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正在連載中...... 於 04/03/2018 發表

科技進步與時代的變遷,往往影響著人類的發展,電子書是其中一例,雖然已經普及多年,但始終銷量一直不敵實體書,但到了今年終於有所改變,電子版的漫畫銷量終於歷史上第一次打敗實體漫畫! 根據日本媒體發布的最新統計數據,在去年(2017年)的日本漫畫市場當中,單行本的電子書銷售額較同期增長了17.2%,達到了1711億日元,而實體漫畫的銷售...

閱評流 於 24/02/2018 發表

周五晚上,成功逃離辦公室的魔掌,如何慰勞自己才是最佳方法?來到旺角的中心點,人們腦海之中,當然是吃個不亦樂乎。而一直都是異於常人的我,又豈會這麼容易就給你猜中? 沒錯,昨天晚上就來了一次「音樂當飯食」行動,到了位於商場最高層,支持FABEL這香港碩果僅存的電子音樂組合。是的,繼去年九月後,他們再次在今年二月對這個舞台發動佔領行動。 ...

電影追蹤 於 19/01/2018 發表

故事源於四名學生因做了違返校規而被罰留堂,(艾力克斯·沃爾夫 飾 史賓賽(Spencer)、瑟達留士·布蘭 飾 安東尼·「冰箱」·強森(Anthony "Fridge" Johnson)、麥迪森·伊斯曼 飾 貝芬妮(Bethany)、摩根·透納 飾 瑪莎(Martha))他們在清潔地下室時發現了一套古老的電子遊戲機,他們分別選擇了有不同能力的...

I am Switch-er 於 18/01/2018 發表

雖然小弟成日講任天堂靠Switch強勢回歸,但對比PS4其實仲有好多嘢要追。因為本住"成本要比人哋低,效益要比人哋高"嘅原則,任天堂同佢比硬件從來都係輸,技術佢唔係無,只係唔做啫。不過慳咗喺硬件上嘅資源,其實都係用返落開發遊戲度,所以任天堂自家嘅出品都係出名重遊戲性。 經歷咗Wii U嘅失敗,為咗喺家用機再次突圍,又睇準咗手遊去到樽頸...

mensuno HK 於 08/01/2018 發表

《瘟室》(The Room)到底有幾爛?爛到戲中第二男主都頂唔順,出書分享痛苦回憶。爛到即使十數年過去後,仍然有不少粉絲追捧這套爛片界的《大國民》。更重要的是就連剛出爐的金球影帝James Franco都相中這套大爛片,並把它改造成另一套佳作《荷里活爛片王》(The Disaster Artist),更憑此片問鼎各大頒獎禮。除Franco...

愛範兒 於 20/11/2017 發表

亞馬遜的 Kindle 發佈至今已經十年,大小至少都是小平板的規格,不像手機一樣可以輕鬆放進口袋。所以很久之前,我就一直在想,如果有一個手機尺寸的 Kindle 好了。 後來 Yota Phone 出現了,但對於 iOS 用户來説,以蘋果的風格,指望他們把電子墨水屏(E Ink)裝進 iPhone 還不如去買彩票。還好,蘋果不做,總會...

DesignIDK 空間設計 於 09/11/2017 發表

想輕鬆掌握烹調技巧,在親朋好友面前大顯身手?功能超卓的廚房電器少不得。隨著近年愈來愈多人注重健康飲食,針對亞洲人常吃白飯,近年興起GABA Rice,其養份比白米高。據了解,GABA Rice即是發芽米,當中包含多種營養如鐵、鈣、維生素B群、食用纖維及礦物質等,而韓國電飯煲品牌CUCKOO最新推出的IH氣壓飯煲以設有3種不同時段GABA Ri...

Kami 嘉美 ❤ 貪靚鬼 於 04/10/2017 發表

香港貿易發展局主辦的第 37屆香港秋季電子產品展 (秋電展) 及該局與慕尼黑國際博覽亞洲有限公司合辦的第 21屆國際電子組件及生產技術展 將於 10月13至16日在香港會議展覽中心舉行"* 秋電展和組件及生產技術展今年合共吸引來自 25個國家及地區的大約 4,300家參展商, 為全球最大的電子產品商貿平台"* 為配合香港特區政府支持...

ECjobsonline.com - 職場資訊 於 02/10/2017 發表

羅兵咸冀加快設強積金電子平台以降成本 刊登日期: 2017-09-20 羅兵咸永道香港金融服務諮詢合伙人盧啟豪表示,現時強積金基金管理成本中,三分二屬行政費用,認為有壓縮空間,希望加快當局加快設立eMPF中央電子平台,以降低成本,及鼓勵打工仔主動管理強積金戶口。 他建議,強積金應按打工仔的收入等因素作分層,以更切合其投資需要,估計有...

籃球部落 於 29/09/2017 發表

NBA 2K18已推出了一個星期多,相信各位都打得很爽吧,有沒有想過打2K都可以成為NBA職業球員?現在就是機會了。 隨著電子競技運動和傳統體育的界線愈來愈含糊,NBA亦與時並進,與2K系列開發商Take-Two Interactive合作,舉辦NBA 2K電子競技聯賽,首屆將有17支NBA球隊參戰。 2K聯賽董事總經理Brendan ...

柳絮 於 12/09/2017 發表

唔知道大家第一次經歷「遺憾」呢兩個字係幾時呢?柳臣細個既時候,第一次體會到遺憾呢兩個字,就係發現現實中既遊戲王卡係召喚唔到黑魔導女孩出黎。當然,之後我亦都慢慢發現咗,爆旋陀螺只可以係個煎鍋咁大既膠盤度玩、超速搖搖其實好難對戰、洛克人只能夠係部gameboy入面橫向射子彈。「俾細路玩吓姐!」一句話令玩變咗一樣不入流既玩意,所謂玩都玩得唔認真。雖...

愛範兒 於 08/09/2017 發表

電子競技是近幾年最受關注、發展也是最快的產業之一,遊戲界“老大哥”暴雪也是不斷加碼。今年三月份,暴雪的全球首間官方電競館落地台灣。近日暴雪又在洛杉磯建立了一個屬於自己的電競場館,這也是暴雪在美國的第一個場館。 該場館被命名為 Blizzard Arena Los Angeles,位於加州的伯班克市,這裏原本是是一個演播室,被暴雪改造後...

設計工作室 於 24/08/2017 發表

對於遊戲迷來說, e3 這個名字不會陌生。剛巧在六月中旬, 便舉行了e3 2017, 沒想到在八月中, 又來了一個gamescom, 這也是為何突然這麼多gameplay 影片的原因。 不過, 本人始終也是因為18號, 才開始留意這次gamescom 活動的。再者, 18號在戰鬥中, 真的畫得很美觀, 十分漂亮的女子。 不過在...

LegendArise 於 20/08/2017 發表

雖然惜敗,比SKT讓2追3,但KT 5場都打得好好 頭兩場仲要完爆SKT 我諗好少隊真係可以比到咁大壓力比SKT 你睇下samsung,一場都贏唔到,被SKT橫掃,我都驚KT會唔會都係咁 而家唯有將希望放係LZ到 我唔係唔中意SKT,只係好想其他隊贏下T_T 小弟們開左FB , IG 同大家交流分享LOL賽事資訊>< 希望大家十卜...

閱評流 於 15/08/2017 發表

還記得在從前的世代,當跌倒在地上,即使得不到路人施援手,至少路人們也只是冷漠得直行直過,不動絲毫半分。現在,走每一步也要極其小心,一旦失足,一個個鏡頭已瞄準著你,晚上瀏覽社交網站,更能逐格慢鏡重溫自己跌倒的過程。 還記得讀書的年代聽過,傳媒(I mean傳統媒體)是單向式將資訊傳遞予受眾。但學術性地說,隨著社交媒體興起以及拍攝器材普及...

愛範兒 於 27/07/2017 發表

當下的電子設備,在功能上開始明顯的兩極分化。有的如智能手機,追求老少咸宜、男女通吃,走普及的道路;有的如單反相機,追求極致操作、極端優化,講專業的腔調。 而電子書這個品類,近幾年一直站在這分岔的十字路口,左右搖擺。起初諸多廠商希望通過低價來普及電子書,但依然被手機、平板打得潰不成軍,畢竟深度閲讀還不是每個人的習慣,而專注於服務熱愛閲讀...

愛範兒 於 18/07/2017 發表

昨天中午,可能是為了配合居委會大媽的精神文明工作,何主編號召公司喜歡讀書的人每人推薦一本好看的書,結果,只有我一個人理了他。 這其實是泛閲讀行業的一個縮影,2016 年,英美兩國的電子書都有 10% 以上的銷量下滑,究其原因,一方面是人們的閲讀越發依賴於網絡等短平快的直接渠道;另一方面在於電子書設備生命週期太長,許多已經擁有電子書設備...

走在雲端上 於 28/06/2017 發表

一般企業若想在線上賺取收入的話,他們的網站大多會帶上電子商務的功能。更何況研究也指出如今越來越多的消費是透過線上交易的,以及越來越多用戶是透過手機來購物或者支付。那麼作為帶有電子商務功能的網站,你又應該選擇甚麼伺服器呢? 若你的網站也設有電子商務的功能,那你可以考慮: 1.安全穩定的伺服器 無論你的網站是否帶有電子商務的功能,你都...

LegendArise 於 19/06/2017 發表

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LegendArise 於 08/06/2017 發表

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