Vive 的搜尋結果

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愛範兒 於 08/07/2016 發表

別以為 HTC vive 有手柄就更好,Oculus 除了 Touch 手環,現在還有觸控板 HapticWave。 Oculus 想讓虛擬現實更有沉浸感,開發了新的觸覺反饋技術,無須手柄,你可以在觸控板上感受虛擬世界的物體,了解它們運動的方向。 HapticWave 把電磁製動器以環形安置在金屬板上,並根據虛擬世界裏的物體運動狀態...

愛範兒 於 07/07/2016 發表

誰都想搶到虛擬現實這塊蛋糕的一角嘗味。根據現有數據,兩巨頭——HTC vive 和 Oculus 的鬥爭,vive 似乎略有小勝。 根據 Road to VR 報道,當下 HTC vive 銷售額超 6300 萬美元。HTC vive,vive DK1 和 HTC vive Pre 總銷量達 10 萬台。而 5 月份時,據 steam...

雷鋒網 於 05/07/2016 發表

小編作為一名擁有HTC Vive已經兩個月的用户(非公司財產),一直未能有機會長時間體驗SonyPlayStation VR。不過,7月1日Sony在北京舉行了一次PSVR的內部體驗會,讓我們有機會花較長的時間體驗這款Sony出品的VR頭顯。 與三大頭顯中的另兩款(HTC Vive和Oculus Rift)相比,PSVR在參數上面明顯...

愛範兒 於 14/06/2016 發表

花了 6999 元(RMB)買一台 HTC Vive,又花了一萬多塊錢裝一台上天的台式機,阻礙人們沉溺在 VR 世界的唯一障礙就是缺少 3A 級大作的支持。 趕在即將召開的 E3 遊戲展之前,遊戲開發商貝塞斯達召開了一場面向媒體和粉絲的發佈會,公司市場總監 Pete Hines 宣佈了一則重磅消息——《輻射 4(Fallout 4)》...

愛範兒 於 13/06/2016 發表

今天,HTC發佈了Vive頭盔的商業版——Vive Business Edition,簡稱Vive BE,售價1200美元。HTC稱,商業版的Vive將包含“適用於商業和商業環境的附加服務”。 和之前的消費版相比,Vive BE的頭盔和附件並沒有變化,包括兩個Vive控制器,兩個基站和四個面部墊板。而除了支持SteamVR的Vive系...

TECH2IPO 於 02/06/2016 發表

好消息,HTC Vive 終於開放全款購買模式嘍。 稍有商業常識的朋友應該都知道,相比於之前需要漫長等待的訂金預定購買模式,這種交付全款然後稍待時日即可收貨的新模式無疑説明了 HTC 已經加大了 Vive 的產量來適應更廣闊的用户市場需求——換言之,這款昂貴而新穎的設備終於經過了入場階段的考驗,開始正式邁向拓展市場營造產業生態圈的第一...

雷鋒網 於 28/05/2016 發表

按:本文作者為VR行業從業者。 VR虛擬現實作為近未來最炙手可熱的顯示技術被廠商和用户所追捧,其發展前景和應用範圍是不可估量的,VR元年——2016年,三大VR廠商分別推出了自己的桌面虛擬現實平台Oculus Rift、HTC Vive以及SonyPlayStation VR。這三款產品不論是硬件性能、平台規模還是資源,都擁有極高的水準。最...

雷鋒網 於 23/05/2016 發表

目前,基於Windows PC平台的有兩大VR頭盔,分別是Oculus Rift和HTC Vive。因為現在的VR內容不多,所以這兩大VR頭盔平台會相互保持一些開放。比如HTC Vive的用户可以利用一個名為Revive的第三方應用體驗Oculus的內容。而Oculus Rift的用户可以訪問SteamVR,體驗一些兼容內容。 不過,...

愛範兒 於 22/05/2016 發表

GitHub 上有一款不錯的 HTC Vive 插件 Revive,可以讓 HTC Vive 的玩家體驗到 Oculus 平台上的獨佔遊戲。不過 Revive 似乎已經被 Oculus 斷了後路。 當地時間 5 月 19 日,Oculus App 發佈了 1.4 版本的升級,改進了性能、系統穩定性。Revive 的開發團隊 Cross...

愛範兒 於 18/05/2016 發表

如果説 VR 是下一計算通用平台,這一計算通用平台的硬件內部究竟應該是什麼樣? iFixit 此前已經將三大 VR 頭顯中的其中兩個 HTC Vive 以及 Oculus Rift 進行了完全拆解,我們可以完全的從其內部看究竟是哪些硬件將我們從現實帶入虛擬世界。 HTC Vive HTC Vive 由 HTC 與 Valve...

雷鋒網 於 05/05/2016 發表

Oculus和HTC Vive都曾表示會開放追蹤系統,歡迎第三方的輸入設備加入自己的平台,然而直到現在他們都還沒給出具體的開放政策。 所謂的“6DOF”(degrees of freedom)的追蹤系統對VR來説至關重要。VR系統需要知道你頭部的位置以及運動軌跡,從而根據這個數據來進行虛擬世界的渲染。6DOF追蹤對動作捕捉輸入設備同樣...

愛範兒 於 04/05/2016 發表

HTC 的 VR 生態圈子怎麼理解?其實看這張圖差不多就可以了解了。 仔細觀察,其中不乏一些大名字,大公司。VR 生態是統籌了各項行業技術的結合體,電影、視頻公司負責內容,我們看到優酷、愛奇藝、迪士尼;遊戲行業的公司有諸如 Valve、育碧、Unity 等;為了讓更多的人在線下快速體驗到 VR 甚至拉上了國美、蘇寧、天貓,這是廣...

TECH2IPO 於 25/04/2016 發表

曾幾何時,Minecraft+HoloLens 的組合讓無數人驚歎「AR 技術的未來果然了不得」;如今,增強現實的大餅依舊在日復一日地扮演着素描模特,而虛擬現實的長子早已經正式來到了人間——然而,正所謂得不到的才是我們渴望的,在瀏覽過當今 VR 平台上的主流遊戲之後,無數人眾口一詞地發出了一句長歎:為什麼就沒有大作呢,看來真正的未來果然還要靠...

36氪 於 18/04/2016 發表

編者按:本文作者有飯吃,首發於微信公眾號“辛飯堂”(ID:xinfantang),36 氪經授權轉載。 在拿到 HTC Vive 的時候,我就對它的前置攝像頭好奇不已,之前我在評測中也有所提及。 上個月youtube 上也有人放出打開前置攝像頭的視頻,打開攝像頭的模式被稱為 Tron Mode(可能是因為淡藍色的光線效果像電...

TECH2IPO 於 14/04/2016 發表

儘管如今的 SteamVR 表現出了一派開放式的姿態來鼓勵 VR 行業發展,但身為 PC 虛擬現實兩大支柱之一的 Oculus 卻似乎不那麼領情——即便在設備硬件的完成度方面要遜色於 HTC Vive,Oculus Rift 依舊倔強地推出了自家獨佔的遊戲,例如《好運傳奇(Lucky\'s Tale)》這種無論在理念還是內容上都讓人聯想到黃金...

愛範兒 於 12/04/2016 發表

出奇的這一次中國用户都已經拿到設備了,可是 HTC Vive 在香港至今都沒有銷售,對於這種情況 HTC 的香港地區負責人給出了自己的解釋:還要再等等,到時免費玩。 近日 HTC 香港區的總經理蘇軒熲向 Engadget 透露,之所以香港還沒開賣是為了配合 Steam 平台和 HTC 平台一同推廣。與此同時還有和一些合作伙伴在進行着設...

愛範兒 於 11/04/2016 發表

近日,國外一名 VR 領域的知名玩家 Zim 嘗試將 Oculus Rift 和 HTC Vive 一起插入電腦主機,意外發現居然能同時運行。 Zim 的電腦顯然經過特殊配置,性能比為 VR 準備的一般電腦要強大,但也沒強多少。他的電腦配置大致如下: CPU:英特爾 Core i7-4790k 4.0 GHz GPU:NVIDIA...

雷鋒網 於 11/04/2016 發表

via:BMW HTC Vive 是HTC與Valve聯合打造的VR頭盔,也是目前體驗最好的VR系統。然而這裏存在一個疑問,HTC注重大眾消費者,而Valve更為關心VR能否把遊戲玩出新天地。由此,在他們共同推動HTC Vive的時候,恐怕難以避免摩擦。雖然我們無法得知他們如何協調,但在實際運用中,好的產品是會説話的。 據外媒報道,...

TECH2IPO 於 08/04/2016 發表

經歷過上週一那場聲勢逼人的首發亮相,以及隨後綿延至今接連不斷的生產發貨波折之後,出師不利的 Oculus Rift 似乎給圈外人帶來了「VR 元年開局雷聲大雨點小」的不佳印象;幸好,未等這些輿論進一步成形發酵,另一款利維坦級的 VR 頭顯產品已經有條不紊地進入了發售階段——沒錯,這就是我們所有人都不陌生的 HTC Vive。 和匆促上架的 ...

愛範兒 於 08/04/2016 發表

HTC Vive 目前已經發售,不知道是否有朋友已經拿到真機,如果佩戴中你感覺不舒服,那麼希望此文可以幫助到你。 HTC Vive 因為的頭顯的綁帶有一定彈性,所以要比 Oculus 更加“寬容”,但是想要更舒適的佩戴,外媒給出了他們的調整建議。 具體方法如下: 確保線纜順滑的穿過頭顯綁帶的頂部和背部 鬆開側面和背面的綁帶獲得寬...

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