薩爾達 的搜尋結果

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HEYMAN 於 08/07/2021 發表

任天堂的經典名作《薩爾達傳說》早於 1986 年發售,該作當年於歐美版紅白機上發售時價格為 49.99 美元。然而隨著時間的演進,如今 NES 的原裝卡匣亦變得更有價值,而日前一個《薩爾達傳說》原裝卡匣的投標金額更高達 11 萬美元(約港幣$85萬)。 根據拍賣網站 Heritage Auctions 上的描述,該《薩爾達傳說》卡匣被密封...

HEYMAN 於 08/07/2021 發表

在《薩爾達傳說 曠野之息》中,除了「大師之劍」外的所有武器都會損壞,所以這把劍在遊戲中期可稱得上是一件神器。不過要取得「大師之劍」並非易事,因為玩家至少需要有13點血量才能將劍從石頭中拔出來。而為了能盡早取得這件神器,日前一位有日本玩家就利用 Bug,在不扣血的情況下從劍座基石中取出「大師之劍」。 根據玩家「オカメいんこさん」的影片,玩家...

異次元情報屋 於 01/07/2021 發表

神作總是多人熱愛,《薩爾達傳說-曠野之息-》發售至今歷時4年還是有不少玩家執著於完成每一個細節,就連只存在於BUG中的夢幻寶箱都要得到手。 這個「不能開的寶箱」已經被人發現了好一段時間,它位於遊戲中的阿拉索斯海岸(Aris Beach),由於這個寶箱會在玩家距離它60米時生成,但生成的時候卻會跌落在海中,並且7秒內消失。很多玩家嘗試使用...

愛範兒 於 17/06/2021 發表

6 月 16 日零點,任天堂舉行了 2021 E3 直面會。雖然沒有等來傳説中的「Switch Pro」,但「老任」還是給我們帶來了諸多驚喜。 最為重磅的消息當然是關於大英雄「林克」的了。任天堂在直面會上公佈了《薩爾達傳説:曠野之息》(以下簡稱《曠野之息》)續作的第二個 PV,並宣佈該作將於 2022 年正式發售。 《薩爾達傳説》是...

愛範兒 於 16/06/2021 發表

如果為 2021 年 E3 期間的發佈會找一個關鍵詞,「失望」一定是中間放大加粗的那個。可能是疫情影響,可能是開發週期衝突,本屆 E3 沒有什麼讓人太驚豔的大作,已公開的作品也沒太多驚喜。甚至有的遊戲公司完全不談遊戲,在 E3 開了一場線上會議。 ▲ 説的就是你 Take-Two 不過,所有的「失望」都在今天凌晨變成了一句「任天堂才是...

宅而時習之 於 29/10/2020 發表

任天堂旗下的《薩爾達傳說》系列已經是鐵膽大作之一,不過相信很多玩家都出現過一個問題,其實《薩爾達傳說》遊戲中,陪伴玩家最長時間的主角都不是薩爾達。 日媒 INSIDE 近日進行一個趣味性的投票,詢問玩過《薩爾達傳說》的玩家有沒有試過將主角「林克」叫錯作「薩爾達」嗎?最終有近 700 名玩家投票,結果居然有 47 % 近半數玩家都有叫錯...

mensuno HK 於 11/09/2020 發表

如果要數近年的家用主機遊戲神作,相信在玩家心中《薩爾達傳說 曠野之息》必佔一席。今次要為玩家介紹一隻薩爾達的新作,這新作是《薩爾達傳說 曠野之息》的前傳,關於《曠野之息》的100年前發生了什麼事。 N.G. LEAD-IN IMAGE / Youtube截圖@《ZELDA無雙 災厄啟示錄》首支介紹影片(香港) 今次由Nintendo與...

宅而時習之 於 03/07/2020 發表

一直被指抄襲《薩爾達:曠野之息》的國內Switch遊戲《原神》最近成功加入中國「遊戲審批版號名單」但被抄襲一方的《薩爾達》自從推出國行版Switch時已經提出申請,可是到現在還沒成功申請,事件再讓一眾玩家譁然。 早前在7月1日,中國宣布最新一批「遊戲審批版號名單」,當中就有由米哈遊出品的《原神》(圖中第11項) ,但早就推出國行版Sw...

速食電玩情報站 於 07/06/2020 發表

POCKET PAIR, Inc. 開發,結合了大量不同原素於一身的開放世界動作冒險遊戲《Craftopia》,官方宣佈將於 7 月在 Steam 推出早期體驗版! 《Craftopia》是一隻集各種不同玩法元素於一身的開放世界動作冒險遊戲,玩家可以在遊戲中打怪冒險、農業耕種、採集資源、模擬製作、沙盒建造等,基本上融合了市面上多款名作...

愛範兒 於 10/04/2020 發表

本文來自 36 氪旗下編譯團隊神譯局,譯者蒂克偉,愛範兒經授權發佈。 以《薩爾達傳説:曠野之息》為代表,數十年來不斷發展的一類遊戲作品,ambient video game,如果直譯的話大致「氛圍遊戲」,雖然是一個不夠準確而直觀的表述,但是也逐漸演變成了一種特殊的遊戲設計範式。 遊戲「氛圍」這個表述在中文中可能沒有「意境」來的更加貼...

毒J的思考領域 於 13/09/2019 發表

抄襲是任何創意行業的死敵。這惡行不單對原作者造成傷害,更會污染整個行業的風氣。電子遊戲由多種創意藝術集結而成,無疑是個創意主導的產物,故然也容不下抄襲。但在我們唾罵剽竊者之前,我們首先要面對一個問題:如何定義一款遊戲為拾人涕唾之作? 電子遊戲之所以獨特是因為其構成複雜。然而這種複雜結構使抄襲與模仿間的分野變得模糊。試想像有兩款同樣以戰神為「...

宅而時習之 於 24/06/2019 發表

國內遊戲公司開發新作又被指抄襲其他作品,而且更是Switch早期大作《薩爾達傳說 曠野之息》,但今次反被日本網民稱讚抄襲作被原作更高完成度? 這是《原神》遊戲畫面 這是《薩爾達傳說 曠野之息》遊戲畫面 曾開發過中國人氣手遊《崩壞學園》的「米哈遊網絡 miHoYo」,近日將會推出新作遊戲《原神》,而遊戲近日進行了封測,但玩家都指出,遊戲系統...

遊戲情報站 於 13/08/2018 發表

講起任天堂嘅回憶,第一時間就念到細個插卡打紅白機嘅開心日子。宜家大個佐任天堂又用 Switch 帶比好多人新驚喜。雖然宜家好多遊戲可以上 Online Store 買電子版,但系資深遊戲迷始終都系覺得買實體版插卡玩比較有感覺,又滿足到收藏嗜好。不過 Switch 嘅遊戲卡帶實在太細,成日驚唔小心整唔見。好多人嘅選擇都系買埋原裝嘅機套,將 D ...

I am Switch-er 於 27/09/2017 發表

任天堂(香港)於今天(9/27)正式宣佈Switch版"Legend of Zelda: Breath of the Wild"將推出中文版,命名為"薩爾達傳說 曠野之息"(是不是怕被人說名字不是自己想,所以不用荒野而用曠野ww)。 《薩爾達傳說 曠野之息》原計劃是Wii U獨佔推出,但兩度延期後決定同時在Switch推出(幸好推出Swi...

卡關の達人 於 23/09/2017 發表

CESA (Computer Entertainment Supplier's Association) 主辦的 JGA2017 (日本遊戲大賞) 於昨日 (9/22) 公佈本年度"經濟產業大臣賞"、"Game Desigers大賞"及年度得獎作品。 "經濟產業大臣賞"得獎作品為"Pokemon Go" 大家對Pokemon Go得獎應該...

TECH2IPO 於 15/03/2017 發表

根據市場調查公司 SuperData 的分析報告,任天堂的最新遊戲主機 Switch 在一週內銷售了 150 萬台。 根據 GFK 和 Famits 提供的數據,SuperData 確認 Switch 在日本的銷售量是 36 萬台,英國 8.5 萬台,法國則多達 11 萬台,而在美國有驚人的 50 萬台的銷量。此前任天堂在發佈 Wii...

Adesso e Futuro。Sharpe Law遊世界 於 05/10/2015 發表

– Sharpe Law的最愛: 經典紅白機遊戲篇 – 之前兩篇詳細地介紹了兩個令Sharpe Law當年廢寢忘食的紅白機系列作品: 熱血系列及龍珠Z卡牌遊戲系列, 如果要遂個遊戲去介紹, 也許真太難, 因為手上真的有太多文章要寫了… 所以這篇就簡化一點, 只用遊戲畫面帶大家感覺一下當年的經典吧!! 先來出場介紹的, 是兩個任天堂台...

遊戲情報站 於 24/09/2015 發表

有一定資歷的遊戲玩家就算沒有玩過,都一定會聼過《薩爾達傳說:時之笛(The Legend of Zelda: Ocarina of Time)》這款 1998 年於 任天堂64 上推出的經典遊戲。作爲《薩爾達傳說》系列首部 3D 作品,其憑藉出色的遊戲設計、優秀的畫面音效以及豐富的解謎元素贏得了玩家的一致好評,更成為日本權威遊戲雜誌《F...

遊戲情報站 於 01/12/2014 發表

KOEI TECMO Games 旗下由《薩爾達傳說》系列改編的 Wii U 動作遊戲《薩爾達無雙(ゼルダ無双)》近日釋出了追加下載內容「曙光公主包」的宣傳介紹影片。該追加内容以 NGC / Wii 版的《薩爾達傳說:曙光公主》為主題,收錄了黃昏公主米多娜真正姿態新角色「真‧米多娜」、薩爾達的新武器「複製手杖」、新冒險地圖「黃昏冒險地圖」,以...

遊戲情報站 於 13/08/2014 發表

KOEI TECMO Games 旗下由《薩爾達傳說》系列改編,即將於 8 月 14 日在 Wii U 上推出的動作遊戲《薩爾達無雙(ゼルダ無双)》近日釋出了 魔王加農(ガノンドロフ)的特典服裝戰鬥影片及 桑托(ザント)的「曲刀」戰鬥影片。其中 加農 的特典服裝有兩套,分別是在《時之笛》和《曙光公主》中穿著的服裝。而統治影世界的 桑托 則雙手...

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