信條 的搜尋結果

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異次元情報屋 於 09/07/2021 發表

繼去年推出《刺客信條:維京紀元》後,相信想看見新作的蹤影恐怕要等到明年的E3才有機會。然而,近日官方就釋出了關於新作的新聞稿,讓大家更了解新作《刺客信條:無限》的動向,根據Ubisoft官方所述將會成立Ubisoft Montreal與Ubisoft Quebec合併工作室,而《刺客信條:無限》亦將會由新工作室的高級開發者Julien L...

異次元情報屋 於 28/06/2021 發表

據外媒Eurogamer報導,Ubisoft任職的《刺客信條 維京紀元》遊戲總監 - Eric Baptizat已證實離開了Ubisoft,並移籍到EA選下工作室Motive Studio並參與開發新的項目。Eric已經在Ubisoft任職了16之久,曾參與過「刺客信條」系列《Origins》、《Unity》、《Black Flag》的首...

KC電影美劇分享 於 09/09/2020 發表

如果你還沒看過《TENET》,希望你先收藏,看過後再回來,《TENET》解析第2階,不光止是暴雷劇透,而是帶你潛入海底,看到整座冰山全貌。 未來背景&逆轉門&演算機 我們首先要清楚這部《TENET》在講什麼,一句話概括,就是阻止未來人類要滅絕掉現在人類的故事。在未來幾世紀後的人類生存環境,沸騰的海平面上升,食物短缺,人類處在滅絕邊緣。這個設...

KC電影美劇分享 於 04/09/2020 發表

像筆者這樣的人,還算是做足了一些功課才去看《TENET》。但即便這樣,在觀影過程中,筆者還是要不斷思考,這是在哪,這是在幹什麼,這是哪個時間點,他是誰,她又是誰,這句話帶出多少信息點,這麼做目的是什麼,這場戲和那場戲聯繫又是什麼,這都行,然後就結束了。 當然,筆者說了這麼多,也沒說這部電影看不懂,而且是在看第一遍的情況下,筆者相信大家...

愛範兒 於 19/03/2020 發表

本期鮮面連線又和大家見面了,本期為大家精選了以下 3 款 iOS 應用和 5 款 iOS 遊戲,前往客户端限免專區可直接下載。 此外還有 Switch 平台 3 款、Steam 平台 5 款遊戲,以及 Epic 平台的 1 款每週免費遊戲呈獻給大家。欲購從速! iOS 應用 CARROT Fit ¥30→0 CARROT Fi...

愛範兒 於 10/12/2018 發表

兄弟會又回來了。 説起《刺客信條》,我們可能會想到「信仰之躍」,想到《起源》中精美的古埃及風景,想到《梟雄》正在進行工業革命的倫敦,甚至是馬匹「原地昇天」的各種 bug,但《刺客信條》的手遊恐怕是屬於永遠都不會想起的那一卦。 ▲ 手遊《刺客信條:本色》圖片來自:Lifewire 當然究其原因,手機遊戲的投入產出和遊玩形式,都...

VOID心理學教室 於 16/11/2018 發表

離開需要很大的勇氣 無論投資、追求女生、離開一個不適合自己的環境或人都需要勇氣。投資要「止蝕離場」 相信大家都不陌生,但日常生活更多聽見的是:「我已經花了很多心血和心錢在這個人身上,怎麼捨得離開?」「我已經為這家公司付出了很多青春,怎能說走就走?」假如將我們的人生分為已發生的(無法改變的)和還未發生的(還能改變的),理性能輕易告訴我們,別再浪...

佛系娛樂台 於 16/10/2018 發表

唔知咁多位係唔係刺客信條既fans呢?《刺客信條:奧德賽》喺上個星期就出咗,係fans既你地應該就已經玩緊啦,唔知你哋又覺得今集呢隻刺客信條整成點呢?其實自從上一集《刺客信條:起源》開始,好多人都話《刺客信條》呢個IP變咗質,大幅削減潛入元素,令好多系列既fans話《刺客信條》唔再係刺客信條,對於呢個講法,小編我係表示有保留既,因為係小編...

愛範兒 於 10/10/2018 發表

付費訂閲模式所代表的流媒體服務已經成為一種主流,Netfilx 和 Spotify 便是最好的印證,而這種「在任何設備上隨時隨地消費內容」的體驗很可能也適用於其它領域,比如説遊戲。 伴隨着即將到來的 5G 新環境,雲遊戲這個説了很多年的概念,也有機會藉助超高速網絡重回大眾視野。現在不止是Sony、微軟和任天堂這些老牌遊戲廠商,連 Googl...

電玩鬆 於 14/12/2017 發表

刺客教條IV:黑旗》是Ubusift開發的一款動作冒險歷史奇幻類遊戲。同時,本作是《刺客教條》主系列的第六部作品兼第四款正統故事線續作,亦是《刺客教條III》的前傳。 作品先後於各個平台中推出,包括 PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, Microsoft Windo...

雨木的電影觀後感 於 13/05/2016 發表

暢銷電玩電影版 Ubisoft研發的暢銷video game《刺客教條》包含眾多時代篇章,20世紀福斯推出這個遊戲的電影版,以15世紀西班牙異端裁判所作為故事背景,獨立編寫的故事劇情有別於遊戲版本。描述透過卓越的基因工程技術,現代男子繼承五百年前先祖的記憶和技能並且穿越時空,他為了信仰聖光,暗中進行任務,成為一名刺客。 ...

抒文 於 06/03/2016 發表

每一位歷史上偉大的「洛奇」,除了在屬於自己的時代留下自己的歷史足跡,更應該找一位「王者之後」,這是我從電影「洛奇外傳:王者之後」得到的啟發。 電影中情節雖然不算新鮮,但是導演處理這個「洛奇傳奇故事」傳承的過程上,充滿著人情味和實感,特別是在今集中,史泰龍雖然出鏡的機會比過往的幾集已經減少了,甚至已經退居為男配角,但卻仍然能演活一個年紀...

愛範兒 於 17/02/2016 發表

許多年前,遊戲開發者 Maxime Baudoin 就夢想着參與大型遊戲的開發。後來,這個夢想終於實現了。在加入育碧一段時間後,他成為《刺客信條 3》的軟件架構師。但是,當遊戲開發完成後,他卻突然離開育碧,創辦了一家獨立遊戲工作。Maxime 為什麼要離開一個安全、高薪的工作,以及知名遊戲能夠給予的興奮和名氣呢?在 backchanne...

數碼情報站 於 29/12/2012 發表

各大遊戲廠商在發布遊戲之前先放出預告片早已成為常態。遊戲的圖像引擎越來越強大,計算出的光影、曲面、物理效果都越來越逼真,最普通的預告片由遊戲的一部分畫面經過剪輯處理而成。但是現在許多遊戲的故事架構越發龐大,情節越發深刻,玩家和粉絲們的口味和審美也越來越刁鑽。 現在,眾多遊戲廠商為自己的作品製作的預告片早已脫離了“預告”這個範疇。可以是傳達一...

遊戲情報站 於 09/05/2012 發表

CAPCOM 製作人伊津野英昭日前在接受采訪時表示,《龍之信條》(Dragon’s Dogma)將是公司史上最為龐大開放的一款遊戲。 “我想打造 CAPCOM 截止目前擁有最大規模背景世界的龐大遊戲,並且能讓玩家選擇不同的方式來完成自己的體驗。《龍之信條》就是為了這個目的誕生的,因此我們對其給予了很大的希望和野心,希望能創造新的里程碑。”...

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