開發者 的搜尋結果

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36氪 於 24/02/2015 發表

打開Steam的主頁,它給遊戲玩家們帶來這樣一個驚喜——在今年3月初將舉行的遊戲開發者大會(GDC)上,Valve將發佈經過良久打磨的手柄Steam Controller,此外還有新的客廳設備,此外還有先前並未透露過風聲的SteamVR硬件系統,此前亮過一次相的遊戲主機Steam Machine顯然不是唯一要關注的點。 關於VR,Va...

遊戲情報站 於 14/02/2015 發表

今日凌晨暗黑3開發團隊進行了一次關於賽季的直播活動。在這次“酒館暢談”賽季主題的開發者訪談中,針對第一賽季的一些問題進行了回顧,同時也透露了一些關於賽季未來計劃的方向,比如時間會少於5個月,版本更新穿插在賽季之間。當然,開發者也透露了一些其他內容的計劃。 Reddit討論版對訪談做了詳細記錄,我們根據外媒 Diablofans 的訪談整理進...

愛範兒 於 02/02/2015 發表

最近,Google 發佈了 Android 版本分佈圖。情況一如既往的不樂觀。最新版的 Android 5.0 Lollipop 市場份額只有 0.1%,而 Android 4.4 Kitkat 也剛達到 39.1%。我們可以再次感歎一下 Android 系統的版本分裂了。不過,Pocket Casts 開發者 Russell Ivan...

雷鋒網 於 02/02/2015 發表

微軟在Win 10發佈會上推出的HoloLens就像兩年前Google IO上的Glass一樣:開完會後老外説“Amazing”,國人説這玩意“超越時代”。不同點在於兩年前,我們説到Google Glass,我們説的是智能眼鏡,而現在講起Hololens我們聊的是AR、光學和三維視覺。在過去兩年時間裏,國內外媒體把Google Glass由內...

愛範兒 於 22/01/2015 發表

最近,著名的 iOS 開發者 Marco Arment 分享了 Overcast 的銷售情況,其中有許多的統計數據和圖表。Overcast 相當成功,得以長期停留在“暢銷應用排行”上,所以,Metakite Software 的 Charles Perry 依據它的情況,粗略地估計了一下 App Store 中的收入分配情況。 我們應...

iPhone7 hk 資訊站 於 18/01/2015 發表

[/url] Brian Fang 說明:小弟希望能為亞洲的軟體開發者盡點心力,只要您是 iOS 軟體開發者或公司,歡迎寄信到 [email protected] 報名 (郵件標題請註明:開發者舞台 ),不需要任何刊登費用 。但請附上您想宣傳軟體的中文介紹,內容包含軟體截圖 (1~5張內) 和真誠的 App 介紹說明,比如像這...

愛範兒 於 13/12/2014 發表

從 iOS 8 開始,蘋果的移動系統變得更加開放。有人甚至認為,在開放程度上,它已經接近競爭對手 Android 了。不過,在應用安裝上,蘋果始終沒有放下守門人的重任。最近,隨着一批知名的第三方應用被下架,蘋果與開發者的矛盾似乎又有升級的趨勢。 在一款名為 Launcher 的應用被蘋果下架後,開發者在公司網站上發表了一篇文章,回顧了...

雷鋒網 於 14/11/2014 發表

去年10月份,三星舉辦了自家第一屆開發者大會,當時有科技媒體表示,這是一件值得谷歌警惕的事情,因為在那個時候,三星尚屬在盛世之中,並且絲毫不低調的推行著去谷歌化的進程。而在一年多以後,三星于近日召開的第二屆開發者大會卻多了幾分其它的意味。 本次大會的主題,專注于健康應用、智慧家居、虛擬實境和可穿戴設備四大方面,三星帶來了數款軟體平臺以及開發...

36氪 於 14/11/2014 發表

第二屆三星開發者大會剛剛在三藩市落下帷幕,本屆大會專注于健康應用、智慧家居、虛擬實境和可穿戴設備這四大方面。那三星又有哪些新動作呢? 360度全景3D虛擬實境相機Project Beyond 據Recode消息,Project Beyond在球形設備邊緣分佈安裝的16個高清攝像頭,能夠拍攝全景3D照片,並將捕獲的圖片拼接到一起,提供...

數碼情報站 於 31/10/2014 發表

早前有報導,系統為 Android 4.4.2 及 4.4.4 KitKat 的 Sony Xperia 手機儲存空間突然出現了一個名為「baidu」的資料夾,因此引起了 Sony 手機被間諜軟件植入疑雲。 其實百度一向有提供各種雲端服務如訊息推送、地圖及定位服務,因為在內地不能保證能夠正常連接 Google 伺服器,估計要在全球發行...

36氪 於 27/10/2014 發表

我們與app交互的方式已經被一群聰明的開發者所完全改變,他們的共性是對app都有各自獨到的見解。下面就是其中最頂尖的八位。 Loren Brichter Tweeite不是iOS上第一個Twitter應用,但它的幹淨、簡單與直觀卻使它在衆多同類應用上脫穎而出,並最終被在Twitter收購、重新包裝之後,成爲Twitter的官方...

愛範兒 於 08/10/2014 發表

在手機遊戲日益同質化,開發商爭相奔向“應用內付費”的時候,《紀念碑谷》的出現讓人眼前一亮。它唯美、獨特,雖然內容簡短,卻值得反復回味。在玩過這款遊戲後,人們也開始關注英國的遊戲工作室Ustwo,並且熱切地盼望著它的下一款遊戲。 今年9 月,Ustwo 在Twitter 上曝光了一款開發中的新遊戲Land's End。這款遊戲繼承了《紀...

愛範兒 於 27/08/2014 發表

不久前,遊戲開發商Shiftjelly 的聯合創始人Russel Ivanovic 在個人博客發表了一篇文章,談論的是Android 屏幕碎片化的問題。人們通常認為,Android 設備擁有上千種屏幕尺寸,為其開發應用一定是很痛苦的事情。對此,Russel Ivanovic 給出了出人意料的結論。他說,事情並不是人們想像的那樣困難。 ...

數碼情報站 於 08/07/2014 發表

Android Wear 的推出,到底能帶來多實用的功能呢?如果大家以為 Android Wear 只有單單支援手機的通知及瀏覽手機內容的話就未免想得太簡單了。因為開發者 Doug Gregory 已成功研究出利用他的 Android Wear Samsung Gear Live 來控制家中的智能家電,當中包括了燈、車房大閘等。除了能於...

數碼情報站 於 03/07/2014 發表

蘋果的WWDC 和Google 的I/O 都是面向開發者的大會,但是,它同時也是一場大眾盛宴,特別是主題演講,公司常會發布一些新產品,直接影響到消費者。今年的情況有所不同。兩家公司均未發布硬件產品,軟件和服務也基本都是面向開發者。結果就是,開發者感覺意猶未盡,而其他人覺得無聊乏味。 asymco 網站對今年WWDC 的比喻,“這是一場水...

數碼情報站 於 26/06/2014 發表

每年的5-6 月,位於加州舊金山的莫斯科尼會展中心要迎來大批開發者,他們除了參加蘋果的WWDC 開發者大會,同時還會見證了新版Android 和Chrome OS 的誕生。 Google 舉辦的I/O 開發者大會只有5 年曆史。首屆Google I/O 在2008 年5 月舉行,“I/O” 既代表計算機常見的“輸入/輸出”命令(Inp...

數碼情報站 於 03/06/2014 發表

“一直以來,我們都堅信設計遠遠不只關乎外觀。我們應從整體著眼,注重設計在不同層面發揮的作用。歸根結底,設計在很大程度上決定了我們的體驗。我認為,意味深長與歷久彌新之美,蘊涵於簡約之中,於清晰之中,於高效之中。真正的簡潔不止是刪繁就簡,而是在紛繁中建立秩序。” 一年前,喬尼·艾維(Jony Ive)在iOS 7 的宣傳視頻中深情款款,侃...

數碼情報站 於 03/06/2014 發表

(2014.6.3 09:23) 更新:以下視頻來自The Verge,10分鐘帶你看完蘋果WWDC 2014 keynote: 沒有iPhone 6,沒有Retina版本的MacBook Air,也沒有4K分辨率的iMac,更沒有印上“b”的蘋果耳機,這是一場只有軟件沒有硬件的發布會。 全新的Mac OS X 10.1...

數碼情報站 於 23/05/2014 發表

圖片:蘇打綠〈畢業典禮〉微電影花絮照 本文譯自〈Tips for young designers / developers〉,作者 Michael Tempest 是英國自由開發者與設計師。 我想分享一些在我初出茅廬開始從事設計和開發時,希望能夠聽到的幾個建議。這些建議不是絕對性的,您也不必全盤採納。我期盼的是,這些小小的建議能在未來...

遊戲情報站 於 24/03/2014 發表

Oculus Rift 在Kickstarter 的成功融資,證明了人們對虛擬現實的熱情。不過,它能夠把虛擬現實重新復興,仍然是一個未知數。畢竟,Oculus 仍然是一家小公司。因此,在開發虛擬現實遊戲上,許多開發者還是抱著試探的態度,但是,隨著索尼在美國遊戲開發者大會上發布Project Morpheus,虛擬現實的發展有了更為強大的...

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