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由 遊戲情報站 於 06/04/2013 發表
在開會討論1.0.8更新的內容時,我們全體無異議通過,把強化多人遊戲的體驗列為重點項目。先前Travis談過的物品設計變更需要耗費設計小組極大的心力,恐怕無法在1.0.8完全實現。但假如能讓玩家更容易組隊玩在一起的話,應該能馬上帶來正面的效果。 人多真的好辦事 我們的目標一直以來都是為《暗黑破壞神III》帶來很棒的合作遊戲體驗,但目...
在開會討論1.0.8更新的內容時,我們全體無異議通過,把強化多人遊戲的體驗列為重點項目。先前Travis談過的物品設計變更需要耗費設計小組極大的心力,恐怕無法在1.0.8完全實現。但假如能讓玩家更容易組隊玩在一起的話,應該能馬上帶來正面的效果。 人多真的好辦事 我們的目標一直以來都是為《暗黑破壞神III》帶來很棒的合作遊戲體驗,但目...