暗黑破壞神 2 的搜尋結果

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藤本樹我的精神病人 於 24/07/2023 發表

《暗黑破壞神 4》第1賽季「惡疫魔」正式上線,然而暴雪在發布季前1.1.0a版本的更新後,引來大批玩家不滿,各個職業面臨削弱,如修改技能數值、減少裝備傷害、爆擊傷害、易傷傷害等,法師更是直接慘成墊底弱勢職業,有人更揚言要刪Game,認為遊戲樂趣已被官方奪走。 後來,官方舉辦了一場「篝火聊天(Campfire Chat)」作出改進,聽取玩...

愛範兒 於 05/10/2021 發表

這一期新遊記的主角,是一款誕生於 21 年前的遊戲。 起源 1997 年,北方暴雪推出的初代《暗黑破壞神》,開啓了即時制 ARPG(動作角色扮演遊戲)時代,奠定了此類的雛形。玩家以一個 45° 俯視角操控着角色移動、攻擊、施法,每一個操作都有了即時反饋,玩起來比傳統回合制動作遊戲更刺激。 ▲ 北方暴雪的 LOGO 這一機制吸...

遊戲情報站 於 12/05/2017 發表

暗黑破壞神 2(Diablo II)》有多經典相信不用小編再多介紹,雖然已經是 17 年前推出的遊戲,直到今天還有很多玩家在遊戲中找到樂趣。下面要向大家介紹的這位國外玩家就是其中一人。或許是普通的通關打裝備已經玩到厭了,這為玩家為自己設定了一個苛刻的通關條件,就是要化身和平主義者,在不進行普攻和不發動傷害招式的情況下通關! 不攻擊怎麼通關...

遊戲情報站 於 30/06/2015 發表

你能想回憶起自己15年前正在做什麼嗎?15年前的今日(6月29日,受時差影響)《暗黑破壞神2》正式發售,這部意義非凡的作品影響了整整一代人,直至今日暗黑2對ARPG類遊戲依然有着深遠的影響。在這個特別的日子裏,來自國外知名暗黑社區 Incgamers 的編輯 Flux 寫下了這篇紀念博客。他找出了15年前時任編輯參與暗黑2發售派對的報道與照片...

遊戲情報站 於 30/06/2015 發表

本文作者凱恩之角 Agency,轉載請註明作者和出處! 自上週2.3PTR前瞻博文公佈幾天後暴雪就將公眾測試客户端上傳到了服務器端,全球各路大神紛紛進行數據挖掘,這也讓我們對2.3中一些新機制的作用有了初步瞭解。要説2.3補丁的明星毫無疑問是這個叫做“卡奈魔盒”的全新系統,這個受暗黑2靈感所開發出來的新機制玩家們也不免會拿來與暗黑2中...

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