Oculus 的搜尋結果

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TECH2IPO 於 13/12/2014 發表

譯者注: 本文作者搞到了一臺三星出品的 Gear VR 虛擬現實頭戴設備,並進行了第一時間地評測。在這次評測過程中,我們可以清楚的看到即將撲面而來的虛擬現實技術已經成熟到怎樣的地步,值得我們期待的和無需期待的方面又會是哪些? 儘管 Oculus Rift 還不是一款成熟的數字消費品,但是這已經不重要了。成羣的粉絲(包括筆者)聞風而來,...

雷鋒網 於 13/12/2014 發表

計算機視覺技術是給虛擬現實提供舒適和驚豔視覺效果的核心。在過去的兩年時間裏,Oculus一直專注於集合這個領域裏最優秀、最聰明的人才來解決一些頭戴虛擬現實設備的視覺挑戰。 太平洋標準時間12月11日,Oculus宣佈其收購了三家主要的計算機視覺技術公司,進一步擴充了Oculus在這個領域的競爭力。 Nimble VR Nimbl...

雷鋒網 於 06/12/2014 發表

你平時怎麼玩寵物小精靈(神奇寶貝)的?要抓精靈的時候,是不是只有按鍵,一點實在感都沒有?那你太Low了!今天教你一個高端玩法:用Oculus Rift頭戴顯示器玩寵物小精靈遊戲!有網友做了個寵物小精靈遊戲的demo,使用了Oculus,你可以用手觸摸到精靈球,並扔出它抓精靈。 2D(你應該不太認同3DS的3D吧)遊戲戰鬥界面有限,我們...

雷鋒網 於 22/11/2014 發表

今年三月, Facebook 宣佈以20億美元收購虛擬實境設備Rift VR的製造商Oculus,當時該公司的這一舉動引起了輿論的一片譁然。正如Facebook的CEO馬克·紮克伯格所表示,他們收購Oculus是因為它是「一個全新的交流平臺。」這一次,在帕利國際委員會峰會(Paley International Council Summ...

雷鋒網 於 29/10/2014 發表

歐洲粒子物理研究中心的大型強子對撞機無疑為我們了解宇宙開闢了全新視角。 2013年諾貝爾物理學獎授予希格斯和弗朗索瓦·恩格勒,以表彰他們對希格斯玻色子(又稱“上帝粒子”)所做的預測,而正是在粒子對撞機裡,科學家們發現了這一“上帝粒子”。如今,藉由頭戴式虛擬現實設備Oculus Rift和動作感應設備Leap Motion,通過Colli...

雷鋒網 於 24/10/2014 發表

仰望星空,想像從另一個角度看看地球,或是體驗太空漫步的飄渺,大概是很多人的夢想。但是宇航員們的夢想恐怕和尋常大眾的恰恰相反。 在太空中度過慢慢寂寥長夜對宇航員來說實在是一件苦差事,遠離地球,遠離家人,心理疲乏在所難免。研究表明,長時間在宇宙空間工作容易導致抑鬱、孤獨等負面情緒,更別說與其他宇航員的人際關係問題帶來的壓力了。 為了幫助...

36氪 於 16/10/2014 發表

今年三月份,Facebook 對外宣布了將以20億美元收購Oculus VR,如果說2014年還有什麼新聞能讓給我同樣的震撼,那一定就是Google 想要5億美元領投Magic Leap了。 Magic Leap是一個及其低調又​​隱蔽的項目,除了獲得5000 萬美金早期投資的消息,很少有消息見諸報導。最絕的是,連官網都神秘到不肯告訴...

愛範兒 於 24/09/2014 發表

據The Verge 的報導,在洛杉磯Oculus Connect conference 大會上,Oculus 展示了新一代頭戴式VR 頭盔原型機——Crescent Bay,相對於前作Oculus Rift,Crescent Bay 的幀率有所提升,整合了耳麥,可以實現對頭部360 度的運動偵測,當然重量也更輕。 “從DK1 到DK...

36氪 於 23/09/2014 發表

編者按:本文作者為陳晟,VR遊戲領域的創業者,歡迎相信VR的同道中人加入一起創業。文章首發於他的微信公號vrgames,歡迎關注和討論。 第一屆Oculus Connect虛擬現實開發者大會順利閉幕,本人也有幸參加了。 OculusVR公司這次大會給了大家一個驚喜:公佈了他們的內部新版樣機Crescent Bay,還給與會者現場體驗。...

數碼情報站 於 31/05/2014 發表

據Engadget報導,三星與Oculus VR之間的合作已經取得初步成果,二者已開發出一款針對三星手機的虛擬現實頭盔。 其實早在上週就有消息稱三星正在開發一款虛擬現實頭盔,可與三星手機配套使用,實現虛擬現實互動效果。而這次合作,三星主要負責硬件部分,提供下一代OLED顯示屏,屏幕分辨率將超過1080p。 Oculus主要負責產品的軟...

數碼情報站 於 28/05/2014 發表

Oculus Rift 可以做什麼?玩遊戲、遠程聊天、在線教育、虛擬旅遊……其可能性非常多。長遠來看,它可能完全改變我們與互聯網交互的方式。當未來網絡向虛擬空間轉變,網絡戰爭是否也會改變模樣? Darpa 的Plan X 展示了未來網絡戰爭的形態。 Plan X 把攻擊和防範工具合為一體,向軍方黑客們提供簡單而易用的界面,現在,它又添...

數碼情報站 於 13/05/2014 發表

一個新產品或技術從出現到被廣泛應用,總是遵循著特定的路徑,小到一個電腦芯片,大到互聯網,無一例外-起先,它剛出現時往往非常昂貴,一些敢於嘗試新鮮事物的人會最早接觸它們,將它信奉為“未來”,緊接著,它通常先會被兩家左右的大企業所擁有,最後漸漸在人群中普及。這樣的循環往復已經超過了100年。 現在,我們來看一個令人興奮不已的新技術:虛擬現...

遊戲情報站 於 07/05/2014 發表

Oculus CEO Brendan Iribe 透露 ,有意與新東家Facebook(它先前以20億美元收購Oculus)協力打造十億計玩家級的虛擬現實MMO(大型多人網游)。 這是個長期目標,目前已遇到不少需要克服的挑戰,比如:儘管用戶勉強接受不夠寫實的虛擬面孔,但這和Oculus想實現的效果還是有差距的。 另外,這對網絡基建的...

遊戲情報站 於 24/04/2014 發表

大概一個月前,Facebook 以約20 億美元收購了虛擬現實公司Oculus VR。而後者的頭牌產品正是當下最火爆的的虛擬現實遊戲設備Oculus Rift。 Oculus Rift在2012年八月登陸Kickstarter後便大獲成功,吸引了很多人的眼球。在此之後,公司更是一路高歌猛進,在不到一年時間裡拿到了1 億美元的融資,並向...

數碼情報站 於 20/04/2014 發表

在和她的奶奶聊完天之後,Priscilla Firstenberg 整晚都睡不著。 她的奶奶,Roberta Firstenberg 剛剛輸掉了對陣癌症的戰役。醫生告訴她,化療和藥已經對她不起作用了,離她生命結束可能還剩下1-2 個月。聽到奶奶最大的願望是時間旅行,想要重新在家裡的院子附近走走,看看那些她曾經見過的景色。 Prisci...

數碼情報站 於 15/04/2014 發表

Abrash是計算機圖形界的泰斗,他的《Zen of Graphics Programming》曾影響了整整一代的程序員。 18年前,他與John Carmack合力完成了世界上第一個3D圖像引擎,將真正的3D世界帶到了計算機上。上個月月底,Abrash加入了Oculus成為首席科學家,與擔任Oculus CTO的Carmack再次雙劍...

數碼情報站 於 11/04/2014 發表

前不久,Facebook以20億美金收購虛擬現實遊戲設備公司Oculus VR,旨在“為下一代社交網絡做好準備”。 Facebook CEO Zuckerberg認為,虛擬現實技術是代表未來的平台,它可能會改變未來我們工作、娛樂和交流的方式。 未來仍未來,但這不妨礙極客把Oculus Rift玩出花來。近日,德國開發者Diego Ar...

數碼情報站 於 27/03/2014 發表

很多人疑問,Oculus之前都已融資一億美金,有足夠的能力變成一個虛擬現實平台,那它為啥還要賣給FB? 來看theverge和Oculus CEO Brendan Iribe的對話。 一年之前,Oculus聯合創始人告訴我它們沒有意向出售這家公司,而且願意一直獨立下去, 不會迎合另一家公司的商業戰略,會好好地運用手裡的1億美金融資。但是轉眼...

數碼情報站 於 27/03/2014 發表

文/國仁 Facebook花20億美金收購Oculus,這是智能硬件領域繼Nest之後又一個驚世駭俗的變現案例。 Oculus是誰?為什麼值20億?只有真正的業內人士,才能說得清。 為此,我找到國內也在做類似Oculus虛擬現實遊戲頭盔產品的覃政,他的產品叫AntVR,今年1月份我在一次會議上用過他們產品。雖然當時的樣機還比較重,但...

數碼情報站 於 26/03/2014 發表

本文來自讀者常愷燁的投稿,他混跡歐洲,關注新科技及在國內市場發展。如果你也打算投稿,請電郵至[email protected]。 繼190 億美元收購即時通訊服務WhatsApp 之後,Facebook又傳出大膽消息:北京時間3 月26 日凌晨Facebook 宣布,與虛擬現實技術領跑者Oculus 公司達成最終協議,將近20 億美元價格收...

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