破壞神 的搜尋結果

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遊戲情報站 於 04/08/2015 發表

武僧在PTR中的表現可以説是如日中天,許多玩家也紛紛表示將在2.3選擇這個職業。那麼,瞭解一下武僧的前世今生,也許會讓你對這個職業有不一樣的看法。下面就和本文作者一起去看看歷史上的武僧吧。 本文作者凱恩之角 alitatsuki,轉載請註明作者和出處! 原文地址 前幾天有位僧友提到了懷舊,我對他這個想法很是讚賞,不過我不大想從流派...

遊戲情報站 於 25/07/2015 發表

本文作者凱恩之角 Agency,轉載請註明作者和出處! 近日暗黑3公眾測試服務器上線了最新的2.3測試補丁,不過這一次的小更新相比之前2.3PTR剛上線時引出了不少問題。在前天出現了懸賞任務會“跳轉”的錯誤,昨天又發現了神龍套裝2件套特效無效,以及掉率X5的問題。這其中最嚴重的當屬有角色2分鐘橫掃66層,49秒升到70級的。社區經理對此進行...

遊戲情報站 於 13/07/2015 發表

本文作者凱恩之角 Agency,轉載請註明作者和出處! 不久前《風暴英雄》上線了暗黑3主題版本“永恆之戰”,在這個主題版本中包括暗黑3的主題地圖“永恆戰場”,全新的英雄聖教軍與屠夫,與多個暗黑主題皮膚,後續也有骷髏王與武僧將加入到遊戲中來。對於既喜愛暗黑又喜歡風暴的玩家來説,這幾個月的主題版本毫無疑問是一場狂歡盛宴。 那在暗黑3中有哪些風...

遊戲情報站 於 30/06/2015 發表

你能想回憶起自己15年前正在做什麼嗎?15年前的今日(6月29日,受時差影響)《暗黑破壞神2》正式發售,這部意義非凡的作品影響了整整一代人,直至今日暗黑2對ARPG類遊戲依然有着深遠的影響。在這個特別的日子裏,來自國外知名暗黑社區 Incgamers 的編輯 Flux 寫下了這篇紀念博客。他找出了15年前時任編輯參與暗黑2發售派對的報道與照片...

遊戲情報站 於 30/06/2015 發表

本文作者凱恩之角 Agency,轉載請註明作者和出處! 自上週2.3PTR前瞻博文公佈幾天後暴雪就將公眾測試客户端上傳到了服務器端,全球各路大神紛紛進行數據挖掘,這也讓我們對2.3中一些新機制的作用有了初步瞭解。要説2.3補丁的明星毫無疑問是這個叫做“卡奈魔盒”的全新系統,這個受暗黑2靈感所開發出來的新機制玩家們也不免會拿來與暗黑2中...

遊戲情報站 於 20/06/2015 發表

本文作者凱恩之角 夜葉,轉載請註明作者和出處! 隨着國服的正式上線,有許多玩家進入了暗黑3專家模式這個“大坑”。專家模式即HardCore,與普通模式不同的是,專家模式下你只有一次生命,一旦死亡,你將無法再使用該人物,並且所有的物品及裝備也將一同消失!這是專為喜歡冒險的玩家所準備的遊戲模式,你要有足夠的心理承受能力來面對任何可能發生的...

那些年,我們一起追的動漫 於 15/06/2015 發表

不知不覺六月又過一半,再過 20 天,由鳥山明老師親自負責故事原案的《龍珠》系列動畫新作《ドラゴンボール超(龍珠 超)》就正式播放了!官方近日也終於釋出了新作的電視宣傳片,除了悟空、比達和悟飯等龍珠戰士之外,連破壞神比魯斯也有登場! 從宣傳片的内容看來,悟空在新作中似乎有新造型,而悟天和杜拉格斯也將會有活躍的表現!?悟飯和比迪麗的感情會如何...

遊戲情報站 於 10/06/2015 發表

地獄火護符是很多玩家都追求的畢業項鍊,它可以讓玩家多一個被動技能,這不管是對dps能力還是生存能力都有極大的提升。但是這個項鍊的鍛造過程卻較為艱辛,因此,掌握一些刷鑰匙與材料的技巧,可以讓你節約許多時間。 本文作者凱恩之角 CC暗黑小王子,轉載請註明作者和出處! 原文地址 首先是關於鑰匙的掉率: 折磨1:25% 折磨2:28% 折磨3...

遊戲情報站 於 30/05/2015 發表

眾所周知,每個角色只能攜帶三個傳奇寶石,因此,如何選擇傳奇寶石就顯得尤為重要。對輔助聖教軍來説,傳奇寶石的選擇有許多,那麼如何評估最適合自己的三種寶石呢?本文就詳細得為大家解答了大部分傳奇寶石對輔助聖教軍的實際用途。 本文作者凱恩之角 緋②月,轉載請註明作者和出處! 原文地址 這套是天譴輔助的裝備,身上基本遠古,李奧瑞克的王冠100%,...

遊戲情報站 於 30/05/2015 發表

本文作者凱恩之角 Agency,轉載請註明出處! 暗黑3設計師 John Yang 在奪魂之鐮後為玩家們熟知。作為職業、物品與平衡設計師,John Yang 的經典代表作則是奪魂之鐮後的獵魔人套裝,掠奪者套裝的箭塔時代相信讓很多經歷過的玩家都很難忘。近日 John Yang 在個人推特上曬出一張賽季800級巔峯的圖片慶祝,有不少玩家留言祝賀...

遊戲情報站 於 24/05/2015 發表

【猜測】《英雄聯盟》—巴德與敖興﹕敖興是破壞神

遊戲情報站 於 16/05/2015 發表

在2人或者3人隊中,往往只能有一個輔助,而現在大多數隊伍都是選擇無限恐懼的巫醫來擔當這個位置。而本文作者就提出了使用羅蘭聖教軍完全取代巫醫的作用,實現小怪、精英、BOSS三者的全部控制。 本文作者凱恩之角 bob.zhu,轉載請註明作者和出處! 原文地址 簡介: 本文介紹的聖教軍打法目標是在2人隊甚至3人隊 完全取代51的位置,由聖教軍...

遊戲情報站 於 16/05/2015 發表

現在野蠻人職業大熱,很多人紛紛投向野蠻人的懷抱,然而一些玩家對衝榜的一些細節還是無法很好的把握導致成績慘淡,本文作者 但丁他吧 不但分享了自己的旋風嘲諷流的心得,還提出了操作的細節以及對各個boss的評測,各位衝榜的野蠻人可以參考他的經驗,説不定能有較大的提升。 本文作者凱恩之角 但丁他吧,轉載請註明作者和出處! 原文地址 昨天1點左右...

遊戲情報站 於 10/05/2015 發表

在遊戲技術討論中困擾玩家最多的可能是“檔位”的概念。“火蛇9檔可以嗎?”,“旋風用幾檔”各種檔位問題經常可以在玩家們的對話中看到。檔位的概念最早在1.0時代的職業心得中就有提及,給老玩家影響最深的恐怕還是冰法的檔位,“上檔”的學問也讓一批玩家們刷裝不斷。在奪魂之鐮遊戲機制大改動後,又一批新的“檔位”討論出現了,最經典的莫過於2.12補丁...

遊戲情報站 於 10/05/2015 發表

暗黑3中很多比較休閒或者新手玩家在看到攻略中的裝備的時候往往容易陷入一個誤區:我沒有他的裝備,我玩不了這個打法。具體體現在很多地方,比如極品孫武空的戲法。 本文會簡單地介紹一些不少人知道但是沒有細想過的裝備調整方法,以此來獲得有限裝備內的最優選擇。 本文作者凱恩之角 銀月醬,轉載請註明作者和出處! 原文地址 希望大家最好能按照順序...

遊戲情報站 於 03/05/2015 發表

自暗黑3進入2.0時代以來,“許願”成為了玩家們的一種遊戲文化,在社區中經常可以看到“我想要一把遠古元素弓”之類的許願帖。這也是因為戰利品2.0機制的引入,交易的關閉,玩家們想要的裝備都要通過自食其力或組隊隊友贈送來獲得。對於新人玩家來説,在掉落方面關注更多的則是這些物品究竟是怎麼來的。今天的這篇科普文章就與新人玩家們介紹一下暗黑3中掉...

遊戲情報站 於 03/05/2015 發表

很多新手玩家在遊戲中或許會發現這個有趣的現象:為什麼控制技能對普通怪物非常有效,而對精英怪或BOSS效果就變弱了呢?這正是因為暗黑3中的怪物抗性與控制減免機制導致的。無限控制的打木樁玩法並不是開發者想見到的,雖説如此但依然有一些技能或裝備是常見的控場必備物品需要大家瞭解。 本文作者凱恩之角無歸旅人,轉載請註明作者和出處! 原文地址 ...

遊戲情報站 於 30/04/2015 發表

魔法師在人們眼中應該是一個飄逸靈動的職業,而這次我們給大家介紹的是一種站樁輸出的近戰打法,論壇玩家 passkk 就和我們分享了這套打法的配裝和高層大祕境的一些小技巧。 本文作者凱恩之角 passkk,轉載請註明作者和出處! 原文地址 地圖上來跳跳叛天靈,阿萊斯之環帶萌萌噠勇敢向前衝,你們秒不了我就換我慢慢玩死你們了!50層12分鐘的成...

遊戲情報站 於 19/04/2015 發表

近日國外社區暗黑播客節目“威斯特瑪工房”視頻聯線採訪了暗黑3高級設計師Wyatt Cheng,聊到了一些賽季與遊戲內容方面的問題以及開發者的趣事,下面是我們根據播客視頻整理的訪談內容。 以下內容由 雪暴君 編譯整理,轉載請註明出處! 1、賽季開荒:Wyatt Cheng是兩個蠻子兩個法師組隊,連着玩了大概12小時,升到70用了5小時2...

遊戲情報站 於 15/04/2015 發表

推熊流是1.0時代巫醫非常流行的流派,但是隨着版本的更迭,漸漸淡出了人們的視野,但是2.2補丁的橫空出世,祖套的崛起,又賦予了推熊流全新的生命。論壇玩家 di13yaokongqi 就分享了一種祖套推熊的流派,一起來看看到底有什麼不一樣吧! 本文作者凱恩之角 di13yaokongqi,轉載請註明作者和出處! 原文地址 很多人覺得ROS...

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