難點一直未被突破。 據 MIT Review 報道,微軟(Microsoft)的 Jaron Lanier 實驗室研究者們正在試驗一項名為Comra...

雷鋒網 於 13/10/2015 發表

上圖為共享混合現實的示例,是不是很炫酷。兩名學生揮動雙手就可以看到視覺特效。 無論是增強現實還是混合現實技術,都可以將虛擬圖像渲染得像真實世界一樣,那體驗是相當贊!不過獨樂樂不如眾樂樂,如果能跟朋友聯機,才真的是極好的。 微軟公司旗下的Jaron Lanier實驗室就正在實驗最新的多人增強現實技術,如果該實驗成功,會對這個行業的未來...

36氪 於 12/10/2015 發表

我常常在想,虛擬現實,也就是 Virtual Reality,真正的奧義究竟是什麼? 一直以為我對這項新技術都抱着激動樂觀的心情,但我自己也説不上來原因。難道只是因為好玩嗎?肯定不是,畢竟在 VR 之前早就存在遊戲、電影這類同樣很好玩的東西。 今天我讀了一篇 Jeffrey Ventrella 寫的舊文,這個天才認為,VR 或許在骨...

36氪 於 30/09/2015 發表

上週 Oculus Connect 大會上,著名遊戲引擎 Unreal Engine 的開發公司 Epic Games 的 CEO Tim Sweeney 接受了Re/code網站的訪問,分享了 Epic Games 在虛擬現實方面的情況及他對虛擬現實的一些看法。 Tim Sweeney 對虛擬現實的未來十分看好。雖然目前虛擬現實發展...

愛範兒 於 26/09/2015 發表

Oculus Rift 可以被認作是虛擬現實領域的正統代表設備,畢竟它直接和遊戲掛鈎,每次在 CES 等展會上,排隊等候體驗 Oculus Rift 的人總是最多的。但是,從配置上來看,其實體驗 Oculus Rift 的門檻還挺高的,在 Oculus 表示將支持 Windows PC 平台之後,其實已經有廠商表示願意和這個新興的廠商以...

雷鋒網 於 23/09/2015 發表

夏日課堂 在今年的東京電玩展上,Sony公司發佈了兩款PlayStation虛擬現實遊戲,在表面上看,兩款遊戲沒啥關係。一個是驚悚的遊戲場景,把玩家放置在一個陰森可怕的環境之中;另一個則把玩家帶到了一個美麗的海邊,而且還有一個熱辣的年輕姑娘。 但是在玩過這兩款遊戲之後,連線作者Chris Kohler卻感覺就是把同一款遊戲玩了兩遍。...

TECH2IPO 於 17/09/2015 發表

本文來源: the Wall Street Journal ,由 TECH2IPO/創見 塵大大 編譯,譯文創見首發,轉載請註明出處 據知情人士人透露,社交網絡 Facebook 正在研發一個支持 360 度或全視角視頻的獨立視頻應用。這類由多部攝像機編輯而成的視頻,讓用户能夠通過擺動手機來切換視角。 據悉,此應用兼容蘋果手機、A...

雷鋒網 於 14/09/2015 發表

從Facebook去年以20億美元收購Oculus開始,虛擬現實便成為了馬克·Mark Zuckerberg構想互聯網未來的宏偉藍圖的核心。Facebook CEOMark Zuckerberg曾多次提到,虛擬現實將是繼移動設備之後的下一個個人計算和信息通訊平台。 那把移動設備和虛擬現實結合起來會怎樣呢? 據《華爾街日報》報道,Fa...

36氪 於 09/09/2015 發表

GoPro 曾在 Google I/O 大會上亮相、擁有 16 個攝像機、可進行 360°虛擬現實拍攝的攝影裝置 “Odyssey(奧德賽)” 今天公佈了價格,售價達到了令人瞠目結舌的 15000 美元,不過有錢還不一定買得了,因為它僅面向專業內容創作者和製作商出售,正式發售的時間預計是今年11月 初。 代號奧德賽的這款攝影怪獸是 G...

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